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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  jano Jeu 7 Juin 2012 - 1:06

J'ai tenté de faire la correction concernant les setlistener mais sans succès.

pourtant c'est necessaire Smile

j'ai testé, et au bout de 30 ou 40 reset, mes fps passent de 27 à 22, puis 16 etc... alors qu'avec la version modifié, pas de baisse.

pour te donner un exemple dans dr400.nas:

Code:

setlistener("/sim/signals/fdm-initialized", func{

  setprop("/environment/terrain-type",1);
  [...]

  settimer(global_system, 2);
 });

devient, en nommant le setlistener et en le faisant s'auto disparaitre, ce qui ne le laisse tourner qu'une fois:

Code:

var nasalInit = setlistener("/sim/signals/fdm-initialized", func{

  setprop("/environment/terrain-type",1);
  [...]

  settimer(global_system, 2);
  removelistener(nasalInit);
});

les "setprop" n'ont aucun problèmes à être appelés à chaque reset, , si c'est ce que tu veux, mets les dans un setlistener séparé...

pour le dr400, je n''ai trouvé que 3 fichiers à modifier:
dr400.nas
immat.nas
electrical.nas

tu peux trouver mes fichiers modifiés dans le dr400 dds, qui a changé de place et est maintenant ici:
http://janodesbois.free.fr/flightgear/dds-planes/dr400.tar.gz

les phrases "Emergency Locator Transmitter (ELT) loaded
Electrical System ... OK"

ne sont visible qu'au début, et plus à chaque reset.

si tu as des questions, pas de soucis, je pense que les autres avions méritent aussi un coup d'oeil, mais je te laisse ça comme exercice :d
.

jano



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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  F-JJTH Jeu 7 Juin 2012 - 12:09

C'est bon ça fonctionne Wink
En fait hier je voulais pas créer une nouvelle variable j'avais donc fais un removelistener("/sim/signals/fdm-initialized");
Donc là j'ai fait comme tu as fait et ça marche

PS: aco propose d'en rester là pour le FDM, dany propose des modifs mais soumet lui aussi l'idée d'en rester là si ces modifs ne sont pas réaliste. Je dis comme dany : si les modifs sont réaliste on les fait sinon on en reste là. aco a déjà informer que la traînée des volets était normal. J'attends l'avis de Guillaume pour confirmation.

Amicalement,
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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  F-JJTH Ven 8 Juin 2012 - 0:13

Ah tiens je viens de voir un truc : les boulons situé sur la verrière ne coulissent pas avec la verrière lors de l'ouverture.
Christian tu veux y regarder ou j'y regarde ? (je demande c'est toi le préposé aux boulons Razz lol)

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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  Patten Ven 8 Juin 2012 - 12:34

F-JJTH a écrit:Ah tiens je viens de voir un truc : les boulons situé sur la verrière ne coulissent pas avec la verrière lors de l'ouverture.
Christian tu veux y regarder ou j'y regarde ? (je demande c'est toi le préposé aux boulons Razz lol)

Amicalement,
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C'est fait! Wink

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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  F-JJTH Ven 8 Juin 2012 - 13:20

Cool !
J'en ai profiter pour corriger la 3D de la verrière :

AVANT :
RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Fgfs-s79

RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Fgfs-s80

APRES :
RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Fgfs-s81

RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Fgfs-s82

J'ai aussi fait le nettoyage dans les "materials" des fichiers dr400.ac et details.ac

PS: il restait les ecrous arrière a enlever de l'animation d'ouverture de verrière : c'est fait Wink

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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  F-JJTH Ven 8 Juin 2012 - 15:13

Sur la branch "Rembrandt" du dépôt de la PAF : le DR400 est adapté pour Rembrandt !

Les changements sont (pour le moment) :
- Remplacement des cones de lumières par de vrai lumière (landing + taxi). Le landing light et le taxi light sont différent Smile
- Suppression de la fausse ombre
- Adaptation des objets transparent (hélice, nav-light, strob-light, landing light plate et taxi light plate)

Ce qu'il reste à faire :
- Un vrai strob-light qui éclaire le sol lorsque ça flash
- De vrai nav light qui éclaire de couleur rouge et vert les bout d'aile et le sol
- Remplacement des lights du tableau de bord par un néon situé sous le panneau supérieur du tableau de bord
...

Amicalement,
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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  F-JJTH Dim 10 Juin 2012 - 1:58

Voilà le DR400-jsbSim est adapté pour Rembrandt ! J'espère que ça va vous plaire car je suis assez content du résultat pour ma part Smile

J'ai remplacé les lumières d'instruments par 4 mini néon. Ces néons sont à texturer Very Happy Je pense qu'un certain Monsieur dont le pseudo commence par "pat" et fini par "ten" sentira mon regard se tourner vers lui Razz
Le fichier de texture est ici : Aircraft/dr400-jsbSim/Models/Interior/Panel/Parts/panel-light/panel-light.png

Le néon en lui-même (le tube) est fluorescent en fonction de l'intensité. La lumière émise est un peu rouge/orange, à toi de voir si il faut texturer le tube néon où si il faut lui donner une petite teinte. Par contre le support du néon n'est pas fluorescent bien entendu Wink

La vidéo qui va bien pour faire baver tout le monde, voici la version Rembrandt du DR400-jsbSim dispo dans le dépôt de la PAF :


PS: il y a quelques changement par ci par là, comme par exemple :
- les plan de phare d'atterrissage/taxi ont maintenant le même comportement que sur le DHC6 (ils changent de taille en fonction de l'angle de vue)
- repositionnement des plans de phare d'atterrissage/taxi afin qu'ils ne soient pas incruster dans l'aile.
- la radio et le kr87 sont un peu plus mate afin que les lumières soit plus belles dessus


Amicalement,
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Message  JM-26 Dim 10 Juin 2012 - 11:24

Du tonnerre !!!!!!
Faut vraiment que je change mon PC ...

Amicalement,
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Message  f-ojac Dim 10 Juin 2012 - 12:33

Absolument magnifique. J'adore vraiment ce rendu, notamment les effets de phares, qui sont maintenant vraiment réalistes, et les éclairages du tableau de bord... un must ! Bref, a faire figurer dans la prochaine newsletter !

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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  Alexis Dim 10 Juin 2012 - 16:04

Complètement d'accord !
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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  F-JJTH Dim 10 Juin 2012 - 17:38

Il manque le pilote "made in PAF" pour remplacer le pilote "made in helijah" ... tant qu'on a pas notre pilote je pense pas qu'il faut faire la merge request Smile
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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  algajojo Dim 10 Juin 2012 - 17:38

fantastique !!!!!
petite question : peut-on le charger sans la branche git ou bien je dis une énôrme co........rie !!!
amicalement
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Message  Alexis Dim 10 Juin 2012 - 18:21

F-JJTH a écrit:Il manque le pilote "made in PAF" pour remplacer le pilote "made in helijah" ... tant qu'on a pas notre pilote je pense pas qu'il faut faire la merge request Smile

Je souhaite vraiment qu'il soit le plus réaliste possible, je me suis mis au clonage de texture (d'ailleurs, faudrait que vous regardiez des vidéos là dessus, c'est très puissant), il faut que je le retravaille, mais c'est pas si simple. Je ne voudrais pas replacer le pilote par un autre encore plus moche Smile
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Message  F-JJTH Dim 10 Juin 2012 - 19:21

algajojo a écrit:petite question : peut-on le charger sans la branche git ou bien je dis une énôrme co........rie !!!

Salut Georges,

Pour le moment il n'est pas possible de le télécharger hors du dépôt GIT de la PAF. Il y a un gros bug concernant les lampes Rembrandt qui n'est pas de mon ressort. J'ai donc communiqué le problème à Fred qui doit trouver la solution.
Dès que les néons seront texturer, je mettrais un lien dans le Hangar de la PAF.

Amicalement,
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Message  Patten Dim 10 Juin 2012 - 19:22

algajojo a écrit:fantastique !!!!!
petite question : peut-on le charger sans la branche git ou bien je dis une énôrme co........rie !!!
amicalement

Salut Jojo,
Si tu as le git de la paf, tu suis la partie Rembrandt du tuto, lorsque tu es dans la branche Rembrandt, le dossier Aircraft ne comprend que 2 avions, le Dr400, et le P92.

https://equipe-flightgear.forumactif.com/t780-contributions-le-depot-git-de-la-paf

J'ai copié et collé les avions dans un dossier Aircraft qui comprend les avions non officiels (Dave et cie..), il suffit ensuite de pointer sur ce dossier dans la fenêtre de sélection des dossiers Aircrafts de fgrun, ou dans ton .fgsrc.



En tous cas, c'est comme ceci que je fais, et cela fonctionne, je peux jongler d'une version à l'autre, mais si tu goûte à Rembrandt, difficile de t'en passer ensuite.

Avec les réglages qui vont bien:



Code:
--enable-rembrandt
--prop:/sim/rendering/rembrandt/ambient-occlusion=true
--prop:/sim/rendering/shadows/map-size=8192
--prop:/sim/rendering/shadows/num-cascades=4
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[0]=0
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[1]=1
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[2]=4
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[3]=75

RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Captu329

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Message  algajojo Dim 10 Juin 2012 - 19:34

patten a écrit:

Salut Jojo,
Si tu as le git de la paf, tu suis la partie Rembrandt du tuto, lorsque tu es dans la branche Rembrandt, le dossier Aircraft ne comprend que 2 avions, le Dr400, et le P92.

https://equipe-flightgear.forumactif.com/t780-contributions-le-depot-git-de-la-paf

J'ai copié et collé les avions dans un dossier Aircraft qui comprend les avions non officiels (Dave et cie..), il suffit ensuite de pointer sur ce dossier dans la fenêtre de sélection des dossiers Aircrafts de fgrun, ou dans ton .fgsrc.



En tous cas, c'est comme ceci que je fais, et cela fonctionne, je peux jongler d'une version à l'autre, mais si tu goûte à Rembrandt, difficile de t'en passer ensuite.

Avec les réglages qui vont bien:


Code:
--enable-rembrandt
--prop:/sim/rendering/rembrandt/ambient-occlusion=true
--prop:/sim/rendering/shadows/map-size=8192
--prop:/sim/rendering/shadows/num-cascades=4
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[0]=0
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[1]=1
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[2]=4
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[3]=75

Very Happy
merci Christian
je pense que je vais faire la même manip !!!!
par contre peux-tu m'éclairer un sur les prop ??
amicalement
ps : j'ai enfin vu la tour (comme quoi dès que j'arrête le mode nez de boeuf ........)
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Message  Patten Dim 10 Juin 2012 - 19:45

Çà irait pour les néons?
J'avoue ne pas trop être inspiré scratch


RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Fgfs-177

RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Fgfs-178

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Dernière édition par patten le Dim 10 Juin 2012 - 20:01, édité 1 fois
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Message  F-JJTH Dim 10 Juin 2012 - 19:56

Ça me parait parfait Christian Wink

@Georges, pour les prop :
Code:

--enable-rembrandt  => On active Rembrandt
--prop:/sim/rendering/rembrandt/ambient-occlusion=true => On active les AO dynamique
--prop:/sim/rendering/shadows/map-size=8192 => On indique la plage mémoire réservez au calcul des ombres dynamique (8192 est le best du best, en dessus tu es 4096, 2048, 1024, 512.... Plus tu descend plus les ombres seront moches)
--prop:/sim/rendering/shadows/num-cascades=4 => On indique le nombre de "Rendering cascade" (maximum 4, minimum 1) cela permet de découper le calcul des ombres dynamique en plusieurs qualité
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[0]=0 => Distance en mètre à partir de laquelle le premier "étage" de calcul des ombres commence
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[1]=1 => //            //              //                    //  second      //          //                  //        //
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[2]=4 => //            //              //                    //  troisième    //          //                  //        //
--prop:/sim/rendering/shadows/cascade-far-m[3]=75 => //          //              //                    //  quatrième  //          //                  //        //

Attention, il faut aussi désactiver le multithreading ! ainsi que le multi sampling (anti-aliasing), pour cela il faut :
Code:

AJOUTER :
--prop:/sim/rendering/multi-sample-buffers=false
ET SUPPRIMER LES LIGNES commençant par :
--prop:/sim/rendering/multithreading-mode

Amicalement,
Clément
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Message  algajojo Dim 10 Juin 2012 - 20:11

et bin voila dès qu'on a les explications on comprend tout geek geek
merci clément
au fait pour la branche rembrandt on doit la créer sous la branche master ??? (par rapport à l'arborescence)

amicalement
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Message  F-JJTH Dim 10 Juin 2012 - 20:16

algajojo a écrit:au fait pour la branche rembrandt on doit la créer sous la branche master ??? (par rapport à l'arborescence)
hmmm sous Linux on a juste à taper "git checkout -b rembrandt" ... on a pas à choisir "dessus" ou "dessous" Donc je connais pas la réponse mais je dirai que : ça n'a pas d'importance. T'as juste à taper "git checkout -b rembrandt" Wink
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Message  Patten Dim 10 Juin 2012 - 20:47

Je ne peux pas pusher la texture des néons (voir ici):

https://equipe-flightgear.forumactif.com/t780p60-contributions-le-depot-git-de-la-paf#17658

Le DR400 version Rembrandt est dispo dans mon hangar ICI

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Message  algajojo Dim 10 Juin 2012 - 23:42

je suis en train de le télécharger, dis moi Christian l'image en bas de la page du dr400 survolant une ville de bord de mer c'est où ???????

edit
bon, j'ai pas vu de différence (à part en prévisu) par contre un plantage fg (probable mémoire fg gixit) Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
/edit
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Message  Patten Lun 11 Juin 2012 - 11:07

algajojo a écrit:je suis en train de le télécharger, dis moi Christian l'image en bas de la page du dr400 survolant une ville de bord de mer c'est où ???????

edit
bon, j'ai pas vu de différence (à part en prévisu) par contre un plantage fg (probable mémoire fg gixit) Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
/edit
amicalement

Salut à tous,

LFKC Sainte Catherine en Corse.

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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  F-JJTH Mar 12 Juin 2012 - 18:00

Bonjour,

Tout ce qui bouge dans le DR400-jsbSim (switch, manette) sont maintenant interpolé Smile

Amicalement,
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RobinDR-400 jsbSim 120cv - Page 27 Empty Re: RobinDR-400 jsbSim 120cv

Message  Patten Mar 12 Juin 2012 - 19:09

Laughing Puisqu'il en faut un, je vais faire le bourrin de service:

En clair, çà veut dire quoi?

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