Altiports

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Re: Altiports

Message  bibi le Lun 27 Fév 2012 - 20:18

perso c'était corrigé dans la version que je devais mettre en ligne mais comme on est repartis sur celle de clement à plus ^^.
Mais c'est super simple à corrigé, des que j'ai acces à blender , je cale ça en 15min

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Re: Altiports

Message  F-JJTH le Lun 27 Fév 2012 - 20:57

bibi a écrit:des que j'ai acces à blender , je cale ça en 15min
Ernest est dessus Wink

Désolé si j'ai laissé quelques défauts clown

Amicalement,
Clément

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Re: Altiports

Message  F-Sig le Lun 27 Fév 2012 - 22:17

bibi a écrit:perso c'était corrigé dans la version que je devais mettre en ligne mais comme on est repartis sur celle de clement à plus ^^.
Mais c'est super simple à corrigé, des que j'ai acces à blender , je cale ça en 15min

Perso je vais moins vite Very Happy mais si c'est fait c'est pas la peine de recommencer, mets en ligne tes fichiers!

Amicalement.

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Message  patten le Mer 29 Fév 2012 - 19:40



Very Happy

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Re: Altiports

Message  bibi le Mer 29 Fév 2012 - 21:46

CE TRUC EST GENIAL, je veux je veux je veux jeu ve veuxjeu jvuex veujex....

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Re: Altiports

Message  F-Sig le Mer 29 Fév 2012 - 22:09

On fait pareil avec ce qu'on connait déjà, et plus simplement il me semble:

http://wiki.flightgear.org/index.php/Blender_and_BTG

mais malheureusement c'est après que ça coince, à l'export de blender vers .btg

Mais bonne trouvaille, Christian, histoire à suivre Very Happy

Amicalement.

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Message  Alexis le Dim 4 Mar 2012 - 3:32

ça serait vraiment cool de figurer dans le "Airport of the month" de la prochaine newsletter, non ?

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Re: Altiports

Message  patten le Dim 4 Mar 2012 - 3:35

Qui est-ce qui s'y colle pour nous faire la montée de l'Alpe d'Huez?:



Very Happy

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Re: Altiports

Message  F-JJTH le Dim 4 Mar 2012 - 4:01

C'est dégueulasse de voir des mecs qui maîtrise comme ça !!! lol
Il utilise une fonction de ouf au moment ou il faut coller la route à la scène ! J'avais même pas idée qu'un tel truc était possible.

Superbe vidéo ! En tout cas ! Honnêtement avec ma maigre connaissance de Blender je ne peux pas le lancer là dedans... Si d'autres sont volontaire lancez-vous ! Le monsieur Tuxklox est sur le forum US donc si besoin on peut prendre contact avec Wink

Amicalement,
Clément

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Re: Altiports

Message  bibi le Dim 4 Mar 2012 - 9:53

perso s'il fournis un tuto histoire de comprendre ce qu'il fait, ça fait l'ongtemp que je voulais refaire la vallée d'lflg avec ça riviere qui monte et descend, je me lance mais pour le moment...

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Message  f-ojac le Dim 4 Mar 2012 - 23:00

Alexis a écrit:ça serait vraiment cool de figurer dans le "Airport of the month" de la prochaine newsletter, non ?

Déjà ce mois-ci, c'est LFRJ... Ca va en faire des étoiles pour les aéroports français ;-)

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Message  F-Sig le Lun 5 Mar 2012 - 11:50

F-Sig a écrit:
bibi a écrit:perso c'était corrigé dans la version que je devais mettre en ligne mais comme on est repartis sur celle de clement à plus ^^.
Mais c'est super simple à corrigé, des que j'ai acces à blender , je cale ça en 15min

Perso je vais moins vite Very Happy mais si c'est fait c'est pas la peine de recommencer, mets en ligne tes fichiers!

Amicalement.

bibi, on attend tes fichiers!

Et a propos des sapins, t'as aiguisé la tronçonneuse ou on replante les anciens?

Amicalement.

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Message  bibi le Lun 5 Mar 2012 - 20:13

ok ok je vous livre ça mercredi aprem normalement, (je sais plus vraiment ou j'en suis ^^) que je me souviennent j'avais reglé les arbres et d'autre truc, faut que je vois ça

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Message  bibi le Mer 7 Mar 2012 - 18:36

Bon j'ai enfin pu travailler sur lfhu, plus de trou deriere la piste, les arbres c'est reglé (malgré que la tronçonneuse soit completement foutu Wink
De plus je me suis permis un petit plus benin en attendant les portes coulissantes des hangars
dl.free.fr /XBjvGUQ5
P.S normalement, pour une fois ce sont les bons fichiers à la bonne place mais restons prudent ^^

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Message  F-Sig le Mer 7 Mar 2012 - 19:14

bibi a écrit:P.S normalement, pour une fois ce sont les bons fichiers à la bonne place mais restons prudent ^^

Y manquerait pas un ptit' quequ' chose ?? Very Happy

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Message  bibi le Mer 7 Mar 2012 - 20:11

heu déso je ne comprend pas

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Message  F-Sig le Mer 7 Mar 2012 - 22:43

Je n'ai qu'un fichier "terrain.ac" sans texture dans /Models/LFHU/ ? et comme tu parlais (écrivais) de portes ...

Amicalement.

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Message  bibi le Mer 7 Mar 2012 - 23:31

alors c'est normal, t'a juste à le remplacer avec l'ancien ^^ normalement la texture tu l'a deja avec le data de la paf

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Re: Altiports

Message  F-JJTH le Jeu 8 Mar 2012 - 19:13

bonjour à tous,

Le correctif est sur le dépôt ?
De mon côté il me manque la tuile de LFHU... je suis donc posé sur la piste. Et la piste est en lévitation au dessus de l'eau :/

Amicalement,
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Re: Altiports

Message  bibi le Jeu 8 Mar 2012 - 19:56

il te manque la tuile, de ma faute ?

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Re: Altiports

Message  F-JJTH le Jeu 8 Mar 2012 - 20:57

Non en faite c'est bon, j'ai copié le terrain de la France d'Elmaxo dans le terrain des Scenery de la PAF. Et j'ai de nouveau la tuile... Donc j'ai envoyé ça sur le dépôt de la PAF
Si ça pose problème chez certains faites signe !

Ernest, je te laisse mettre à jour de dépôt concernant les fichiers que bibi a fourni Wink

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Message  F-Sig le Jeu 8 Mar 2012 - 22:23

Les modifs by bibi sont pushées.

N'allez pas trop nombreux à LFHU, le parking est complet Very Happy

Amicalement.

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Message  patten le Ven 9 Mar 2012 - 0:15

C'est chouette, mais je trouvais le golf avec les arbres beaucoup plus réaliste, là on dirait un links.

Et un links en montagne, c'est pas trop crédible affraid

J'oubliais que bibi était Nantais. Embarassed

Very Happy

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Message  bibi le Ven 9 Mar 2012 - 8:54

HEHO on ne peut pas tout avoir d'un coup Wink

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Message  F-JJTH le Jeu 26 Avr 2012 - 14:23

Le résultat de notre travail est arrivé aux oreilles ou plutôt au yeux de Thorsten Renk !
C'est lui qui développe le "local weather system" dont les screenshots sont impressionnant de réalisme !
Du coup il a écrit un article complet sur les altiports Français et plus particulièrement LFHU et LFLJ.

Voyez par vous même : http://www.flightgear.org/tours/mountain-flying-in-the-french-alps/

Bravo à tous !

Une autre info qui peut avoir son importance : dans la prochaine génération de terrain (apt850) les altiports seront en pente et avec une piste en dur ! fini les altiports tous plats et en herbe Very Happy (cependant aucune date n'est communiqué)

Amicalement,
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