Altiports

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Re: Altiports

Message  JM-26 le Jeu 26 Avr 2012 - 14:37

Ça fait plaisir de voir que votre travail est récompensé !
De mon côté, je travaille sur le décor de TFFJ, je vais très prochainement donner des captures sur le post concerné.

Encore bravo Smile

Amicalement,

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Re: Altiports

Message  F-Sig le Jeu 26 Avr 2012 - 15:58

Eh bien voilà une bonne pub Very Happy

Je suis entrain d'essayer de mieux intégrer LFLJ au paysage:


avec des bâtiments plus réalistes aussi.
Il y a encore du taff! Je suis toujours à chercher un moyen d'intervenir sur les fichiers .btg sans perte de
qualité, mais ça ne progresse pas Sad

Et j'ai un chantier ouvert à Meribel(LFKX)


Amicalement.

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Re: Altiports

Message  F-JJTH le Jeu 26 Avr 2012 - 19:36

Très joli Ernest !
J'ai demandé si il existait ou allait exister une nouvelle version du script d'import/export des BTG mais il semblerait que rien est prévu...

Sinon, l'article sur les altiports est passé sur le Facebook the FG Smile

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Re: Altiports

Message  jeep le Jeu 26 Avr 2012 - 20:12

c'est bôôôô !!!

petite question : c'est quoi, ca ?
c'est pas loin de l'alpe d'huez




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Re: Altiports

Message  JM-26 le Jeu 26 Avr 2012 - 20:16

C'est une scène ( rassemblement sauvage ) créée par Clément en l'honneur de l'anniversaire d'Alexis.

http://equipe-flightgear.forumactif.com/t892-rassemblement-sauvage-dans-les-alpes

Amicalement,

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Re: Altiports

Message  F-JJTH le Jeu 26 Avr 2012 - 20:18

D'ailleurs on en fait quoi ? Un rassemblement ça reste pas aussi longtemps d'habitude^^
Dites si vous pensez que la scène peut être supprimer désormais (je ne me vexerai pas Wink )

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Re: Altiports

Message  F-Sig le Jeu 26 Avr 2012 - 20:20

jeep a écrit:

petite question : c'est quoi, ca ?

Alti-rave-party Very Happy

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Re: Altiports

Message  JM-26 le Jeu 26 Avr 2012 - 20:22

Personnellement, je l'ai laissé.
En plus les ballons me font un repère pour aller à LFHU Smile

Amicalement,

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Re: Altiports

Message  jeep le Ven 27 Avr 2012 - 0:02

F-JJTH a écrit:D'ailleurs on en fait quoi ? Un rassemblement ça reste pas aussi longtemps d'habitude^^
Dites si vous pensez que la scène peut être supprimer désormais (je ne me vexerai pas Wink )

non,non, c'etait juste une question ;-)

jeep
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Re: Altiports

Message  Alexis le Ven 27 Avr 2012 - 8:11

Faites-en ce que vous voulez, moi je la garde de côté :-D


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Re: Altiports

Message  Chris17 le Mar 1 Mai 2012 - 1:04

Petite question : sur le site Flightgear officiel, une rubrique "Altiports" est parue récemment ici et donne un lien vers une scenery customisée des altiports français, libre semble-t-il, de type "Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0".
Je ne l'ai pas essayée (781 Mo à télécharger !), mais les copies d'écran fournies dans l'article semblent assez sympas.

Cela a-t-il un rapport avec votre considérable travail sur les altiports français, ou bien est-ce le considérable travail de quelqu'un d'autre ?

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Re: Altiports

Message  bibi le Mar 1 Mai 2012 - 9:58

tous juste ^^

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quand faut y aller faut y aller
décoller c'est bien, atterrir c'est mieux.

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Re: Altiports

Message  F-Sig le Mar 1 Mai 2012 - 11:48

Salut Chris17,
Petite précision:
L'article que tu cites concerne effectivement en partie nos travaux sur LFHU ( L'Alpe d'Huez)

LFLJ (Courchevel) est l'oeuvre de Glazmax.

La scenery customisée sous licence "Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0". concerne la scène améliorée de toute la France par Elmaxo:
http://wiki.flightgear.org/Custom_France_Scenery

Les scènes d'altiports citées et celles à venir sont conçues pour la "France d'Elmaxo". Le relief est beaucoup
plus réaliste que dans la scenery par défaut.

Amicalement.

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Re: Altiports

Message  Lewie le Mar 29 Mai 2012 - 6:57

Awaiting these new improvements to Coucheval ... Smile Cool

Thank you for what you've already done..







My 'little swan' loves landing on these sloped tracks. cheers




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Message  zdenal le Sam 29 Mar 2014 - 23:08

Bon jour,

s'il y a quelqun, qui travail sur LFLJ, je m'ai joué avec TWR LFLJ.
et aussi avec hotel "altibar" (c'est pas finit pour l'instant..)

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Re: Altiports

Message  F-JJTH le Dim 30 Mar 2014 - 1:06

Très chouette ! va falloir uploader ça sur TerraSync histoire que le monde entier puisse en profiter Smile

http://scenemodels.flightgear.org/contribute.php

Amicalement,
Clément

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Message  zdenal le Dim 30 Mar 2014 - 13:50

Ah oui, je l'ai attendu - je vais étudier ("knob" est plus simple.. Very Happy)

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Re: Altiports

Message  patten le Dim 30 Mar 2014 - 14:20

zdenal a écrit:Ah oui, je l'ai attendu - je vais étudier ("knob" est plus simple.. Very Happy)

? scratch 

 Very Happy 

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Message  zdenal le Lun 31 Mar 2014 - 20:44

Et voilà - enfin j'ai gagné :
"Your model named LFLJ_tower.ac has been successfully queued into the FG scenery database insertion requests!"

Cela ne veut pas dire, que c'est finit - au contraire.. :-)
C'était que le premier essaie ..
Après la torture avec l'envoie des fichier, on va s'éviter des erreurs..

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Re: Altiports

Message  F-Sig le Lun 26 Mai 2014 - 18:39

Salut zdenal,
VicMar essaie de te joindre sur le forum officiel au sujet de ta tour de LFLJ
Will whoever modelled and submitted Courchevel Airport Tower to the data base please reply to this message. We need to discus your submission and other modellers might like to take note of what is required.
http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&t=23130

Amicalement.

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altiport

Message  zdenal le Lun 26 Mai 2014 - 19:01

Bon jour,

bon, j'ai répondu, mais il y aura le "petit" problème avec mon verry poor english  Sad 

Zdenal

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Re: Altiports

Message  zdenal le Mar 27 Mai 2014 - 21:53

Bon jour F-Sig

après la communication avec Vic, j'ai refait le modèle de LFLJ_TWR. Avant de l'envoyer vers FG Scenery, j'aimerai bien de le discuter un peu. En plus LFLJ est un altiport qui m’intéresse beaucoup et je suis prêt a aider avec des travaux.




Alors je peux envoyer des fichier de modèle LFLJ_TWR à discuter. Autre chose - j'ai Blender 2.69, où ne marchent pas scripts à Import/Exporte des fichiers .btg. C'est pour quoi j'ai installé v2.44, mais j'ai un erreur lors d’import le fichier btg.. (Python script error..)
Il y a une expérience avec ça?
Je travail encore sur aérogare et l’hôtel Altiport..
Amicalement

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Re: Altiports

Message  F-Sig le Mer 11 Juin 2014 - 11:49

Bonjour zdenal, bonjour à tous,
j'ai toujours LFLJ en chantier, mais ça n'avance pas vite, par manque de temps.
Voilà la dernière version du terrain:

faute de mieux c'est toujours un "patch" ac posé sur un terrain reconstitué par terragear pour enlever la butte en bas de piste présente dans la scène terrasync.
Il reste à faire les textures, celles visibles ne sont pas GPL.
J'ai essayé de respecter au mieux l'environnement réel. Les pentes de la piste sont correctes selon les docs VAC. Je vois que tu y as travaillé aussi.
Les bâtiments visibles ne sont que des esquisses pour meubler un peu le projet.
Beaucoup moins aboutis que ta tour.

J'ai aussi essayé de générer cet environnement directement par terragear mais pour le moment sans succès. Je n'ai pas trouvé de moyen d'entrer des valeurs d'élévation plus serrées que le standart SRTM ??

Pour l'import de btg, ça fonctionne ici avec blender v4.9 et le script "import_btg_v7.py
http://www.partage-facile.com/JCS0BCWWRM/imp_exp_btg.tar.gz.html

malheureusement le script "export_btg" ne donne pas de bons résultats.
Pour ton problème "Python script error..", as tu la bonne version python (2.5) installée?

Ci dessous mes fichier de développement, si ça peut servir :
http://www.partage-facile.com/ZIJ3MA4NMH/dev_lflj.tar.gz.html

Et le btg 3056090:
http://www.partage-facile.com/WWRN7SW4TN/3056090.btg.gz.html

Amicalement.

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Message  zdenal le Mer 11 Juin 2014 - 14:17

Bonjour F-Sig, bon jour a tous, merci de réagir à mon message
le chantier est, par mon avis, en état très développé. Very Happy 

ce qui concerne d'importation de btg, j'ai installé blender 2.44 sous wine et je travaille avec btg fichiers. Mais le problème est que je suis limité de volume - je finis au 800kB environs, lors que le fichier btg ...090 est plus grande, je ne l'importerai pas.. Mais avec ton .ac il ne me faudra plus..  Smile 
Normalement, dans mon endroit ordinaire (Linux)  je travail avec blender 2.69 ce que je trouve plus confortable Cool 
Sur l'exportation de btg j'ai même expérience - les "edges" sont très aigus et en plus de raison de se trouver sous wine, je n'ai pas réussi de se lier avec les textures .
Bon, pour  LFLJ - les textures - photo aérienne peut servir comme la base pour s'orienter et j'ai déjà commencer d'utiliser le textures de FG - selon le modèle d'environnement de LOWI (exactement "Patchercoffel") - je voudrais profiter des effets de saison - différente texture à l’été et à l'hiver. Pour cet endroit c'est - je pense - utile.
TWR est en version 0.9 (?) - il faut en peu régler les couleurs de matériaux et j'ai aussi déjà commencé "construire" l’hôtel Altiport avec aérogare.
Alors je vais essayer jouer avec ton .ac
Cet altiport je trouve très sympa..
Au boulot!
Amicalement
Zdenal

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Re: Altiports

Message  F-Sig le Mer 11 Juin 2014 - 16:05

zdenal a écrit:j'ai installé blender 2.44 sous wine
pourquoi wine?
tu trouves les anciennes versions blender pour tous les os ici:
http://download.blender.org/release/
pas de problème avec plusieurs versions installées

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