Creer une simple surface d'envol

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Creer une simple surface d'envol

Message  F-GPJR le Lun 8 Avr 2013 - 20:47

bonsoir,
il y queques mois j'avais pris plaisir à bidouiller suite a une intervention de creation de 2 surfaces bien expliqué LFJE et LFJF (que je n'est pu retrouver,d'ou un peu la raison de ce message).
et me voila essayant de me lancer sur une surface existante qui en principe n'a pas attiré les regards.(sauf moi,dernieres vacances)
Il s'agit d'un petit aerodrome situé aux PAYS BAS ,EHMM MIDDENMEER 1 piste 05/23 en herbe de 400x 30 a - 4m au dessous du niveau de la mer ,dont les coordonnées sont 52° 49' 54" n/ 5° 1' 16" E.
Regarder dans APT.DAT si il figure.
Modifier l'APT.DAT,le deziper,l'editer,inserer un paragraphe avec les eléments ...
sauvegarder,reziper.
lancer FLIGHTGEAR effacer le fichier aeroport à la premiere page. passer à la troisieme pour voir si présent dans la liste.
Rien.
au hasard de mes recherche au coeur du programme,j'ai trouver un fichier qui est nommé EHMMgrounnet.xml (C:\Program Files\FlightGear 2.4.0\scenery\Airports\E\H\M).Quequ'un est deja passé par là...

Si vous pouvez me donner un coup de pouce pour me mettre sur la bonne piste.Je vous en remercie.

Patrick

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Re: Creer une simple surface d'envol

Message  f-ojac le Lun 8 Avr 2013 - 22:19

Hello,
A priori il existait dans les données en 8.10 mais n'existe plus en 8.50. Cf : http://mapserver.flightgear.org/map/?lon=5.01887&lat=52.81657&zoom=16&layers=000B00000000FTFFFFFTTFFTFFFF (tu peux tester).
Quelqu'un a dû le supprimer, vu le nombre d'éoliennes qui est autour !!!
OSM n'a pas l'air d'en faire mention : http://mapserver.flightgear.org/map/?lon=5.01887&lat=52.81657&zoom=15&layers=000000B00000FTFFFFFTTFFTFFFF ? Il n'apparaitra donc pas dans la prochaine version du terrain.
Si tu voulais le recréer, il faudrait en justifier l'existence, par contre la création d'un aéroport et surtout son affichage dans FG ne consiste pas à simplement modifier un fichier texte, il faut recréer le terrain à l'aide de Terragear. Ce n'est pas super simple.

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Re: Creer une simple surface d'envol

Message  F-Sig le Mar 9 Avr 2013 - 11:16

Salut,
F-GPJR a écrit:
il y queques mois j'avais pris plaisir à bidouiller suite a une intervention de creation de 2 surfaces bien expliqué LFJE et LFJF (que je n'est pu retrouver,d'ou un peu la raison de ce message).

C'était ça ?
http://equipe-flightgear.forumactif.com/t993-23-06-2012-vol-de-rencontre-etape-1#17839

Si oui tu les trouveras dans le dépot Paf sous "Scenery/Objects/e000n40/e005/n44"

Si ce n'est que pour ton plaisir personnel (et celui des copains Very Happy ) tu peux créer une surface selon ces modèles.
Mais si c'est pour la faire admettre officiellement dans Fg la procédure que décrit f-ojac est incontournable.

Amicalement.

F-Sig
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Re: Creer une simple surface d'envol

Message  F-GPJR le Mar 9 Avr 2013 - 21:26

Grand merci SIG.
J'ai brassé et retourné le forum dans tous les sens ... affraid
Et en plus je ne me rappelais pas que j'avais oser proposer une solution pour le fontionnement du apt.dat.

C'est tout a fait a titre perso.
Je n'ai meme pas idée des techniques imposées au niveau mondial
Je me suis inspiré des lignes APT.dat de ces deux surfaces.Mais il me faut, si je comprend bien aller reperer le fichier .stg relatif a cet aerodrome EHMM et le bidouiller pour y dessiner la piste.
Sans abuser de ton temps,quelle methode dois je employer pour bidouiller les .STG

Le fichier EHMMgroundnet.xml (C:\Program Files\FlightGear 2.4.0\scenery\Airports\E\H\M) dejà existant,peut il m'etre utile.

Tu vois je suis néophyte... confused

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Re: Creer une simple surface d'envol

Message  F-Sig le Mar 9 Avr 2013 - 21:56

Bonsoir,

Le moyen le plus simple de repérer le bon .stg :
Tu prends l'UFO, tu te rends sur le site, tu poses un jalon (click gauche)
maintenant tu tapes "d" et les coordonnées et le fichier stg sont indiqués dans la console.
en tapant "e" ces données sont exportées dans un .xml.
pour localiser celui-ci (dépend de l'OS) consulte le "Aircraft-help" tout y est.

Pour créer la piste inspire toi de LFJF ( je pense que c'est plat là-bas Very Happy )
Tu peux même récupérer le fichier Blender et l'adapter.

Sauf erreur les groundnet.xml contiennent les positions parkings, seuil de piste etc.

Amicalement.

F-Sig
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