Larguage sur LFLG

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Larguage sur LFLG

Message  Patten le Jeu 29 Sep 2011 - 18:16

.
.


Je propose un petit concours de screens-shots dont le thème est le larguage de parachutistes dans un environnement de votre choix.

Bon, là c'est pas terrible, peut mieux faire...









Avec 3 ou 4 DC-3 en formation, il y a moyen de décrocher la photo du mois king

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Re: Larguage sur LFLG

Message  OO ZVY le Jeu 29 Sep 2011 - 18:37

a quand la formation ?
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Re: Larguage sur LFLG

Message  D3R4x le Jeu 29 Sep 2011 - 19:03

il faudrait aussi les planeurs du DC3 si tu veut plus de chance de décrocher la photo du mois Smile

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Re: Larguage sur LFLG

Message  helijah le Jeu 29 Sep 2011 - 19:59

D3R4x a écrit:il faudrait aussi les planeurs du DC3 si tu veut plus de chance de décrocher la photo du mois Smile

Le Airspeed Horsa arrive patience Smile
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Re: Larguage sur LFLG

Message  D3R4x le Jeu 29 Sep 2011 - 20:15

c'est marrant je m'imagine déjà en train de le piloter ...

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Re: Larguage sur LFLG

Message  helijah le Jeu 29 Sep 2011 - 21:09

lol


Texture par défaut : ok
Parties de contôle animées : ok
Trains des roues : ok

Reste à faire l'intérieur, le poste de pilotage, les places des parachutistes etc....



Et bien sur faire le FDM car pour le moment c'est celui de l'ASK 21 MI arf du grand n'importe quoi mais au moins ca vole pour les tests Smile


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Re: Larguage sur LFLG

Message  Patten le Ven 30 Sep 2011 - 19:28

OO ZVY a écrit:a quand la formation ?

C'est l'occasion qui fait le larron...

Non plus sérieusement, à vérifier, mais tout bien réfléchi nous ne pourrons voir que nos propres parachutistes je pense, celà n'empêche pas un vol en formation.

Dès qu'on se croise à 2 ou 3 DC-3, on fait un test, Mumble serait un plus...

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Re: Larguage sur LFLG

Message  Alexis le Ven 30 Sep 2011 - 22:09

mieux encore, il faudrait pouvoir avoir des vrai parachutistes, j'adorerais pouvoir être passager du planeur, être tracté par le dc-3 et hop au dessus de la Normandie : Je saute !

Vous imaginez un peu le boom que ferait notre travail dans le monde la simulation ? j'en bave rien qu'à y penser !
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Re: Larguage sur LFLG

Message  algajojo le Ven 30 Sep 2011 - 23:54

Alexis a écrit:mieux encore, il faudrait pouvoir avoir des vrai parachutistes, j'adorerais pouvoir être passager du planeur, être tracté par le dc-3 et hop au dessus de la Normandie : Je saute !

Vous imaginez un peu le boom que ferait notre travail dans le monde la simulation ? j'en bave rien qu'à y penser !

alors là Alexis tu me scotches !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
et si on commence à rêver : on ferait comment ????
le para serait forcément un "objet" indépendant avec son propre fdm non ??
comment l'intégrer dans l'avion puis le rendre "libre" au moment du saut ?????

et vous (les autres foufous du forum ) vous en pensez quoi ??????
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Re: Larguage sur LFLG

Message  Patten le Sam 1 Oct 2011 - 0:09

Le paraglider existe, si on peut tracter un planeur, on doit pouvoir tracter transporter un paraglider non?

Hein?
Non?
On le tracte avec un canal alpha (invisible), et au moment du larguage, il prend une texture sans canal alpha.



Çà peut le faire non?

Bon.

Tin je parle tout seul!

Bon allez, j'ai besoin de repos moi... geek

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Re: Larguage sur LFLG

Message  Alexis le Sam 1 Oct 2011 - 0:29

patten a écrit:Le paraglider existe, si on peut tracter un planeur, on doit pouvoir tracter transporter un paraglider non?

C'est exactement ce que j'allais dire, ne peut-on pas faire quelque chose comme diminuer le câble de remorquage à disons 4 ou 5 cm ??, comme ça avec les accélérations et décélérations la vue bougerait (mieux que d'avoir un câble de 0cm ou ça resterait rigide), ça serait du bidouillage, mais ça peut marcher. Le para serait indépendant du dc3 et serait embarquable sur d'autres futurs avions.

patten a écrit:
On le tracte avec un canal alpha (invisible), et au moment du largage, il prend une texture sans canal alpha.
Euh là j'ai pas compris, faire apparaitre ou disparaitre quelque chose se fait plus proprement avec du xml
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Re: Larguage sur LFLG

Message  helijah le Sam 1 Oct 2011 - 0:49

Cela avait été très rapidement évoqué par Clément lors de sa modification du nasal des parachutistes du Dc 3. Et en effet je pense que cela devrait être possible. Mais qu'est ce qui n'est pas possible avec un logiciel aussi ouvert et bien fait que FG. Même sans changer les sources, le Nasal permet de faire pratiquement tout Smile

Personnellement mon rêve est beaucoup moins accessible, même si j'ai donné une solution simple et rapide à Tim MOORE. Je vous explique.

Choisir son avion directement dans FG sans sortir et relancer ensuite. Un menu avec la liste des avions. Un clic et hop on se retrouve dans le nouvel avion choisi.
Très complexe au premier abord car les sources de FG ne sont absolument pas prévu pour cela. Le FDM notamment ne peut pas être modifié une fois FG lancer.

Ma solution proposé est en fait tirée de l'utilisation de Firefox. En effet avec ce dernier lorsque l'on ajoute un nouveau plugin (par exemple) un bouton redémarrer apparaît et Firefox s’éteint et se relace en reprenant sa config de fermeture.
Certes il faut modifier les sources mais peu par rapport à une vraie sélection d'avions.
1 - Ajout d'un menu avec la liste des avions
2 - Sauvegarde de la configuration en cours. Altitude, coordonnée, météo etc.. dans un fichier temporaire et le nouvel avion choisi bien sur
3 - Quitter FG et relancer ce dernier avec un paramètre spécial pour lui dire de relire le fichier temporaire
4 - Oh c'est magique, on est dans FG au même endroit, la même altitude etc... mais avec un nouvel avion.

Pour information quitter et relancer une application est une fonction existante dans pratiquement tout les OS modernes (si ce n'est tous !)

Voilà. Moi aussi je rêve Smile

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Message  John-117 le Sam 1 Oct 2011 - 0:53

Dans mon lycée nous travaillons actuellement sur un DC-3 : cette avion a de la gueule Wink cyclops
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Re: Larguage sur LFLG

Message  F-JJTH le Sam 1 Oct 2011 - 1:03

Pour les parachutiste j'ai ma petite idée Wink et je sens que ça va pouvoir le faire. Je n'en dis pas plus car je dois aller me coucher et donc que j'ai pas le temps de développer mais je visualise déjà le fonctionnement et en c'est très simple... enfin simple... ^^

Amicalement,
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Re: Larguage sur LFLG

Message  helijah le Sam 1 Oct 2011 - 1:21

Ah ! Bin alors bonne nuit petit Clément Smile lol
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Re: Larguage sur LFLG

Message  Bastien le Sam 1 Oct 2011 - 8:38

Salut,
Je ne mi connais vraiment pas beaucoup en programmation, mais rien ne m’empêche de proposer mon idée, donc je pensais peut etre que au moment ou l'on (le parachutiste) rentre dans le planeur (s'accroche pour se faire tracté par un cable de 5-6 cm, comme le disais alexis) la taille du parachutiste reduirait beaucoup de maniere à etre à l'interieur du planeur. Il faudrait que le point d'accroche du planeur soit alors, non a la queue, mais au niveau de la zone ou attende les paras.
Je sais pas si c'est tres clair faudrait faire un dessin tongue

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Re: Larguage sur LFLG

Message  algajojo le Sam 1 Oct 2011 - 10:09

çà y-est, t'es réveillé hein c'est bon ????
bon alors racontes tu fais comment ???

amicalement
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Re: Larguage sur LFLG

Message  F-JJTH le Lun 3 Oct 2011 - 1:23

Alors oui me voilà réveillé ^^
Bon tout d'abord le côté "tractage" : pas de soucis majeur ce n'est qu'un planeur tirer par un remorqueur, il faut juste ajouter la fonction de remorqueur au DC-3 et celle de planeur à ... l'autre^^
Ensuite il faut développer un Dual Control niveau 2 (simple : 1h de boulot) le Dual Control permettra d'avoir un pilote et des parachutistes. Les parachutistes seront semblable aux passagers du DC-3 (ils peuvent voir les commandes bouger mais pas les contrôler)
Maintenant se pose le problème de comment les voir en MP : pas difficile, il suffit de les modéliser là où c'est plus difficile c'est de faire en sorte qu'on ne les voit pas dans le planeur mais qu'on les voit dès qu'il saute et là j'espère que le walkview dispose d'une fonction qui s'exécute à ce moment. Voilà, mais pour l'instant la priorité est au DC-3 Smile en tout cas pour moi.

Amicalement,
Clément

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