La patrouille de france Flightgear
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Le mirage F1

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Guillaume
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Message  fly Sam 25 Déc 2010 - 2:33

Je peux te répondre à sa place, il utilise blender, comme à peut près tout le monde dans la communauté de FlightGear. Sinon le reste c'est un logiciel de traitement de texte, comme notepad.
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Message  wokta Sam 25 Déc 2010 - 5:48

Merci encore une fois xD moi je croyais qu'il utilisait 3D's max

PS: moi je ne vais jamais réussir tout ça jvai rester au stat de testeur d'avion

Aller salt et surtout Joyeux Noël comme dans mes précédents messages lol santa
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Message  cbz-026 Sam 25 Déc 2010 - 11:14

Fly a écrit:Je peux te répondre à sa place, il utilise blender, comme à peut près tout le monde dans la communauté de FlightGear. Sinon le reste c'est un logiciel de traitement de texte, comme notepad.

On utilise Blender pour la majorité d'entre nous pour modéliser les avions. D'ailleurs, de temps en temps, le Grand Spécialiste de Blender passe sur ce forum, aussi si tu as des questions sur ce sujet, n'hésite pas.
Ensuite, on utilise plutôt un éditeur de textes, mais justement le notepad fourni en standard sur Windows est le logiciel à oublier et à surtout ne pas utiliser. Pour cela, tourne toi plutôt vers un éditeur comme NotePad++, CrimsonEditor, etc. Il en existe plein qui feront l'affaire, mais surtout n'utilise pas notepad ! L'éditeur de textes nous permet de créer les fichiers XML qui sont à la base de la configuration des avions sous FlightGear. Par exemple, tu définis le comportement de l'avion dans un ou plusieurs fichiers XML. Le mieux est que tu regardes déjà comment ça marche sur des avions existants.

Cdlt,

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Message  wokta Sam 25 Déc 2010 - 14:38

J'ai trouvé celui-là il y a déjà un moment grâce au site officiels de flighgear

Mais Merci quand même pour ta réponse ^^ Very Happy


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Message  fly Sam 25 Déc 2010 - 15:08

Oups... J'ai pas mis les ++ affraid
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