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Message  Patten Mer 6 Juil 2011 - 23:49

Avion très sympa à piloter, je l'ai adopté, du coup voici une nouvelle livrée.

Petit soucis, le menu "select liveries" n'existe pas, dès que j'ai pigé où mettre la ligne qui va bien (ou qu'on m'explique comment faire Embarassed geek ), je met la livrée à disposition.

En attendant, voici l'amuse bouche:

Fairchild C119 Fgfs-s12
Fairchild C119 Fgfs-s13
Fairchild C119 Fgfs-s14
Fairchild C119 Fgfs-s15
Fairchild C119 Fgfs-s16
Fairchild C119 Fgfs-s17

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Message  fly Jeu 7 Juil 2011 - 0:23

Waow !!! Very Happy Very Happy
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Message  JM-26 Jeu 7 Juil 2011 - 1:10

Très belle, comme d'habitude,

Pour le menu "select liveries", j'en ai pas la moindre idée, je vais me pencher dessus mais le temps de chercher, je suis certain qu'une bonne âme aura donné la réponse ...

Amicalement,
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Message  helijah Jeu 7 Juil 2011 - 1:15

ARGH bin désolé encore un copié/collé fait trop vite. Cela m'arrive parfois. Je vais vite corriger cela et récupérer ta livrée pour l'ajouter à la bête Smile

Amicalement Emmanuel
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Message  Alexis Jeu 7 Juil 2011 - 2:27

en voilà une livrée qu'elle est belle Very Happy Razz

Franchement, chapeau bas !
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Message  helijah Jeu 7 Juil 2011 - 11:18

Salut Patten,

Je pense avoir trouvé le problème. Dans le fichier Aircraft/Fairchild-C119/Nasal/Liveries.nas

nous trouvons la ligne : aircraft.livery.init("Aircraft/Fairchild C119/Models/Liveries");

hors le dossier exact est Fairchild-C119 et non Fairchild C119. Il te suffit donc d'ajouter le tiret et le selecteur de livrées devrait fonctionner. Cela en attendant que je fasse la mise à jour qui va bien évidement Smile

Amicalement Emmanuel
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Message  JM-26 Jeu 7 Juil 2011 - 11:53

Et voilà ce que je disais Smile, même pas le temps d'ouvrir le dossier que le Maître est là avec la réponse !
Cela dit, vu mes connaissances en Nasal, j'aurais sans doute cherché très longtemps avant de déceler la petite erreur ! Mais ce qui est bien, c'est que j'aurais appris quelque chose aujourd'hui.

Merci Patten ( pour la question ), merci helijah ( pour la réponse ) Very Happy

Amicalement,
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Message  helijah Jeu 7 Juil 2011 - 11:59

Bah c'était facile..... en fait je la fait assez souvent celle là Sad Du coup lorsqu'il n'y a pas de sélecteur c'est directement là que je vais voir et dans 99.99% des cas c'est bien une erreur de chemin dans le .nas Smile

Amicalement Emmanuel
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Message  Patten Jeu 7 Juil 2011 - 20:40

helijah a écrit:Salut Patten,

Je pense avoir trouvé le problème. Dans le fichier Aircraft/Fairchild-C119/Nasal/Liveries.nas

nous trouvons la ligne : aircraft.livery.init("Aircraft/Fairchild C119/Models/Liveries");

hors le dossier exact est Fairchild-C119 et non Fairchild C119. Il te suffit donc d'ajouter le tiret et le selecteur de livrées devrait fonctionner. Cela en attendant que je fasse la mise à jour qui va bien évidement Smile

Amicalement Emmanuel

Salut à tous,

J'ai fait la modif du tiret qui va bien, mais toujours pas de menu "select Liveries".

En attendant la mise à jour, voici la livrée:

Livrée pour le C119 ICI

J'ai laissé les calques, pour le cas où tu verrais des ajustements à faire oh grand mètre maître cheers

Very Happy
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Message  helijah Jeu 7 Juil 2011 - 22:12

Argh ! Pas glop ça Sad

Bon évidement sans FG actuellement je ne peux vérifier et faire les test qui vont bien. Enfin je vais refaire le tour des fichiers. Certainement un oublis quelque part Smile

Amicalement Emmanuel
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Message  pacopac Ven 8 Juil 2011 - 0:21

Bonjour,
comme toujours, je raffole de tes livrées, Patten, celle là est vraiment belle.

Bon évidement sans FG actuellement je ne peux vérifier et faire les test qui vont bien.

Ah... pauvre Helijah Crying or Very sad , je sais que c'est dur de passer beaucoup de jours sans Flightgear (moi c'était 3 mois Sad )

Amicalement
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Message  Patten Sam 9 Juil 2011 - 23:42

helijah a écrit:

Tiens je viens de compresser un C119 corrigé (enfin je l'espère car sans FG pour tester.....)

Il est là :
http://helijah.free.fr/flightgear/tar.gz/c119-09-07-2011.tar.gz

Si quelqu'un peut tester le sélecteur de livrée et me dire si cela fonctionne. Dans ce cas je ferais la mise à jour du hangar et de GIT.

Merci à l'avance.

Amicalement Emmanuel

helijah a écrit:Argh le gros béta ! ...... tout y est hein !.... enfin tout.... l'appel au .nas, le liverie par défaut, le changement de texture dans le xml principal etc.... sauf que..... sauf que....

Bon aller je vous le dit !

Sauf que j'ai absolument et totalement oublié d'ajouter le menu ! Arf ! c'est drôle hein ! Non ? ah bon !

Bon remplacez donc le -base par celui là et dites moi tout !
http://helijah.free.fr/c119-base.xml

Normalement ce coup ci c'est la bonne Smile

Amicalement Emmanuel

P.S. Il manquait juste une ligne dans le -base. La ligne :
Code:
<menubar include="Dialogs/c119-menu.xml"/>
C'est béta hein !

Pas facile de travailler en aveugle. Mais amusant Smile Ca me rappel le bon vieux temps

Le menu est présent, mais les livrées ne changent pas.



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Message  helijah Dim 10 Juil 2011 - 0:33

Argh désolé patten je n'avais pas regardé ton fichier xml et j'ai été trop confiant. Ayant fait le tour des oublis et problèmes possible de ma part j'étais sur de moi. Et en fait il suffit de modifier ton fichier 562.xml

En effet la ligne : <texture>562.png</texture>

devrait être : <texture>Liveries/562.png</texture>

Voilà ce coup ci devrait être le bon Smile

Amicalement Emmanuel
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Message  fly Dim 10 Juil 2011 - 0:40

Comme quoi, la 3d n'est pas le plus important ! La texture joue un grand rôle dans la beauté d'un avion. (Oh quelle est jolie cette phrase ! Wink )
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Message  helijah Dim 10 Juil 2011 - 1:05

fly a écrit:Comme quoi, la 3d n'est pas le plus important ! La texture joue un grand rôle dans la beauté d'un avion. (Oh quelle est jolie cette phrase ! Wink )

AAAAHHHH Mais alors là je suis totalement, absolument, définitivement d'accord avec toi. Mieux vaut un objet simplifié avec une sublime texture que le contraire. Non seulement le résultat visuel sera nickel mais les ressources nécessaires pour afficher et animer la chose seront moins importantes.

C'est d'ailleurs, pour la petite histoire, la méthode utilisée pour le phénoménale DOOM III et tout les suivants (Half Life 2 en tête). La méthode est simple, John CARMACK en fut l'instigateur pour DOOM III

1 - Création d'un modèle 3D extrêmement détaillé, à la limite du trop détaillé.
2 - A l"aide de ce modèle, création des textures,normal map, bump map etc..... très précises
3 - Simplification maximum du modèle 3D. Genre passer de plusieurs milliers (800000 à 1 million) de facettes à moins de 200.
4 - Appliquer les textures précédemment créés sur ce nouveau modèle simplifié.
5 - se faire plaisir aux yeux car si le modèle est extrêmement simplifié la texture (et surtout les normal map) font toute la différence Smile

Voilà Smile Tout cela pour dire que le modèle 3D est certainement important, mais beaucoup moins que l'on peut le croire. Et une bonne texture peut faire la différence. Notamment pour les petits détails qui peuvent bouffer beaucoup de ressources en 3D pour pas grand chose visuellement.

Aller tiens, je suis en forme et j'ai envie de vous faire un peu d'histoire. De nos jour la 3D ne vous surprend plus. Voir des objets 3D texturés bouger dans tout les sens est quelques chose de normal. Mais il n'y a pas si longtemps tout cela était impossible. Tout était en 2D, voir en 2D isométrique. Mais la 3D n'était même pas envisageable... du moins en temps réel, car les moteur de ray tracing existent eux depuis très longtemps. Mais là nous parlons de moteur 3D qui peuvent mettre plusieurs heures à calculer une seule image. Et pourtant........ et oui et pourtant savez vous que les origines des jeux vidéos 3D, en l'occurrence Wolfenstein 3D tirent leur moteur 3D temps réel des techniques de ray tracing. En effet, c'est encore John CARMACK (et John ROMERO) qui ont adapté ces techniques aux jeux temps réel. Nommé RayCasting cette méthode utilise aussi le lancer de rayon lumineux pour définir l'image, mais de manière optimisé et simplifié.

J'ai toujours trouvé amusant que les premiers algo 3D temps réel (dans le jeux) tiraient leur existance d'algo nettement plus complexe et surtout des millier de fois plus lourd et lent.

Amicalement Emmanuel

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Message  fly Dim 10 Juil 2011 - 1:39

Une petite phrase, et Helijah est capable de vous balancer plein de choses ! Quel homme !

Tient c'est cool que tu parles de DOOM ! DOOM II est un de mes jeux préférés !! Oui oui DOOM 2 pas le 3 ! Je parle bien du doom tout moche et pixélisé ! Mais je sais pas, j'y jouais quand j'étais tout petit, et il y a un an je l'ai fait remarche sur un émulateur... Et j'adore encore ! Very Happy

Une petite image pour la route, et pour les incultes du fps qui ne connaisseraient pas Wink:

Fairchild C119 D2-1

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Message  Patten Dim 10 Juil 2011 - 2:28

helijah a écrit:Argh désolé patten je n'avais pas regardé ton fichier xml et j'ai été trop confiant. Ayant fait le tour des oublis et problèmes possible de ma part j'étais sur de moi. Et en fait il suffit de modifier ton fichier 562.xml

En effet la ligne : <texture>562.png</texture>

devrait être : <texture>Liveries/562.png</texture>

Voilà ce coup ci devrait être le bon Smile

Amicalement Emmanuel

OK Emmanuel, tout fonctionne bien, merci.

Le L39 Breitling n'a pas de -base.xml, où mettre le menu des (ardè) choix... scratch

Very Happy


Dernière édition par patten le Dim 10 Juil 2011 - 15:04, édité 1 fois
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Message  fly Dim 10 Juil 2011 - 13:10

Encore un message hors sujet, c'est promis après j'arrête Wink

Patten, elle est de moi la phrase "Comme quoi, la 3d n'est pas le plus important ! La texture joue un grand rôle dans la beauté d'un avion." lol


Si il a un -base c'est juste que tout est regroupé dans le -set. Wink
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Message  Patten Dim 10 Juil 2011 - 15:02

fly a écrit:Encore un message hors sujet, c'est promis après j'arrête Wink

Patten, elle est de moi la phrase "Comme quoi, la 3d n'est pas le plus important ! La texture joue un grand rôle dans la beauté d'un avion." lol


Si il a un -base c'est juste que tout est regroupé dans le -set. Wink

Very Happy Salut Fly,

C'est une citation de Emmanuel toi (Fly) qui m'a bien plue, je la garde quelques temps dans ma signature, cela me motive.

Merci pour ta réponse sur le -base.

Question dans ce cas, pourquoi certains avions ont les 2 fichiers (-base et -set)?.


Very Happy


Dernière édition par patten le Dim 10 Juil 2011 - 15:55, édité 4 fois
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Message  helijah Dim 10 Juil 2011 - 15:30

Bien alors reprenons Smile

Tout d'abord effectivement la phrase est à fly Smile Rendons à Ceasar ce qui est à Ceasar Smile

Ensuite pourquoi le -base ?

C'est un choix que j'ai fait au départ poussée par un besoin organisationnel. Je m'explique. Même si aujourd'hui j'ai totalement abandonné ce pseudo machin truc qu'est JSBSim je laisse toujours (et je suis le seul) la possiblité d'ajouter simplement et rapidement un FDM JSBSim à tout mes avions. Pour cela j'ai créé les -cnf appellés par le -set. Et j'ai très vite compris que, hors le FDM et deux ou trois info spécifique, la plupart des informations de configuration étaient communes aux deux FDM. Aussi, au lieu de faire deux -set énormes contenant en fait la même chose à part deux ou trois lignes, j'ai créé le -base qui est appellé par les -cnf et qui est commun à tous.

Un truc un peu dans ce genre là :
Fairchild C119 Base

Voilà Smile

Bien sur il est possible de faire tout autrement. Cela n'est que ma façon de faire Smile

Amicalement Emmanuel
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Message  Patten Dim 10 Juil 2011 - 15:52

helijah a écrit:Bien alors reprenons Smile

Tout d'abord effectivement la phrase est à fly Smile Rendons à Ceasar ce qui est à Ceasar Smile

Amicalement Emmanuel

Oups effectivement !

fly a écrit:Comme quoi, la 3d n'est pas le plus important ! La texture joue un grand rôle dans la beauté d'un avion. (Oh quelle est jolie cette phrase ! Wink )

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Message  Alexis Dim 10 Juil 2011 - 16:49

manquerait plus qu'on mettent des copyright sur nos messages lol
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Message  JM-26 Dim 10 Juil 2011 - 16:55

Alexis a écrit:manquerait plus qu'on mettent des copyright sur nos messages lol
Il va falloir faire attention à ce qu'on écrit !! Very Happy

Amicalement,
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Message  fly Dim 10 Juil 2011 - 17:10

Ah ah ça serait une idée ça ! Very Happy lol
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Message  helijah Dim 10 Juil 2011 - 17:11

JM-26 a écrit:Il va falloir faire attention à ce qu'on écrit !! Very Happy
Copyright JM-26

Ah au passage je viens juste de mettre à jour le C119 dans mon hangar et sur GIT avec la nouvelle livrée de patten et le sélecteur Smile

Amicalement Emmanuel
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