Suppression de faces ayant moins de 3 verticles
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Suppression de faces ayant moins de 3 verticles
j'ai ces messages
osgDB ac3d reader: detected surface with less than 3 vertices!
auriez vous une astuce pour les supprimer de maniere simple ?
merci
osgDB ac3d reader: detected surface with less than 3 vertices!
auriez vous une astuce pour les supprimer de maniere simple ?
merci
Re: Suppression de faces ayant moins de 3 verticles
Hello,
J'ai aussi cela à Brest. Idéalement, il faudrait trouver le modèle 3D qui pose ce souci (c'est un modèle "shared", mais lequel...) puis le corriger pour éviter ce genre d'erreurs. Idéalement, à l'endroit où tu voles, essayes d'identifier les modèles 3D shared (pas les modèles aléatoires ni statiques), de les enlever des fichiers STG correspondants, et dis-nous si tu trouves quelque chose (c'est très empirique, cela aurait été plus simple que FG retourne le nom du modèle posant problème).
J'ai aussi cela à Brest. Idéalement, il faudrait trouver le modèle 3D qui pose ce souci (c'est un modèle "shared", mais lequel...) puis le corriger pour éviter ce genre d'erreurs. Idéalement, à l'endroit où tu voles, essayes d'identifier les modèles 3D shared (pas les modèles aléatoires ni statiques), de les enlever des fichiers STG correspondants, et dis-nous si tu trouves quelque chose (c'est très empirique, cela aurait été plus simple que FG retourne le nom du modèle posant problème).
f-ojac- pilote de vieux coucous
- Messages : 338
Date d'inscription : 23/02/2012
Localisation : En ce bas monde.
Re: Suppression de faces ayant moins de 3 verticles
en fait, c'est plus simple : c'est dans le developpement d'un nouvel avion
en recherchant la chaine "refs 1" ou "refs 2" dans le fichier .ac, on tombe sur la description/definoition de l'objet en cause et il suffit apres de remonter dans le fichier pour lire le nom
il doit etre possible de faire un script qui fait ca automatiquement, mais comme j'ai reussi a corriger mon medele rapidement, je ne l'ai pas fait ...
en recherchant la chaine "refs 1" ou "refs 2" dans le fichier .ac, on tombe sur la description/definoition de l'objet en cause et il suffit apres de remonter dans le fichier pour lire le nom
il doit etre possible de faire un script qui fait ca automatiquement, mais comme j'ai reussi a corriger mon medele rapidement, je ne l'ai pas fait ...
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