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Message  F-JJTH le Mer 29 Aoû 2012 - 11:33

Ah... bizarre bizarre...
Tu es certains qu'il n'y a pas un dr400-jsbsim qui traine dans dont $FG_DATA/Aircraft ?
Ici j'ai testé le dr400-jsbsim, le dc-3-jsbsim, le cap10b, le l39-breitling (tous les appareils qui ne sont pas présent dans le $FG_DATA/Aircraft en fait) et aucun n’apparaît je ne peux donc plus contribuer à FG.

Aussi en mettant le cap10b dans le dossier $FG_DATA/Aircraft je vois à nouveau le cap10b sans soucis.
Jano m'a aussi confirmer qu'il avait le problème. Peux-tu faire quelques test et me tenir au courant ?

Amicalement,
Clément

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Message  Patten le Mer 29 Aoû 2012 - 11:53

Alors les avions "normaux" seraient invisibles, et le Phantom visible? scratch

Mon dossier $FG_DATA/Aircraft de git est standard.
J'ai un dossier Aircraft dans mon Home dans lequel j'ai les avions hors Git (Dave et autres...), et sur lequel je pointe:

Code:
--fg-aircraft=/home/titimint/Aircraft
--fg-aircraft=/home/titimint/fgfs/install/fgfs/fgdata/Aircraft:/home/titimint/Aircraft

Je viens de retester, et c'est OK (sauf le l39-Breitling scratch ).
Je rappelle que GIT n'est pas à jour chez moi, mais si je met le Cap10 du dépôt, je ne le vois pas. pale

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Message  F-JJTH le Mer 29 Aoû 2012 - 12:04

hmmm je comprend pas tout là ^^ on peut se voir sur Mumble ? J'y suis

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Message  Patten le Mer 29 Aoû 2012 - 13:14

Oups, désolé, j'ai loupé le rdv.
Je surveille cet aprèm.
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Message  F-JJTH le Mer 29 Aoû 2012 - 18:04

Bonjour à tous,

Sur le dépôt je Cap10B est désormais en Dual Control. Tout est partagé : commande de vol, switchs, instruments...
Seul le chrono, la radio et le transpondeur ne sont pas en Dual Control mais ça pourrait le devenir si besoin.

Depuis quelques semaines je vois beaucoup de message sur notre forum et sur le forum FR d'internaute qui dise << Je n'arrive pas vraiment piloter, j'arrive pas à atterrir>> les réponse sont souvent <<Commence par le C172P, commence avec un petit avion>> et bien maintenant vous avez le Cap10B qui dans la vraie vie est un avion école. Désormais dans FG il peut aussi servir d'avion école. Il est à disposition dans le dépôt de la PAF (et prochainement dans le Hangar de la PAF).

J'espère qu'il sera un bon avion école, il vous suffit de prendre RDV avec quelqu'un qui peut vous donner un cours de pilotage dans FG et c'est partit pour un cours de pilotage en Cap10B comme en vrai Smile

Amicalement,
Clément

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Message  Patten le Mer 29 Aoû 2012 - 21:11

Du bon boulot, merci Clément.

Avant de le mettre dans le hangar de la PAF, voici un splash screen (en cours de push):

Le cap10B - Page 11 Splash10

Mon hangar est à jour.

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Message  F-JJTH le Mer 29 Aoû 2012 - 21:57

Très jolie !Tellement jolie qu'il aurait mérité d'être en 1024x1024 non ?
J'adore le fond principale (l'île) et au premier coup d'œil l'image en bas à gauche on a l'impression que c'est une photo !!! C'est trop beau Smile

Dis moi si ça te dis de la sortir en 1024x1024, j'attends de savoir avant de mettre à jour le hangar

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Message  Patten le Mer 29 Aoû 2012 - 22:42

F-JJTH a écrit:Très jolie !Tellement jolie qu'il aurait mérité d'être en 1024x1024 non ?
J'adore le fond principale (l'île) et au premier coup d'œil l'image en bas à gauche on a l'impression que c'est une photo !!! C'est trop beau Smile

Dis moi si ça te dis de la sortir en 1024x1024, j'attends de savoir avant de mettre à jour le hangar

Trop tard, j'ai fait une nouille, je n'ai plus les calques (et il y en avait un paquet Embarassed ).
Je peut essayer de la refaire à l'identique en plus grande définition demain si tu veux.
L'agrandir à partir de 512 ne rendrait rien de bien.

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Message  F-JJTH le Mer 29 Aoû 2012 - 22:47

Ouch dommage, t'embête pas ça sera pour une prochaine fois Wink

PS: Le hangar de la PAF est à jour ! Téléchargez-le sans hésiter !

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Message  Patten le Mer 29 Aoû 2012 - 23:19

un peu de matière première pour de la pub:

Le cap10B - Page 11 13610

Le cap10B - Page 11 13110

Le cap10B - Page 11 11710

Le cap10B - Page 11 12610

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Message  Patten le Mer 29 Aoû 2012 - 23:24

Le cap10B - Page 11 11610

Le cap10B - Page 11 12010

Le cap10B - Page 11 12410

Le cap10B - Page 11 12110

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Message  Patten le Mer 29 Aoû 2012 - 23:26

F-JJTH a écrit:Ouch dommage, t'embête pas ça sera pour une prochaine fois Wink

Oui, d'autant que les antennes, bouchons de réservoir etc etc vont arriver (voir derniers screens)...

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Message  Alexis le Jeu 30 Aoû 2012 - 19:58

Je vais aller faire un peu de PUB sur le fofo anglais Smile

Je me permet de réutiliser tes captures patten, d'ailleurs si vous pouvez en envoyer d'autres sur le forum, je suis preneur ! (étant donné que FG plante au démarrage chez moi, sans doute la CG)
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Message  Patten le Jeu 30 Aoû 2012 - 21:20

Alexis a écrit:Je vais aller faire un peu de PUB sur le fofo anglais Smile

Je me permet de réutiliser tes captures patten, d'ailleurs si vous pouvez en envoyer d'autres sur le forum, je suis preneur ! (étant donné que FG plante au démarrage chez moi, sans doute la CG)

Pas de soucis Alexis, c'était le but Pouce en l\'air .

As-tu le lien du post?.

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Message  Alexis le Jeu 30 Aoû 2012 - 21:50

Je n'ai encore rien envoyé, je me disais qu'on pourrait accompagner ça d'un merge request ?
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Message  Alexis le Jeu 30 Aoû 2012 - 22:14

J'ai envoyé un petit message : http://flightgear.org/forums/viewtopic.php?f=4&t=17463

On va bien voir les réactions !

(si mon anglais est mauvais dans le message, signalez le moi Smile )
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Message  F-JJTH le Jeu 30 Aoû 2012 - 23:08

Je viens d'ajouter un thumbnail.jpg au cap10b cependant il manque certaines choses importante :

- Il faut remplir le système de notation : http://wiki.flightgear.org/Aircraft_status_indication
- Ajouter les lampes Rembrandt
- Ajouter des vitres aux instruments qui en manque

Je me charge des lampes Rembrandt.

Je lance tout de même une merge request, on pourra ajouter tout ça dans une prochaine mise à jour.

Amicalement,
Clément

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Message  Patten le Jeu 30 Aoû 2012 - 23:24

F-JJTH a écrit:
- Ajouter des vitres aux instruments qui en manque

Je me charge des lampes Rembrandt.

Je lance tout de même une merge request, on pourra ajouter tout ça dans une prochaine mise à jour.

Amicalement,
Clément

Concernant les vitres, en les mettant sur le panel en surface, l'effet ne serait pas plus bluffant, et surtout plus simple à faire?.

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Message  Alexis le Jeu 30 Aoû 2012 - 23:36

J'en ai profité au passage pour créer des pages de wiki :

http://wiki.flightgear.org/Mudry_Cap10b
http://wiki.flightgear.org/Fr/Mudry_Cap10b
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Message  F-JJTH le Ven 31 Aoû 2012 - 0:46

patten a écrit:Concernant les vitres, en les mettant sur le panel en surface, l'effet ne serait pas plus bluffant, et surtout plus simple à faire?
hmmm je vois ce que tu veux dire mais je ne suis pas sûr que ce soit une bonne solution. Celà dit l'idée de créer un panel contenant directement les instruments et donc avec un fichier "panel.xml" très chargé me titille bien... puisque l'on sait que moins il y a de fichiers XML et mieux on se porte. Je serai vraiment très curieux de voir l'impact que ça a sur les FPS. Aussi à la place du format AC3D l'utilisation du format OSG pourrait peut-être améliorer la chose étant donné que c'est le format natif de OSG qui est l’interpréteur 3D de FlightGear. j'ai ça en tête depuis très longtemps mais bon je n'ai jamais eu le temps de tester... ça sera pour un prochain appareil, on pourra alors tester toutes les vitres sur le panel.

@Alexis : très bonne initiative ! J'y ai déjà apporté quelques modifs Wink

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Message  F-JJTH le Ven 31 Aoû 2012 - 14:35

Les sources lumineuse Rembrandt sont disponible sur le dépôt Smile

Le cap10B - Page 11 Captur28

Le cap10B - Page 11 Captur29

Je n'ai pas réussi à "chopper" les Strobe lights étant donné que ce ne sont que des flash mais ça rend bien aussi Very Happy
En sachant que le Cap10B est compatible Rembrandt et non-Rembrandt sans devoir utiliser 2 versions différente.

Amicalement,
Clément

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Message  F-Sig le Ven 31 Aoû 2012 - 15:00

Astucieux Clément!

Surtout les fichiers Lights/...ac.
En renommant les objets on pourrait mettre touts les lights dans un seul ac?

Amicalement.

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Message  Alexis le Ven 31 Aoû 2012 - 15:37

Super travail !
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Message  F-JJTH le Ven 31 Aoû 2012 - 16:23

F-Sig a écrit:Astucieux Clément!

Surtout les fichiers Lights/...ac.
En renommant les objets on pourrait mettre touts les lights dans un seul ac?

Amicalement.

Bel observateur Wink En effet j'ai essayé une autre technique... le but étant d'avoir la chose la plus simple à transporter. Ici il suffit de copier/coller le dossier Lights vers un autre appareil et faire les appels comme dans le Cap10B et ça y est ça fonctionne Smile
On pourrait effectivement tout mettre dans 1 seul fichier .ac mais ça serait un peu le bordel car au centre il y aurait tout les "light-plate", bon il suffit de les cacher si on veut travailler sur certains, d'un autre côté c'est pas le genre de fichier qu'on modifie souvent donc c'est vrai qu'on pourrait tout mettre dans 1 seul fichier .ac

On pourrait alors avoir :
light-volume
red-light-plate
green-light-plate
blue-light-plate
white-light-plate

Et après on fait notre sauce dans le XML avec <animation><type>select</type></animation>
Je vais expérimenter ça Wink

On pourrait même n'avoir qu'un seul XML par lights mais le système actuelle permet de ne pas avoir de message d'erreur pour les quelques irréductible qui utilise encore FG 2.6 et inférieur.

Amicalement,
Clément

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Message  F-JJTH le Ven 31 Aoû 2012 - 19:39

Et bien voilà c'est sur le dépôt Smile https://gitorious.org/paf/fgdata/trees/master/Aircraft/Cap10B/Models/Lights
1 seul fichier AC3D, 1 seul fichier PNG, 1 fichier XML par source lumineuse + l'adaptation Rembrandt

On pourrait supprimer la moitié des XML mais je tiens à ce que les utilisateurs de 2.4 et 2.6 puisse utiliser le Cap10B sans messages d'erreur dans la console.

Amicalement,
Clément

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