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Message  clm76 le Sam 6 Fév 2016 - 20:36

Bonsoir à tous, bonsoir Christian,

Poursuite des travaux sur les "lights" : L'éclairage du tableau de bord et du "Pedestal" est opérationnel par le bouton rotatif "FLOOD LTS". Il suffit qu'un des interrupteurs de batterie soit en position "on"
Citation X - Page 10 Fgfs-s29

J'ai également complété l'éclairage des instruments.
Dis-moi ce que tu en penses  ...

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Message  Patten le Dim 7 Fév 2016 - 11:51

clm76 a écrit:Bonsoir à tous, bonsoir Christian,

.......................
J'ai également complété l'éclairage des instruments.
Dis-moi ce que tu en penses  ...

J'aime bien, bravo. cheers

Je suppose que les tooltips viendront après... Cool

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Message  clm76 le Dim 7 Fév 2016 - 13:50

Bonjour à tous, bonjour Christian,

Je suppose que les tooltips viendront après..

Y a qu'à demander pour être servi !... Cool

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Message  clm76 le Mar 9 Fév 2016 - 0:27

Bonsoir à tous, bonsoir Christian,

Christian, as-tu déjà utilisé la procédure de génération de "Lightmap" décrite ici :
http://wiki.flightgear.org/Howto:Lightmap

Je viens d'essayer de créer dans Blender 2.72b un cône de lumière sur le panel des instruments. Tout se passe bien jusqu'au point 6 mais ça coince au 7 :
7. Change your mainwindow (or add an extra window) to UV/Image editor. You will see the lightmap being created bit by bit.
Si j'utilise l'import par flightgear(.ac), j'ai une erreur de référence circulaire en lançant le Bake et rien ne se crée.
Si j'utilise l'import par le script AC3D (Mr No), je dois charger manuellement la texture puis l'ordinateur se plante lamentablement en lançant le Bake.

As-tu une idée ?

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Message  Patten le Mar 9 Fév 2016 - 10:02

Bonjour à tous, bonjour Christian,

Non, je n'ai jamais utilisé ce "procédé" pour les lumières, uniquement pour les Ambient Occlusion.
Sur ton lien, le bandeau du haut met en garde:

Code:
Caution 
The model-combined effect shader has replaced the separate light map shader.
The separate light map shader should be considered deprecated and should not be used for new development.
Code:
prudence
L' effet combiné modèle shaders a remplacé la carte lumière shaders séparée.
La carte lumière shaders séparé doit être considérée comme obsolète et ne doit pas être utilisé pour un nouveau développement.

J'ai aussi une référence circulaire si je fais un rendu complet, mais pas de plantage (Blender 2.76rc3).
Par contre, pour un Ambient occlusion pas de soucis, mais je crois comprendre çà n'est pas ce que tu recherches, pour moi, c'est les ombres, pour toi, c'est les lumières. Idea
http://wiki.flightgear.org/Howto:Add_smooth_%28%22Ambient_Occlusion%22%29_shadows_in_Blender

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Message  clm76 le Mar 9 Fév 2016 - 14:18

Bonjour à tous, bonjour Christian,

Sur ton lien, le bandeau du haut met en garde:
Oui je sais mais ça sera quand j'en serai au code xml et il faut d'abord que je résolve le problème Blender confused
D'après ce que j'ai pu trouver sur la toile (en fait très peu de chose) il parait que c'est parce que j'essaie d'appliquer la texture sur elle-même... ??? Je ne vois pas comment faire autrement !...

En attendant j'ai ajouté un spot central sur le Panel Instruments commandé par le bouton CTR du pavé des Lights... Mais il n'est visible qu'avec Rembrandt activé !!
C'est pour cela que j'aurai aimé faire la même chose sans Rembrandt.
Citation X - Page 10 Fgfs-s30

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Message  Patten le Mar 9 Fév 2016 - 14:43

clm76 a écrit:Bonjour à tous, bonjour Christian,

............
C'est pour cela que j'aurai aimé faire la même chose sans Rembrandt.
..............

Dans Aircraft-fgaddon ou dans mon hangar, vas voir le dhc6, c'est le top pour les éclairages, de plus, même sans Rembrandt, on a les ombres, mais c'est sans doute au prix d'un ÉNORME boulot.
http://pattenflightgear.wifeo.com/dhc6-300-twin-otter.php
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Message  clm76 le Ven 12 Fév 2016 - 21:30

Bonsoir à tous, bonsoir Christian,

Nouveautés du jour :
   Ajout d'un spot au-dessus du pilote, commandé par le bouton "LH".
   Ajout d'un spot au-dessus du copilote, commandé par le bouton "MAP LIGHT" sur le panneau de l'APU.
          Ces deux spots ne sont visibles qu'avec Rembrandt activé. J'ai récupéré les spots de la cabine pour le cockpit.
Citation X - Page 10 Fgfs-s31

  Suppression de la possibilité de commande des portes de la cabine par les reflets dans l'Eicas.
  et ...
  Animation des portes du bar...
Citation X - Page 10 Fgfs-s32
Y a du champagne mais pas de verres !... Laughing
Et si tu as un son pour les portes ...

[EDIT] Christian, toi qui es un champion de Blender et des textures, pourrais-tu transformer le tube rectangulaire de ce levier en tube cylindrique comme sur cette photo ? C'est le levier du frein de secours (emergency brake). Je m'occuperai de régler l'animation (qui est déjà prête). Merci d'avance  Wink
Citation X - Page 10 15410910

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Message  Patten le Dim 14 Fév 2016 - 13:15

Salut à tous, salut Christian,

Je ne lâche pas le morceau, juste que j'ai d'autres soucis à gérer en ce début d'année... Sad
Les portes du bar n'étaient pas terminées, mais c'est pas grave, c'est faisable sans retoucher à tes animations.
Pour le frein de secours en tube, je fais çà dès que possible.
Je voudrais terminer le paint-kit que j'ai promis (à je ne sais plus qui Embarassed ), et j'y bosse de temps en temps.
Difficile d'avoir un niveau de détail plus important sans toucher aux UV-MAPS, mais comme pour le DHC6, et l'Aérostar 700, je ne modifie pas la 3D extérieure, çà rendrait obsolète le boulot de ceux qui ont fait des livrées, donc respect.
Celà dit, mon hangar s'appelle "les avions avec lesquels je vole", c'est pas innocent, donc à suivre... Wink

Citation X - Page 10 Mini_637836Capturedu20160214110605

Citation X - Page 10 Mini_708150Capturedu20160214110754

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Message  Patten le Dim 14 Fév 2016 - 19:42

Oui, je sais, mais c'est juste pour voir le rendu Rembrandt:

Citation X - Page 10 Mini_520441231

Citation X - Page 10 Mini_409173682

Citation X - Page 10 Mini_665884273

Citation X - Page 10 Mini_613985764

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Message  Patten le Lun 15 Fév 2016 - 11:30

Bonjour à tous, bonjour Christian,
clm76 a écrit:...........
[EDIT] Christian,................. pourrais-tu transformer le tube rectangulaire de ce levier en tube cylindrique comme sur cette photo ? C'est le levier du frein de secours (emergency brake). Je m'occuperai de régler l'animation (qui est déjà prête). Merci d'avance  Wink

Çà c'est fait!.

Citation X - Page 10 Mini_510099freinsecours

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Message  Patten le Lun 15 Fév 2016 - 20:05

Voilà plusieurs fois que je remets des choses dans le bon sens, notamment les reflets des portes...il faut trouver la cause.
Dernière intervention sur le panel.ac avant aujourd'hui:
Christian, avec quel logiciel as-tu exporté le panel.ac de ce push?.
https://sourceforge.net/p/pafteam/addons/ci/ca92034bf6c1c8b09f1aa18a1ce1f85070935b74/
https://sourceforge.net/p/pafteam/addons/ci/14d0dc47efa77939cec9f3c0a0bdbb7ec0593368/
À mon avis, si c'est pas Blender, il se pourrait que AC3D et Blender ne fassent pas bon ménage (déjà vu).
Citation X - Page 10 Mini_146646miroirs

J'ai commencé à tout remettre à l'endroit, si des choses m'échappent, merci de me le faire savoir.******  Embarassed

PS: Un soucis du même genre nous est arrivé dans le dhc6:

http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=4&t=21965&start=690#p274182

http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=4&t=21965&start=675#p273864

[EDIT] ****** En principe, c'est tout bon, à surveiller tout de même...


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Message  clm76 le Lun 15 Fév 2016 - 23:29

Bonsoir à tous, bonsoir Christian,

Voilà plusieurs fois que je remets des choses dans le bon sens, notamment les reflets des portes...il faut trouver la cause.
??? ... mais tout est dans le bon sens chez moi !...    confused
Citation X - Page 10 Fgfs-s33
Quand il m'arrive de faire des modifs sur les .ac c'est toujours avec AC3D... Je n'utilise pas Blender pour effectuer des modifications dans Fg car je me méfie des scripts de transfert qui ne suivent pas aussi rapidement les évolutions de ce logiciel.
... Et je n'ai effectué aucune modification du panel.ac concernant le pilote auto et l'EICAS (reflets des portes). Evil or Very Mad

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Message  Patten le Lun 15 Fév 2016 - 23:50

clm76 a écrit:Bonsoir à tous, bonsoir Christian,
..............
??? ... mais tout est dans le bon sens chez moi !...    confused
.................. Evil or Very Mad

Donc comme j'ai tout remis dans l'ordre à 18h15, si tu fais un git pull, tout sera à l'envers?. scratch

Les avancées du jour, je ne devais pas avoir de temps libre, hélas j'en ai eu Sad  (je me comprends):
Citation X - Page 10 Mini_145201bar
Rembrandt
Citation X - Page 10 Mini_114103barrembrandt

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Message  clm76 le Mar 16 Fév 2016 - 0:13

Non, tout est à l'endroit après le git pull. Smile

Super tes finitions du bar Double pouce en l\'a

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Message  Patten le Mar 16 Fév 2016 - 0:34

clm76 a écrit:Non, tout est à l'endroit après le git pull. Smile

Super tes finitions du bar Double pouce en l\'a

Ouf, merci.

Peux tu importer puis exporter le panel.ac avec AC3D, et le pusher en panel-copie.ac par exemple stp?.

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Message  clm76 le Mar 16 Fév 2016 - 0:56

Ci-joint la version sur laquelle je travaille actuellement (indicateur de pressurisation) et dans laquelle j'ai intégré tes modifications du bar mais pas du Panel.ac.

mediafire.com download/6lybcam6950ag5d/CitationX.tar.gz

Peux-tu regarder s'il y a des choses à l'envers chez toi car tout est ok ici.

Ceci dit, après une dure journée de carrelage dans ma cuisine, je crois que j'ai bien mérité un bon gros dodo !... Laughing
Bonne nuit et à demain ...  Sleep

[EDIT] je ferai ce que tu as demandé demain matin, promis !...

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Message  Patten le Mar 16 Fév 2016 - 9:17

Bonjour à tous, bonjour Christian,

clm76 a écrit:Ci-joint la version sur laquelle je travaille actuellement (indicateur de pressurisation) et dans laquelle j'ai intégré tes modifications du bar mais pas du Panel.ac.
....................................
Peux-tu regarder s'il y a des choses à l'envers chez toi car tout est ok ici.
........

OK ici avec ta version, donc on va voir après un export avec AC3D.
Il n'y a pas le feu, le carrelage peut passer avant, pas de soucis. Wink

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Message  clm76 le Mar 16 Fév 2016 - 9:47

Bonjour à tous, bonjour Christian,

Je viens de pusher ce que tu as demandé :
panel_copie1.ac : ouverture d'Ac3d - importation du fichier panel.ac - sauvegarde
panel_copie2.ac : clic droit sur panel.ac - ouvrir avec Ac3d - sauvegarde

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Message  Patten le Mar 16 Fév 2016 - 9:53

clm76 a écrit:Bonjour à tous, bonjour Christian,

Je viens de pusher ce que tu as demandé :
panel_copie1.ac : ouverture d'Ac3d - importation du fichier panel.ac - sauvegarde
panel_copie2.ac : clic droit sur panel.ac - ouvrir avec Ac3d - sauvegarde

Les 2 copies sont dans le bon sens.
"Sauvegarde" avec AC3D c'est l'équivalent d'un export dans Blender?.
J'aurais bien aimé trouver la cause (Blender ou AC3D), çà peut se reproduire n'importe quand... What a Face
Merci.
Allez, hop, hop hop, la salopette, le ciment colle, et zou, au carrelage!.
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Message  clm76 le Mar 16 Fév 2016 - 10:08

"Sauvegarde" avec AC3D c'est l'équivalent d'un export dans Blender?.
Ac3d est à l'origine des fichiers ".ac". Il n'y a donc pas d'export (sauf dans d'autres formats). On ouvre, on modifie et on sauvegarde.

Allez, hop, hop hop, la salopette, le ciment colle, et zou, au carrelage!.
Heu, doucement chef, y a pas le feu au lac !... on est à la retraite il me semble !... Laughing

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Message  Patten le Mar 16 Fév 2016 - 18:21

Pixel après pixel, on avance, doucement, mais sûrement...  Shocked
Les avancées du jour:

https://www.youtube.com/watch?v=ZaBAAE8w0T4&feature=youtu.be


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Message  Patten le Mar 16 Fév 2016 - 19:12

Une bizarrerie (bug?).
En plein jour, les "six lights" de l'inverseur de poussée s'allument correctement (quoique c'est pas aveuglant, peut mieux faire d'après de vidéos  Cool  Laughing ), par contre, lorsqu'on les actionne de nuit, les témoins s'assombrissent. scratch
KVGT est une bon endroit pour apprécier les lumières de la ville la nuit.
Mon hangar est à jour.
http://pattenflightgear.wifeo.com/cessna-citationx.php
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Message  clm76 le Mar 16 Fév 2016 - 21:19

Bonsoir à tous, bonsoir Christian

En plein jour, les "six lights" de l'inverseur de poussée s'allument correctement (quoique c'est pas aveuglant, peut mieux faire d'après de vidéos ), par contre, lorsqu'on les actionne de nuit, les témoins s'assombrissent.
C'est corrigé, ce sera pour le prochain push.

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Message  Patten le Jeu 18 Fév 2016 - 12:18

Bonjour à tous, bonjour Christian,

Quelques avancées dans la cabine passagers:

Citation X - Page 10 Mini_966953CitationXmiroir

Les tablettes sont modélisées et prêtes à être animées, j'ai pris comme principe (pas forcément le plus simple Razz  ) celles de la vidéo, (à partir de 5'44").



Code:
   <object-name>cache-tablette-1</object-name>
    <object-name>cache-tablette-2</object-name>
    <object-name>cache-tablette-3</object-name>
    <object-name>cache-tablette-4</object-name>
    <object-name>tablette-1-1</object-name>
    <object-name>tablette-1-2</object-name>
    <object-name>tablette-2-1</object-name>
    <object-name>tablette-2-2</object-name>
    <object-name>tablette-3-1</object-name>
    <object-name>tablette-3-2</object-name>
    <object-name>tablette-4-1</object-name>
    <object-name>tablette-4-2</object-name>

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