Vive le Pingouin!

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Vive le Pingouin!

Message  F-Sig le Lun 18 Juin 2012 - 14:53

Bonjour, je suis de retour après un peu de vacances "blanches" Very Happy

Voilà j'ai fait le saut, je suis passé au pingouin!
Depuis quelque temps Ms prétendait que mon W7 n'était pas authentique. J'ai pu rétablir une dizaine de fois par une manip dans la base de registres,mais là ça ne veut plus : (Bon Win fonctionne encore, mais, écran d' accueil noir et rappel à l'ordre de Redmond à chaque boot.)
Pour combien de temps encore ?
C'était donc l'occasion de faire le pas. J'ai installé Ubuntu 12.04 ( longtemps hésité entre Debian, Ubuntu, Mageia, j'ai trouvé un live CD dans un magazine et voilà).
Un peu de galère pour lui faire comprendre que j'ai 2 écrans et que c'est moi qui décide ce qui s'y affiche, non mais! plus quelques autres
bricoles à trouver et à configurer.
Installé Fg 2.4 depuis un dépôt, pour voir... çà fonctionne mais, cette installation me paraît un peu chaotique du point de vue
organisation des fichiers, il y en a un peu partout (pas évident au premier abord, le système de fichiers, malgré que c'est soit disant très logique scratch ), c'est normal sous linux? désinstallé aussitôt (je veux la 2.6...)
Pas trouvé de 2.6 toute faite, donc... à lire les forums, maintenant on compile les doigts dans le nez, alors recherche du script qui va bien,
il y en a plusieurs... je suis tombé sur "download_and_compile.sh" de Brisa revu et corrigé par notre Clément, d'après ce que j'ai pu lire, donc ça ne peut que fonctionner. Very Happy
Et en effet, au 3e essai ( openscenegraph.org n'était pas accessible lors des 2 premiers) ça fonctionne!

Il y a bien quelques "petits riens". Et quelques interrogations scratch
dans la console Linux, apparemment il manque une police?



dans la console Fg, "ALSA lib" je pense qu'il faut installer un truc? mais cette histoire se "server socket" qu'est'ce?



Pour l'instant tout se trouve dans un dossier "FlightGear" dans mon dossier perso, c'est correct ou il faut déplacer quelque chose?
Là j'ai compilé avec "-s", donc la 2.6 stable, si je veux la version dev je peux l'installer dans un dossier "FGdev" dans "perso" p.ex. et avoir deux versions opérationnelles?

Reste à récupérer mes scènes et le fgdata_paf, faire fonctionner git etc.




F-Sig
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Re: Vive le Pingouin!

Message  _run_ le Lun 18 Juin 2012 - 16:15

Bienvenu, sur la banquise des pingouins !!!

Bon courage, car passer de windows à linux, n'est pas toujours évident. Habitudes quand tu nous tiens !!! lol

Server socket : désigne les communications de ton ordinateur.
Cela peut être les communications vers l'extérieur internet, mais aussi les communications interne avec les services. Le son par exemple est un service interne accéssible par tous les programmes qui veulent émettre un son.
Windows fait la même chose que linux il existe aussi des services internes. Linux laisse le choix quand à la création et l'utilisation des ces services.
ALSA et jack sont des programmes gérant le son pour Linux.

Entends-tu quelques chose avec flightgear ???
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_run_
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Re: Vive le Pingouin!

Message  F-Sig le Lun 18 Juin 2012 - 16:53

_run_ a écrit:Bienvenu, sur la banquise des pingouins !!!

Bon courage, car passer de windows à linux, n'est pas toujours évident. Habitudes quand tu nous tiens !!! lol
Merci René!

_run_ a écrit:Entends-tu quelques chose avec flightgear ???
Oui j'ai les sons dans Fg, bon je vais creuser un peu du côté d'ALSA et on verra Very Happy

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Re: Vive le Pingouin!

Message  F-JJTH le Lun 18 Juin 2012 - 18:48

Salut Ernest,

Qu'il est bon de te relire ! Et en plus tu es passé sous Linux, c'est top !

F-Sig a écrit:
dans la console Linux, apparemment il manque une police?
En effet, il doit manquer une police, tu peux la télécharger ici : http://www.dafont.com/liberation-sans.font

F-Sig a écrit:
dans la console Fg, "ALSA lib" je pense qu'il faut installer un truc? mais cette histoire se "server socket" qu'est'ce?
Pour comparer voici ce que j'ai moi :
Code:

loading scenario 'nimitz_demo'
ALSA lib pcm.c:2212:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.rear
ALSA lib pcm.c:2212:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.center_lfe
ALSA lib pcm.c:2212:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.side
ALSA lib pcm_dmix.c:957:(snd_pcm_dmix_open) The dmix plugin supports only playback stream
Cannot connect to server socket err = No such file or directory
Cannot connect to server socket
jack server is not running or cannot be started
Je dirai donc que les lignes commençant par "ALSA lib pcm" ne sont pas importante, ça fonctionne très bien comme ça. Même chose pour "server socket".
Concernant les lignes commençant par "ALSA lib audio" je crois qu'il suffit d'installer bluez-alsa, pour cela clique ici : bluez-alsa

F-Sig a écrit:
Pour l'instant tout se trouve dans un dossier "FlightGear" dans mon dossier perso, c'est correct ou il faut déplacer quelque chose?
C'est parfait comme ça ! En tout cas c'est ce que j'ai fait et ce que Christian à fait.

F-Sig a écrit:
Là j'ai compilé avec "-s", donc la 2.6 stable, si je veux la version dev je peux l'installer dans un dossier "FGdev" dans "perso" p.ex. et avoir deux versions opérationnelles?
Exactement

Amicalement,
Clément

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Re: Vive le Pingouin!

Message  Patten le Lun 18 Juin 2012 - 20:24

Pas mieux!

LinuxMint 11, FG GIT 2.7

Code:
Multiplayer mode active!
loading scenario 'nimitz_demo'
ALSA lib pcm.c:2212:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.rear
ALSA lib pcm.c:2212:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.center_lfe
ALSA lib pcm.c:2212:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.side
bt_audio_service_open: connect() failed: Connection refused (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: Connection refused (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: Connection refused (111)
bt_audio_service_open: connect() failed: Connection refused (111)
ALSA lib pcm_dmix.c:957:(snd_pcm_dmix_open) The dmix plugin supports only playback stream
Valid position data received. Connected successfully.
Cannot connect to server socket err = No such file or directory
Cannot connect to server socket
jack server is not running or cannot be started
Image "/home/titimint/fgdata/Textures.high/Terrain/snow3.dds"
uses compressed textures which cannot be supported on some systems.
Please decompress this texture for improved portability.
Image "/home/titimint/fgdata/Textures/Water/waves-ver10-nm.dds"
uses compressed textures which cannot be supported on some systems.
Please decompress this texture for improved portability.
Image "/home/titimint/fgdata/Textures/Water/water_sine_nmap.dds"
uses compressed textures which cannot be supported on some systems.
Please decompress this texture for improved portability.
Image "/home/titimint/fgdata/Textures/Water/sea_foam.dds"
uses compressed textures which cannot be supported on some systems.
Please decompress this texture for improved portability.
Image "/home/titimint/fgdata/Textures/Water/perlin-noise-nm.dds"
uses compressed textures which cannot be supported on some systems.
Please decompress this texture for improved portability.
Image "/home/titimint/fgdata/Textures.high/Terrain/transition1.dds"
uses compressed textures which cannot be supported on some systems.
Please decompress this texture for improved portability.
Image "/home/titimint/fgdata/Textures.high/Terrain/grass12.dds"
uses compressed textures which cannot be supported on some systems.
Please decompress this texture for improved portability.
  Trim Results:
          Altitude AGL:      3  wdot: -1.61e-02 Tolerance: 1e-03  Failed
          Pitch Angle: 0.0041  qdot:  3.38e-04 Tolerance: 1e-04  Failed

  Trim Statistics:
    Total Iterations: 61
    Sub-iterations:
    wdot: 421 average: 6.9016  successful:  0  stability: 2
    qdot: 126 average: 2.0656  successful:  61  stability: 2
    Run Count: 2082
Emergency Locator Transmitter (ELT) loaded
Electrical System ... OK
Garmin 196 loading cities
Garmin 196 loading cities done

Very Happy

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Re: Vive le Pingouin!

Message  F-Sig le Mar 26 Juin 2012 - 12:31

Bon je savais que les problèmes étaient encore a venir! Very Happy

Suite de mes pérégrinations sur la banquise:
Après essai de plusieurs distributions (faut bien tester pour essayer de comprendre!), Ubuntu 11.1, Mageia1, Debian Sqeeze je suis finalement revenu à Ubuntu 12.04. C'est celle qui accepte mes 2 écrans sans trop de bidouille, je sais les afficionados de linux me diront que ce qui est possible sur une distro l'est sur une autre, mais à force de trafiquer des "xorg.conf" etc je vais y passer ma jeunesse. Very Happy
Je cherchais surtout un Linux qui accepte Blender-2.49, et surtout Python-2.6 sans commencer par râler qu'il lui manque ceci ou cela.
Bon finalement je ferais plier Ubuntu 12.04, je finirais bien par l'avoir!

Mais mon problème du jour :
Depuis hier soir j'essaie de compiler FG, et rien à faire, ça s'arrête au moment de charger les datas, pareil, que j'essaie la 2.6 stable ou la version de dev. :
console Linux:

compilation_log:

Alors j'en appelle aux connaisseurs: Very Happy
Ca fait partie des choses qui arrivent? (l'autre-jour c'était "openscenegraph" qui n'était pas accessible)
Ou il y a un remède?

Amicalement.

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Re: Vive le Pingouin!

Message  F-JJTH le Mar 26 Juin 2012 - 13:06

L'erreur <<fatal: The remote end hung up unexpectedly>> veut simplement dire que le dépôt GIT n'est pas accessible.
Des milliers d'explications sont alors possible : le serveur est trop occupé, le serveur a brûle, le serveur a subi une coupure d'électricité, le serveur ne vous aime pas... bref le problème ne vient pas de toi.

La solution ? Rééessayé quelques secondes plus tard. Quand cela m'arrive je recommence l'opération 4 ou 5 fois d'affilé et ça passe. Si ça ne passe pas je retente 5 minutes plus tard.

Si tu as déjà compilé OSG et SIMGEAR et que le script c'est arrêté sur FG : pas besoin de recommencer tout depuis le début, mais j'imagine que tu as vu le "help" grace à la commande -h Wink

Amicalement,
Clément

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Re: Vive le Pingouin!

Message  F-Sig le Mar 26 Juin 2012 - 13:15

Merci Clément,

en effet il suffisait de râler Very Happy
Tout d'un coup ça passe!

Amicalement.

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Re: Vive le Pingouin!

Message  F-Sig le Dim 25 Nov 2012 - 12:00

bonjour à tous,
toujours un peu perdu avec mon pingouin Very Happy

Je veux me compiler un fg tout neuf avec "download_and_compile.sh" version 1.8 et voilà :

ca dure max 15 sec et:
console début:


console fin:

entre deux une centaine de lignes du même acabit.

Le "compilation_log" :
Code:

download_and_compile.sh
APT_GET_UPDATE=y
DOWNLOAD_PACKAGES=y
COMPILE=y
RECONFIGURE=y
DOWNLOAD=y
JOPTION=
OOPTION=
DEBUG=
***********************************
Ubuntu 12.04
***********************************
PACKAGE INSTALLATION ...
Ou est l'erreur?

Amicalement.

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Re: Vive le Pingouin!

Message  Patten le Dim 25 Nov 2012 - 12:43

Bonjour à tous, bonjour Ernest,

Je n'avais jamais fait attention que le script évoquait Blender study scratch

Essaye celui là:

http://www.clemaez.fr/flightgear/download_and_compile.sh

cd fgfs

sh download_and_compile.sh ALL



Very Happy

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Re: Vive le Pingouin!

Message  F-Sig le Dim 25 Nov 2012 - 13:04

Merci Christian,

mais exactement le même résultat !? Sad scratch

Amicalement.

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Re: Vive le Pingouin!

Message  F-Sig le Dim 25 Nov 2012 - 17:34

Ca finit par marcher cheers (juste avant que je sorte le gros marteau Very Happy )

avec "download_and_compile.sh -a n"
en somme il bloquait après le "apt-get update" , mais faut pas me demander pourquoi! p...ain d'informatique What a Face

Amicalement.

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Re: Vive le Pingouin!

Message  F-JJTH le Dim 25 Nov 2012 - 17:53

Ernest ça vient de ta source "blender" qui semble être "down". Il te suffit de l'enlever de ton sources.list et ça ira mieux

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Re: Vive le Pingouin!

Message  F-Sig le Dim 25 Nov 2012 - 18:09

F-JJTH a écrit:Ernest ça vient de ta source "blender" qui semble être "down". Il te suffit de l'enlever de ton sources.list et ça ira mieux
Merci Clément, je savais qu'il y avait une solution soft ,
je range le marteau (pour cette fois Very Happy )

Amicalement.

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