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[GIT] Organisation des scènes

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[GIT] Organisation des scènes Empty [GIT] Organisation des scènes

Message  F-JJTH Mer 9 Mai 2012 - 16:41

Bonjour à tous,

Après une conversation longue et soutenu avec itchi alias dvanmosselbeen alias David, j'ai modifié l'organisation des scènes dans le dépôt de la PAF afin d'être en harmonie avec Terrasync.
Jusque maintenant nos améliorations étaient rangé dans le dossier "Models", par exemple nous avions :
fgdata_paf/Models/LFLG
fgdata_paf/Models/LFNH
fgdata_paf/Models/LFHU
...
...

Nos "addons" étaient donc considéré comme des objets "SHARED" alors qu'il devrait être en "STATIC". Pour corriger ça j'ai donc tout passé en STATIC. Désormais les addons sont répartis dans leurs dossiers Objects respectif. Par exemple nous avons:
fgdata_paf/Scenery/Objects/e000n40/e005n44/LFNH
fgdata_paf/Scenery/Objects/e000n40/e005n45/LFLG
fgdata_paf/Scenery/Objects/e000n40/e005n45/LFKE
fgdata_paf/Scenery/Objects/e000n40/e005n45/annif
...
...

Vous pourrez donc voir ce que cela implique dans les fichiers STG, on faisait comme ça :
OBJECT_SHARED Models/LFLG/hangar.ac
Maintenant il faut faire :
OBJECT_STATIC LFLG/hangar.ac

j'ai ai profiter pour nettoyer les choses inutile et les textures de mauvaise dimension. On a des scènes toute propres et plus d'erreurs dans la console.

J'espère que ces changements ne vous poseront pas trop de problèmes, c'est pour la bonne cause^^. N'hésitez surtout pas à rapporter tout bug/erreur/difficulté que vous rencontrez suite à cette modif.

Amicalement,
Clément
F-JJTH
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[GIT] Organisation des scènes Empty Re: [GIT] Organisation des scènes

Message  Patten Mer 9 Mai 2012 - 18:56

F-JJTH a écrit:

J'espère que ces changements ne vous poseront pas trop de problèmes, c'est pour la bonne cause^^. N'hésitez surtout pas à rapporter tout bug/erreur/difficulté que vous rencontrez suite à cette modif.

Amicalement,
Clément

Bonjour à tous,

Çà ne pouvait tomber que sur moi.
Dans cette config (celle d'avant le git pull + le bon chemin vers le TFFJ.xml) qui fonctionnait bien de partout.

[GIT] Organisation des scènes Captur72

[GIT] Organisation des scènes Captur73

Je n'ai que ce qui est appelé par TFFJ.xml, les barrières et cette @#"\%% de bagnole rouge en l'air:

[GIT] Organisation des scènes Captu318

Si j'inverse l'ordre des scenery (fgdata_paf en premier), j'ai bien tout à TFFJ, par contre, à TNCM, plus un troquet, plus une mobylette, quedalle, walou, que tchi!.
Avec en prime, toujours la fenêtre popup qui apparaît dans toutes les îles:



[GIT] Organisation des scènes Captu319

Very Happy
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[GIT] Organisation des scènes Empty Re: [GIT] Organisation des scènes

Message  F-JJTH Mer 9 Mai 2012 - 19:32

Effectivement :/

J'ai corrigé, faites un pull !
F-JJTH
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[GIT] Organisation des scènes Empty Re: [GIT] Organisation des scènes

Message  F-Sig Mer 9 Mai 2012 - 21:21

[quote="patten"]
F-JJTH a écrit:
Je n'ai que ce qui est appelé par TFFJ.xml, les barrières et cette @#"\%% de bagnole rouge en l'air:
Very Happy Very Happy

Après un "git pull" à 20.15h pas mieux, encore pire scratch scratch

[GIT] Organisation des scènes Tffjxx10

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Message  F-JJTH Mer 9 Mai 2012 - 21:41

Ernest, es-tu certain que le chemin vers les scène de la PAF est bien celui qui a la plus haute priorité ?
F-JJTH
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[GIT] Organisation des scènes Empty Re: [GIT] Organisation des scènes

Message  F-Sig Mer 9 Mai 2012 - 21:59

F-JJTH a écrit:Ernest, es-tu certain que le chemin vers les scène de la PAF est bien celui qui a la plus haute priorité ?

Avec le bon chemin c'est nettement mieux Embarassed Embarassed

Mais j'ai plus de parasols, t'as pas mis le dernier "objectsTFFJ.xml" de JM?

Je peux faire un push avec parasols, mouettes etc. ?

F-Sig
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[GIT] Organisation des scènes Empty Re: [GIT] Organisation des scènes

Message  F-JJTH Jeu 10 Mai 2012 - 1:40

Ah c'est bien possible que j'en ai raté un ! Push mon cher push Very Happy
F-JJTH
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