Mig 31 "Foxhound"

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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  cbz-026 le Sam 4 Sep 2010 - 17:47

Alexis a écrit:J'ai peut-être une piste, aux début de tes xml tu as ça : <?xml version="1.0"?>, il faudrait tester avec ça: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

Je vais tester ça...

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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  Alexis le Sam 4 Sep 2010 - 18:09

Je suis en train de tout remodifier de mon côté, je te tiens au courant !
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  Alexis le Sam 4 Sep 2010 - 18:16

Non, ça plante toujours ! on pouvait toujours rêver !
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  cbz-026 le Sam 4 Sep 2010 - 20:08

Merci quand même d'avoir fait le test. Le mystère reste entier...
Cependant, il y a eu un post sur le forum anglais accessible ici :

http://www.flightgear.org/forums/viewtopic.php?f=4&t=5397&st=0&sk=t&sd=a&hilit=mig31&start=30#p44178

J'avais investigué sur ce point. Je vais refaire des tests au niveau de l'atterrisseur avant.

Charles
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  fly le Sam 4 Sep 2010 - 21:55

Pour information, le mig ne plantait pas lorsque j'était a la version 1.9.1 ce n'est qu'à partir de la 2.0.0 que ça a commencé
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  cbz-026 le Lun 4 Oct 2010 - 22:25

Bon, j'ai récupéré un PC tournant sous WinXP. Je vais donc installer FG et voir si je peux reproduire le problème que pose le Mig31.
Juste pour info, j'ai refait un petit vol avec...

http://ingels.homeip.net/fg/mig31/mig31.png

Il est joli vous ne trouvez pas ? Les textures sont à refaire...


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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  fly le Lun 4 Oct 2010 - 22:41

J'ai vu tout ce que l'on pouvait faire sur ton site avec.... En un mot, dépêche toi de résoudre le problème ! lol
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  cbz-026 le Lun 4 Oct 2010 - 23:16

Bien, j'ai installé la version 2.0.0 (officielle) de FG, et j'ai pu le lancer. C'est déjà pas mal. Je me vois bien sur la MPmap.
Maintenant, je récupère le Mig31 de mon CVS, et on va voir ce que ça donne...

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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  fly le Lun 4 Oct 2010 - 23:19

Ah ben déjà sur la version officiel moi ça ne marchait pas, mais sur la version 1.9.1 ça marchait.
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  cbz-026 le Lun 4 Oct 2010 - 23:23

Bonne nouvelle, j'arrive à reproduire le problème !
Sous FGRun, lorsque je sélectionne le Mig31, l'application se ferme suite à une faute générale de protection.
Je vais pouvoir investiguer...


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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  fly le Lun 4 Oct 2010 - 23:29

AAAh le grand moment du test arriverait t'il bientôt ?
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  JM-26 le Mar 5 Oct 2010 - 0:45

En tout cas, sous MAC, il marche parfaitement bien !!

Merci Charles ...

Amicalement,

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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  BaBoOn le Mar 5 Oct 2010 - 10:38

Coucou

Tu peux essayer de t'autodétruire, tu lance Fg sur ton pc en Xp avec un avion quelquonque puis sur ton autre en Linux tu lance ton Mig. Tu vas voir à quel point c'est une arme de destruction massive.

Sinon sans rire j'essaye de fouiller désespérément en vue d'une solution mais pour l'instant rien.

Cordialement BaBoOn
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  JM-26 le Mar 5 Oct 2010 - 10:59

BaBoOn,

Il faudrait que l'on fasse un essai en multiplayer.
Tu es dispponible dans 1/2 heure ou 1heure ?

Amicalement,

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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  BaBoOn le Mar 5 Oct 2010 - 11:00

Aucun Problème
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  BaBoOn le Mar 5 Oct 2010 - 11:28

Alors en espérant que ça puisse t'aider

On part du principe que ça ne marche pas chez les gens qui on windows et la version officiel de flightgear 2.0.0. Le problème vient peut être de la version openscenegraph utilisé par la version Windows qui est la 2.9.6. Si tu as créé ton avion avec une CVS ou tous simplement sous Linux tu as sans doute une version de openscenegraph 2.9.8 ou développement cvs Trunk. Peut être as tu également une version Blender de développement.

Enfin bon tous çà pour dire que pour une fois Fgrun à buggé intelligemment et ma laissé un message d'erreur dans la console

" osgDB ac3d reader: could not find texture "InstrumentPanel_shadows.png""

Cordialement BaBoOn
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  JM-26 le Mar 5 Oct 2010 - 11:38

BaBoOn,

Je suis sur LFPG.

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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  BaBoOn le Mar 5 Oct 2010 - 11:45

J'ai vu mais tant que tu es en Mig impossible pour moi de me connecter, change d'avion, je me connecte et reviens en Mig
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  BaBoOn le Mar 5 Oct 2010 - 11:51

Et toujours le même message, Fg se lance, J'entend le son pendant 2 secondes puis Bug


" osgDB ac3d reader: could not find texture "InstrumentPanel_shadows.png""
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  BaBoOn le Mar 5 Oct 2010 - 11:54

Je crois que Fly est sous windows Git et la c'est Osg 2.9.8.
As tu le même problème ?
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  JM-26 le Mar 5 Oct 2010 - 11:57

Je me suis déconnecté pour te laisser arriver.
Je t'ai aperçu en Rafale un instant.

Je suis sur la version stable 2.0.0 de MAC

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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  BaBoOn le Mar 5 Oct 2010 - 12:00

Et Paf tu m'a tué
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  JM-26 le Mar 5 Oct 2010 - 12:04

Bon, on ne va pas insister !
Dommage car cet avion est vraiment super.

Je viendrai voler un peu dans la soirée, je prendrai autre chose.

Amicalement,

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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  BaBoOn le Mar 5 Oct 2010 - 12:09

Charles c'est quoi cet InstrumentPanel_shadow.png, exite t'il vraiment car je ne trouve nul part ce fichier
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Re: Mig 31 "Foxhound"

Message  JM-26 le Mar 5 Oct 2010 - 12:17

BaBoOn,

Je voudrais essayer l'inverse.
Je vais sur LFPG et tu m'y rejoins avec le Mig

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