un casi-exploit.

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un casi-exploit.

Message  amorak le Jeu 21 Juil 2011 - 20:48

bonjour a tous !!
je viens de commander un joystick extrem 3d pro pour moi c'est presque un exploit car mes parents sont assez anti-computer.
sinon j'aurais peut etre besoin de vos conseils pour le configurer quand il arrivera (le 26 juillet env), enfin on verra.

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Re: un casi-exploit.

Message  helijah le Jeu 21 Juil 2011 - 21:09

amorak a écrit:bonjour a tous !!
je viens de commander un joystick extrem 3d pro pour moi c'est presque un exploit car mes parents sont assez anti-computer.
sinon j'aurais peut etre besoin de vos conseils pour le configurer quand il arrivera (le 26 juillet env), enfin on verra.

amicallement amorak

Et bien voilà une bonne nouvelle Smile Pour ce qui est de l'aide au paramétrage, nous sommes plusieurs ici à avoir le même et donc tu pourras tester plusieurs fichiers de config et prendre celui qui te convient le mieux Smile

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Re: un casi-exploit.

Message  amorak le Jeu 21 Juil 2011 - 21:34

merci !!!
je vous ferais signe si le besoin s'impose.

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Re: un casi-exploit.

Message  fly le Jeu 21 Juil 2011 - 21:57

Perso, je n'ai eu aucun changement à faire !

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Re: un casi-exploit.

Message  amorak le Ven 22 Juil 2011 - 13:16

oui mais tu dois etre sur un windows !!??
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Re: un casi-exploit.

Message  Guillaume le Ven 22 Juil 2011 - 13:25

C'est indépendant du système d'exploitation tant que celui-ci «voit» bien le joystick. La configuration est gérée par un fichier xml présent dans les données de FlightGear.
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Re: un casi-exploit.

Message  fly le Ven 22 Juil 2011 - 13:36

Non, je suis sous Ubuntu. Smile

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Re: un casi-exploit.

Message  JM-26 le Ven 22 Juil 2011 - 15:29

Sous MAC, je n'ai pas eu de changement à faire, sauf que j'ai supprimé le rudder pour qu'il n'interfère pas avec le palonnier.

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Re: un casi-exploit.

Message  amorak le Ven 22 Juil 2011 - 20:20

Pour JM-26: C'est quoi le rudder ? (et oui je suis nul en informatique !!) et c'est quoi ta version de mac ??

Pour Fly: ubuntu c'est deja mieux que windows, bravo de ne pas encourager microsoft !!

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Re: un casi-exploit.

Message  JM-26 le Ven 22 Juil 2011 - 20:33

amorak a écrit:Pour JM-26: C'est quoi le rudder ? (et oui je suis nul en informatique !!) et c'est quoi ta version de mac ??
Le rudder, c'est le palonnier, ce qui commande ton gouvernail de direction.
Pour Mac, version 10.6.8

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Re: un casi-exploit.

Message  amorak le Ven 22 Juil 2011 - 20:50

Je vois un peu mais pas tout a fait Very Happy , conmment le rudder peut interferer avec le palonnier puisque c'est la meme chose ?
Sinon ta version est reçente !! moi j'ai la version 9 !! Mad
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Re: un casi-exploit.

Message  Alexis le Ven 22 Juil 2011 - 21:22

c'est pas parce que JM à un pédalier chez lui ? il n'a plus besoin d'avoir le 3eme axe de son joystick.
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Re: un casi-exploit.

Message  amorak le Ven 22 Juil 2011 - 21:27

PPfuuuiiii !!! un pedalier !!! mais c'est le grand luxe !!! Wink Wink Wink
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Re: un casi-exploit.

Message  JM-26 le Ven 22 Juil 2011 - 23:37

Alexis a écrit:c'est pas parce que JM à un pédalier chez lui ? il n'a plus besoin d'avoir le 3eme axe de son joystick.
Oui, et lorsque j'avais le rudder sur le joystick, ça me parasitait l'action du palonnier. C'était pas top pour les décollages et certains atterrissages avec du vent de travers. Le crash était assuré ! Smile

Amicalement,

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Re: un casi-exploit.

Message  amorak le Mar 26 Juil 2011 - 14:53

ça parait en effet logique !! dis moi, tu l'a payé cher ton pédalier ?

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Re: un casi-exploit.

Message  fly le Mer 27 Juil 2011 - 1:08

Ah oui le prix m’intéresserait ! Un 3eme axe c'est bien, mais les pédales.... c'est le top !

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Re: un casi-exploit.

Message  JM-26 le Mer 27 Juil 2011 - 9:47

C'est le pro pedals



2 fonctions : rudder et freins indépendant droit et gauche. Idéal pour les vieux avions comme le D510 qui ne tourne au sol que grâce aux freins.

Il a coûté 149,99 €. C'est un peu cher mais franchement ça vaut vraiment le coup car rien avoir avec le 3e axe du joystick !

Amicalement,

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Re: un casi-exploit.

Message  amorak le Mer 27 Juil 2011 - 14:44

Salut tous le monde !!
Alors voila mon joystick est arrivé !! Very Happy mais je ne sais pas comment l'allumer !!!! Crying or Very sad
si vous s'aviez comment le faire marcher.......

merci d'avance.
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Re: un casi-exploit.

Message  JM-26 le Mer 27 Juil 2011 - 14:49

amorak a écrit:Salut tous le monde !!
Alors voila mon joystick est arrivé !! Very Happy mais je ne sais pas comment l'allumer !!!! Crying or Very sad
si vous s'aviez comment le faire marcher.......

merci d'avance.
Il n'y a pas de bouton "marche-arrêt", tu le branches sur ton port USB et voilà.
Si tu l'as branché alors que FG est allumé et qu'il ne fonctionne pas, relance FG pour qu'il le prenne en compte.

BON VOL

Amicalement,

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Re: un casi-exploit.

Message  amorak le Mer 27 Juil 2011 - 15:02

en fait il marche, pas besoin de l'alumer. par contre pourriez vous me dire comment le configurer ?(clic par clic parce que moi l'informatique ....)
merci d'avance.
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Re: un casi-exploit.

Message  Patten le Mer 27 Juil 2011 - 15:24

amorak a écrit:en fait il marche, pas besoin de l'alumer. par contre pourriez vous me dire comment le configurer ?(clic par clic parce que moi l'informatique ....)
merci d'avance.

Bonjour à tous,

Si les fonctions de base te conviennent, tu ne touche à rien.

Sinon tu peux tester ce xml:

mediafire.com ?09490jc0i368vql

Dans fgdata/Input/Joysticks/Logitech , tu fais une copie de sauvegarde de ton fichier extreme-3d-pro.xml que tu ranges bien soigneusement pour le cas ou tu voudrais t'en resservir, puis tu met le fichier que tu viens de télécharger à la place.

Lorsque tu lances FG, tu vas dans Help=>Joystick informations pour constater qu'il est bien reconnu:





Very Happy

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Mon hangar en chantier ICI

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Re: un casi-exploit.

Message  Patten le Mer 27 Juil 2011 - 15:41

Le même sans passer apr la case téléchargement:

Code:
<?xml version="1.0" ?>

<!--
************************************************************************
*  Thiriot Christian..."Patten", "Pattenzinc" Avril 2011
*
*Pour Joystick Logitech Extreme Digital 3D Pro.*
*
* Axis 0: ailerons
* Axis 1: elevator
* Axis 2 (twist): Palonnier
* Axis 3 (slider): Accélérateur
* Axes 4 and 5 (hat): Vues circulaires
*
* Boutons nommés sur le joystick:
* Gachette: Freins
* Bouton 2: Push and talk (pour FG com) (pas testé)
* Bouton 3: Sortir et rentrer les trains d'atterrissage
* Bouton 4: Sortir les volets  (par crans avec affichage en degrés sur l'écran)
* Bouton 6: Rentrer les volets (par crans avec affichage en degrés sur l'écran)
* Bouton 5: Frein de parking
* Bouton 7: Contact magnétos
* Bouton 8: Démarreur
* Bouton 9: Cycles HUD
* Bouton 10: Inversion de poussée (Affichage ON-OFF à l'écran)
* Bouton 11: Changement de vues
* Bouton 12: Vue cockpit
************************************************************************

-->

<PropertyList>

 <name>Logitech Logitech Extreme 3D Pro</name>
  <name>Logitech Extreme 3D Pro</name>
    <name>Logitech Extreme 3D Pro USB</name>
    <name>Logitech  Extreme  3D  Pro USB</name>
  <name>Logitech Extreme 3D</name>
 <name>Logitech Logitech Extreme 3D</name>

 <axis n="0">
  <desc>Aileron</desc>
    <binding>
      <command>property-scale</command>
          <property>/controls/flight/aileron</property>
      <squared type="bool">true</squared>
    </binding>
 </axis>

 <axis n="1">
  <desc>Elevator</desc>
    <binding>
      <command>property-scale</command>
          <property>/controls/flight/elevator</property>
      <factor type="double">-1.0</factor>
      <squared type="bool">true</squared>
  </binding>
 </axis>

 <axis>
  <desc>Rudder</desc>
    <number>
      <unix>2</unix>
      <windows>3</windows>
        <mac>2</mac>
        </number>
    <binding>
      <command>property-scale</command>
          <property>/controls/flight/rudder</property>
      <factor type="double">1.0</factor>
    </binding>
 </axis>

 <axis>
  <desc>Throttle</desc>
    <number>
      <unix>3</unix>
        <windows>2</windows>
          <mac>3</mac>
          </number>
    <binding>
      <command>nasal</command>
          <script>controls.throttleAxis()</script>
    </binding>
 </axis>

 <axis>
  <desc>View Direction</desc>
    <number>
      <unix>4</unix>
      <windows>6</windows>
        <mac>4</mac>
          </number>
          <low>
            <repeatable>true</repeatable>
  <binding>
    <command>property-adjust</command>
      <property>/sim/current-view/goal-heading-offset-deg</property>
        <step type="double">5.0</step>
  </binding>
    </low>
      <high>
        <repeatable>true</repeatable>
  <binding>
      <command>property-adjust</command>
        <property>/sim/current-view/goal-heading-offset-deg</property>
          <step type="double">-5.0</step>
  </binding>
  </high>
 </axis>

 <axis>
  <desc>View Elevation</desc>
    <number>
    <unix>5</unix>
      <windows>7</windows>
      <mac>5</mac>
    </number>
  <low>
    <repeatable>true</repeatable>
    <binding>
      <command>property-adjust</command>
        <property>/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg</property>
        <step type="double">5.0</step>
    </binding>
  </low>
  <high>
    <repeatable>true</repeatable>
  <binding>
    <command>property-adjust</command>
      <property>/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg</property>
    <step type="double">-5.0</step>
  </binding>
  </high>
 </axis>

<!-- Freins de roule: Gachette sur le manche -->

 <button n="0">
  <desc>Brakes</desc>
    <binding>
    <command>nasal</command>
      <script>controls.applyBrakes(1)</script>
    </binding>
    <mod-up>
  <binding>
    <command>nasal</command>
      <script>controls.applyBrakes(0)</script>
  </binding>
  </mod-up>
 </button>
 
  <!-- Push to talk (FG COM): Nommé 2 sur le manche -->
 
  <button n="1">
      <desc>Push to talk</desc>
     <binding>
        <command>nasal</command>
        <script>
            controls.ptt(1); # push-to-talk (fgcom) ON
        </script>
      </binding>
      <mod-up>
        <binding>
            <command>nasal</command>
            <script>
                controls.ptt(0); # push-to-talk (fgcom) OFF
            </script>
        </binding>
      </mod-up>
  </button>
 
    <!-- Sortir et entrer le train: Nommé 5 sur le manche 
  <button n="4">
      <desc>Landing Gear Toggle</desc>
      <repeatable type="bool">true</repeatable>
      <binding>
        <command>nasal</command>       
      </binding>
  </button> -->
 
    <!-- Sortir et entrer le train: Nommé 5 sur le manche -->
   
  <button n="4">
      <desc>Landing Gear Toggle</desc>
      <repeatable type="bool">false</repeatable>
      <binding>
        <command>nasal</command>
          <script>
         controls.gearToggle();                 
        </script>
      </binding>
  </button>   
 
 
    <!-- Sortir et entrer le train: Nommé 5 sur le manche
  <button n="4">
      <desc>Landing Gear Toggle</desc>
      <repeatable type="bool">false</repeatable>
      <binding>
        <command>nasal</command>
        <script>
             controls.gearToggle();
                  gui.popupTip("Train ON");
            } else {
               gui.popupTip("Train OFF");
            }                     
        </script>
      </binding>
  </button>     
    -->
  <!-- Frein de parking sur le bouton nommé 3    -->
 
  <button n="2">
      <desc>Parking Brakes</desc>
     <repeatable type="bool">true</repeatable>
     <binding>
      <command>nasal</command>
      <script>
         setprop("/controls/gear/brake-left", 1);
          setprop("/controls/gear/brake-right", 1);
      </script>
     </binding>
     <mod-up>
      <binding>
         <command>nasal</command>
         <script>
            brake = !getprop("/controls/gear/brake-parking");
            setprop("/controls/gear/brake-parking", brake);
            if (brake) {
               gui.popupTip("Freins ON");
            } else {
               gui.popupTip("Freins OFF");
            }
            setprop("/controls/gear/brake-left", 0);
            setprop("/controls/gear/brake-right", 0);
         </script>
      </binding>
     </mod-up>
  </button>
 
  <!-- Sortir les volets: nommé 6 sur le manche ligne -->
 
  <button n="5">
      <desc>Flaps up</desc>
      <repeatable type="bool">false</repeatable>
      <binding>
        <command>nasal</command>
        <script>
            controls.flapsDown(-1);
            gui.popupTip(sprintf("Volets: %d deg", 30*getprop("/controls/flight/flaps")+0.1));
        </script>
      </binding>
      <mod-up>
        <binding>
            <command>nasal</command>
            <script>
                controls.flapsDown(0);
                gui.popupTip(sprintf("Volets: %d deg", 30*getprop("/controls/flight/flaps")+0.1));             
            </script>
        </binding>
      </mod-up>
  </button> 

  <!-- Entrer les volets: nommé 4 sur le manche  -->
 
  <button n="3">
      <desc>Flaps down</desc>
      <repeatable type="bool">false</repeatable>
      <binding>
        <command>nasal</command>
        <script>
            controls.flapsDown(1);
            gui.popupTip(sprintf("Volets: %d deg", 30*getprop("/controls/flight/flaps")+0.1));               
        </script>
      </binding>
      <mod-up>
        <binding>
            <command>nasal</command>
            <script>
                controls.flapsDown(0);
                gui.popupTip(sprintf("Volets: %d deg", 30*getprop("/controls/flight/flaps")+0.1));
            </script>
        </binding>
      </mod-up>
  </button>
 
    <!-- Contact magnétos: nommé 7 sur la base  -->
   
  <button n="6">
      <desc>Magnetos</desc>
      <repeatable type="bool">false</repeatable>
      <binding>
        <command>nasal</command>
        <script>
            l = getprop("/controls/engines/engine/magnetos");
            if (l == 0) {
              props.setAll("/controls/engines/engine", "magnetos", 1);
            } elsif ( l == 1 ) {
            gui.popupTip("Magneto 1");
              props.setAll("/controls/engines/engine", "magnetos", 2);
            } elsif ( l == 2 ) {
            gui.popupTip("Magneto 2");
              props.setAll("/controls/engines/engine", "magnetos", 3);
            } elsif ( l == 3 ) {
            gui.popupTip("Magneto 3");
              props.setAll("/controls/engines/engine", "magnetos", 0);
            }
        </script>
      </binding>
  </button> 
 
  <!-- Démarreur: nommé 8 sur la base -->
 
  <button n="7">
      <desc>Start</desc>
      <repeatable type="bool">true</repeatable>
      <binding>
        <command>nasal</command>
        <script>
            setprop("/controls/engines/engine/starter", 1);
         setprop("/controls/engines/engine[1]/starter", 1);
         setprop("/controls/engines/engine[2]/starter", 1);
         setprop("/controls/engines/engine[3]/starter", 1);
         setprop("/controls/engines/engine[4]/starter", 1);
        </script>
      </binding>
     <mod-up>
      <binding>
          <command>nasal</command>
         <script>
            setprop("/controls/engines/engine/starter", 0);
            setprop("/controls/engines/engine[1]/starter", 0);
            setprop("/controls/engines/engine[2]/starter", 0);
            setprop("/controls/engines/engine[3]/starter", 0);
            setprop("/controls/engines/engine[4]/starter", 0);
         </script>
      </binding>
     </mod-up>
  </button>
 
    <!-- HUD: nommé 9 sur la base-->
   
  <button n="8">
      <desc>Cycle HUD</desc>
      <repeatable type="bool">false</repeatable>
      <binding>
        <command>nasal</command>
        <script>
            aircraft.HUD.cycle_color();
        </script>
      </binding>
  </button> 
 
    <!-- Button right of Hat switch, Labeled L1(2)       -->
  <button n="9">
      <desc>Push-To-Talk (for fgcom)</desc>
     <mod-up>
      <binding>
         <command>nasal</command>
         <script>
            reverser = !getprop("/controls/engines/engine[0]/reverser");
            props.setAll("/controls/engines/engine", "reverser", reverser);
            if (reverser) {
               gui.popupTip("Inversion de poussee ON");
            } else {
               gui.popupTip("Inversion de poussee OFF");
            }
         </script>
      </binding>
     </mod-up>
  </button>

 
    <!-- Changements de vues: nommé 11 sur la base -->
   
  <button n="10">
      <desc>Switch View</desc>
      <repeatable type="bool">false</repeatable>
      <binding>
        <command>nasal</command>
        <script>
            view.stepView(1);
        </script>
      </binding>
  </button>
 
  <!-- Vue Cockpit: nommé 12 sur la base -->
  <button n="11">
      <desc>Vue Cockpit</desc>
      <repeatable type="bool">false</repeatable>
      <mod-up>
        <binding>
            <command>nasal</command>
            <script>
              setprop("/sim/current-view/view-number", 0);
            </script>
        </binding>
      </mod-up>
  </button>

</PropertyList>


Very Happy



Dernière édition par patten le Mer 27 Juil 2011 - 16:01, édité 1 fois

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Re: un casi-exploit.

Message  JM-26 le Mer 27 Juil 2011 - 15:56

patten a écrit:Le même sans passer par la case téléchargement:
Je crois que je vais adopter ta configuration Christian ( en supprimant le rudder ) car beaucoup plus "fonctionnel" que le mien Smile

Un grand merci.

Amicalement,

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Re: un casi-exploit.

Message  amorak le Mer 27 Juil 2011 - 17:03

Merci beaucoup!! ça marche !!
Encore un renseignement s'il vous plais ! pourriez vous m'indiquer ou trouver d'autres xml ?? Parce que le tien il est super mais il ne commande pas les aerofreins et le tir (bien pratique lors d'un dogfight !!)
Merci d'avance.
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Re: un casi-exploit.

Message  Patten le Mer 27 Juil 2011 - 17:25

amorak a écrit:Merci beaucoup!! ça marche !!
Encore un renseignement s'il vous plais ! pourriez vous m'indiquer ou trouver d'autres xml ?? Parce que le tien il est super mais il ne commande pas les aerofreins et le tir (bien pratique lors d'un dogfight !!)
Merci d'avance.

Tiens voilà l'exemple typique qui concerne les Black Eagles, vois avec eux, c'est leur domaine le dogfight, il doivent avoir plein de config de joysticks bom


Very Happy

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Re: un casi-exploit.

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