Aéroport de Rennes LFRN

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Aéroport de Rennes LFRN

Message  fly le Mer 6 Juil 2011 - 19:05

Salut !

C'est pour vous demander si quelqu'un peut m'aider à améliorer l'aéroport de Rennes, je voudrais juste avoir les pistes, les runways ainsi que les places de parkings de bon en fait. La 3d je verrais ça plus tard. Je vous demande ça mais je n'ai même pas encore lu un seul tuto là dessus, je sens que je vais avoir de la lecture...

Par contre, je ne sais plus ou je peux trouver le plan de l'aéroport avec les phases d'approches indiquées dessus.
C'est possible ? Smile

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  Guillaume le Mer 6 Juil 2011 - 20:21

Les cartes d'approche à vue et d'approche aux instruments pour la France sont toutes téléchargeables ici: https://www.sia.aviation-civile.gouv.fr/html/frameset_aip_fr.htm.

Ensuite il faut utiliser TaxiDraw pour modifier les pistes et taxiways. C'est relativement facile, la grosse difficulté est qu'il faut ensuite générer le terrain avec TerraGear sinon tu ne verras pas les modifications. Même si tu n'y arrives pas, tu peux toujours envoyer un patch pour le fichier Airports/apt.dat (que TaxiDraw modifie) à la devel-list pour que tes modifications soient intégrées dans la prochaine version des terrains.

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  fly le Mer 6 Juil 2011 - 21:12

Ok je vais me pencher sur ça ! Very Happy

Mais, si je suis avec la France d'elmaxo, ça pose pas de problèmes ?

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  Guillaume le Mer 6 Juil 2011 - 21:36

Ça dépend à partir de quelles données tu vas générer le terrain. Si ce sont des données différentes de celles d'ElMaxo, ça va faire une discontinuité. Mais ça c'est la deuxième étape. D'abord il faut modifier Airports/apt.dat, qui ne contient que des informations sur la position des pistes et taxiways, c'est indépendant de la manière dont tu vas générer le terrain ensuite.

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  BaBoOn le Ven 8 Juil 2011 - 13:13

Coucou

Pas de problème je pourrais t'aidermais pas avant une ou deux semaines si ca t'interresse. Tout d'abord il faut redessiner les pistes avec taxidraw en prennant les sources et les mesures dans google map.

Cordialement Guillaume

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  F-JYL le Sam 16 Mar 2013 - 22:43

J'ai ajouté un certain nombre de position de parking pour cet aéroport ci cela intéresse quelqu'un.

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Modélisation LFRN Rennes

Message  BreizhAir le Jeu 19 Déc 2013 - 19:40

Bonjour. je suis également motivé pour améliorer l'aéroport de Rennes. J'ai été voir un peu du côté de TaxiDraw. Je vais essayer. je suis plutôt expert sur 3ds max. Mais si j'ai compri le principe de TaxiDraw c'est du traçage avec coordonnées et non du modelage. Je peu vous faire les hangars et la tour de contrôle ainsi que le régiment qui se trouve coller à l'aéroport.

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  F-JJTH le Jeu 19 Déc 2013 - 19:42

TaxiDraw n'est plus utilisé, il te faut utiliser WED http://wiki.flightgear.org/WorldEditor

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  BreizhAir le Jeu 19 Déc 2013 - 19:47

Ok merci. je vais voir ça. Par contre avez des avancées sur cet aéroport pour éviter de faire 2 fois la même chose.

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  f-ojac le Jeu 19 Déc 2013 - 21:39

Le layout de LFRN est plutôt déjà bien : http://mapserver.flightgear.org/map/?lon=-1.72979&lat=48.06883&zoom=15&layers=B00000000000FTFFFTFFFFFFF
Par contre, il y a du travail sur les bâtiments 3D, je n'ai mis que quelques trucs à gauche à droite pour motiver les gens !
Bienvenue.

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  BreizhAir le Jeu 19 Déc 2013 - 22:15

Ok. Je me porte volontaire pour modéliser des bâtiments.  Smile 

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  f-ojac le Jeu 19 Déc 2013 - 22:47

Pas de soucis. J'en connais qui vont être contents. N'oublie pas de lire les règles de modélisation :
http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=5&t=15468 et http://scenemodels.flightgear.org/contribute.php
Vas-y pas par pas (release early, release often), tu pourras les mettre à jour au fur et à mesure via les formulaires web et nous tester.

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  BreizhAir le Sam 21 Déc 2013 - 3:05

J'ai commencé à faire une esquisse de la DGAC de LFRN. Je vais créer un autre post mais voici l'esquisse. Je ne l'ai pas fini. J'ai quand même souhaité la tester sur flight Gear, et ça rend pas mal. Very Happy  Sinon très difficile d'aller prendre des photos sur place pour avoir un meilleur rendu. Tout est clôturé.


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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  F-JJTH le Sam 21 Déc 2013 - 3:23

Très réussi pour un premier projet !  Wink 

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  BreizhAir le Sam 21 Déc 2013 - 3:38

Merci. Après je viens de voir que je ne vais pas pouvoir rajouter plus de détails sur le bâtiment. Le fichier fait 1,8Mo. Alors que le site préconise maximum 2Mo par bâtiment pour l'autoriser dans la base de données flight Gear. Je vais jouer avec la texture pour le reste. C'est un peu dommage, je voulais faire les escaliers, ta tuyauterie et le grillage sur la tour. Mais bon, il faut pensé aux personnes qui n'ont pas une ferrari en ordinateur. :-)

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  patten le Sam 21 Déc 2013 - 11:57

Salut à tous,

Très beau boulot!.

Il est vrai que l'on est toujours tenté de faire un max de détails en 3d, çà alourdit énormément l'objet.

Il faut trouver un compromis, le trompe l’œil avec une texture appropriée peut très bien faire l'affaire, et aider à supprimer pas mal de vertices.

Une texture avec un canal alpha est d'une bonne aide pour faire par exemple les rectangles (vitre?) empilés de ta façade.

Voir ici comment est construite la barrière.

Pour ce qui est de récolter de la doc, c'est pas simple, on peut trouver le coté pile accessible au plublic, mais pour le coté face, c'est pas gagné  tongue  .

Il est vrai aussi que dans un futur proche, Rembrandt (ou assimilé) sera la norme, et toutes les parties saillantes en 3D qui produiront une ombre seront un plus pour un rendu très réaliste, le tout est comme je l'ai dit lus haut de trouver le bon compromis...

En tous cas, bravo pour ton...esquisse dis-tu, tu es modeste  Pouce en l\'air  .

 Very Happy 


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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  BreizhAir le Sam 21 Déc 2013 - 14:50

Merci. Je continu mon petit bâtiment.  Very Happy Et j'ai réussi à passer de 1,8Mo à 948Ko. J'ai réduis le nombre de vertex qui ne servaient pas pour le rendu. Pour la grille de la tour, oui, je vais jouer avec les alphas. ça fera encore moins de vertex. J'ai commencé à texturer. Sur le site ils disent de mettre une résolution de 512X128. Après ils disent qu'il faut un multiple de 2. Je suis en 1024x1024 donc c'est bon. Par contre je cherche sur internet les strobes ou lights qui sont sur le bâtiment.

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  patten le Sam 21 Déc 2013 - 15:14

Je n'ai pas vérifié pour les stobes et lights, mais ce site est incontournable pour avoir des textures gratuites et libres de tous droits:

http://www.cgtextures.com/

 Very Happy 

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  F-JJTH le Sam 21 Déc 2013 - 15:39

hmmm attention, dans le "About > License" de ce site on peut lire qu'il est interdit de fournir ces images ou produit dérivé sous une licence libre...
Résultat: on ne peut pas utiliser les textures de ce site pour FlightGear.

Par contre il n'est pas interdit de télécharger une texture, l'observer, et s'en inspirer pour créer une texture à partir d'une feuille blanche Very Happy

Amicalement,
Clément

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Textures

Message  BreizhAir le Sam 21 Déc 2013 - 15:48

Merci. J'ai déjà ma propre librairie que j'ai créé depuis 2006 avec photoshop et mon appareil photo. Donc tout est libre de mon droit.  Wink 

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  patten le Sam 21 Déc 2013 - 20:22

F-JJTH a écrit:

Par contre il n'est pas interdit de télécharger une texture, l'observer, et s'en inspirer pour créer une texture à partir d'une feuille blanche Very Happy

Amicalement,
Clément

Mouais, la routine quoi...

http://equipe-flightgear.forumactif.com/t1092-comment-reproduire-une-texture-reelle-avec-gimp

 Very Happy 

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  BreizhAir le Dim 22 Déc 2013 - 18:20

Bonjour à tous... J'ai un petit problème avec l'aéroport LFRN suivant le lien qu'on m'a donné en début de ce post :> Aéroport LFRN  <..... J'ai télécharger les map françaises mais j'ai toujours un aéroport comme celui là: > Ancien aéroport LFRN <. J'ai l'impression que terrasync ne se met pas à jour. Sinon j'avance toujours sur mon bâtiment DGAC. En plein dans la texture. Assez long. Mais il va être super. Et en réduisant le nombre de vertex, j'ai pu en rajouter pour la tour de contrôle et les tuyaux du toit. Smile

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  F-Sig le Dim 22 Déc 2013 - 19:24

Salut,
voilà ce que j'ai avec terrasync:

BreizhAir a écrit:. J'ai télécharger les map françaises
lesquelles?
ton répertoire "terrasync" est'il prioritaire?

Amicalement

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re: LFRN

Message  BreizhAir le Dim 22 Déc 2013 - 20:01

Tout compte fais cela fonctionne. j'ai changé de port. Merci quand même. ça m'a fait réfléchir autrement.

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

Message  F-Sig le Dim 22 Déc 2013 - 20:36

Depuis la sortie de "Fg world scenery 2", "Custom France Scenery" n'apporte plus d'avantages.

Si ton répertoire "terrasync" est prioritaire tu dois avoir le même terrain que moi.

Amicalement.

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Re: Aéroport de Rennes LFRN

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