LFLG pour la Patrouille

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Mar 26 Nov 2013 - 20:55

JackyB a écrit:

Bravo encore Christian Double pouce en l\'a
Oulà, relis le thread (qui devrait je pense être dans Développement plutôt que dans Autre Razz  ) , c'est un travail collaboratif, j'y met juste la touche finale. cheers  .

Bien que validés, certains objets ne sont pas appelés par le .stg de Terrasync chez moi (les hangars des planeurs (static), les  avions low-poly (shared) y compris la tour (mais c'est récent) etc...

J'ai beau rafraîchir les scènes, voire supprimer des dossiers, il réapparaissent à l'identique, pas complets par rapport à ce que j'ai envoyé; patience...  scratch 

http://scenemodels.flightgear.org/author.php?id=106

Concernant tes différences de niveau, si tu voles en appelant la scène du dépôt, c'est un peu normal pour quelque temps, j'ai mis un gabarit au sol qui rehausse celui-ci, il est appelé à disparaître à terme, puisque pas légal (gogol ou http://showmystreet.com/ ).

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Mar 26 Nov 2013 - 21:55

Il y a un recalcul d'élévations en cours pour la version 2.1 du terrain, d'où le gel temporaire des push sur Terrasync.
Mais ça a repris, cf http://code.google.com/p/terrascenery/source/list et http://code.google.com/p/terrascenery/source/detail?r=51264 particulièrement...

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Mar 26 Nov 2013 - 22:33

JackyB a écrit:Désolé, j'avais lu et oublié, voici ce que j'obtenais hier encore (avec le PC9)
Il neige, non ?
Voilà ce que j'ai à mon niveau à l'heure où j'écris (TS, of course) :


Dernière édition par f-ojac le Mar 26 Nov 2013 - 22:38, édité 1 fois

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Mar 26 Nov 2013 - 22:35

Effectivement, çà recommence à arriver.

Voici ce que je viens d'avoir avec seulement Terrasync d'activé, çà prend tournure:  



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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Mer 27 Nov 2013 - 9:36

Vous avez ça aussi au départ de LFLG :
Code:
Failed to load model: Failed to load 3D model:
   from:/home/xxx/.fgfs/TerraSync/Objects/e000n40/e005n45/lflg-tower.xml
Je me demande si j'ai pas eu des gros doigts...

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Mer 27 Nov 2013 - 10:34

Salut à tous,

Le .stg de TS est bon.

La tour est bien appelée, mais le modèle 3D est toujours en gzip, les planeurs sont absents dans Models.

Le suspense est insoutenable...

Code:
/home/titi14/Terrasync/Objects/e000n40/e005n45/3039691.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/ask21-blue.xml'
/home/titi14/Terrasync/Objects/e000n40/e005n45/3039691.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/ask21-blue.xml'
/home/titi14/Terrasync/Objects/e000n40/e005n45/3039691.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/ask21-blue.xml'
/home/titi14/Terrasync/Objects/e000n40/e005n45/3039691.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/ask21-red.xml'
/home/titi14/Terrasync/Objects/e000n40/e005n45/3039691.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/ask21-red.xml'
/home/titi14/Terrasync/Objects/e000n40/e005n45/3039691.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Aircraft/ask21-red.xml'
/home/titi14/Terrasync/Objects/e000n40/e005n45/3039691.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Trees/cupressus-arizonica-glauca.ac'
/home/titi14/Terrasync/Objects/e000n40/e005n45/3039691.stg: Failed to load OBJECT_SHARED 'Models/Trees/cupressus-arizonica-glauca.ac'
Failed to load model: Failed to load 3D model:
 from:/home/titi14/Terrasync/Objects/e000n40/e005n45/lflg-tower.xml
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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Mer 27 Nov 2013 - 18:32

patten a écrit:Bonjour à tous,

.......................

La réalité:



J'ai trouvé le "pylone" au Versoud:



On a çà en stock? (je n'ai pas la moindre idée de ce que çà peut-être. (pour la station météo?)  scratch  .

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Mer 27 Nov 2013 - 21:49

Olivier, une petite station météo en SHARED, on la range dans quelle catégorie?.

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Mer 27 Nov 2013 - 23:38

Airport Architecture.
On a un anémomètre, mais pas tout à fait du même style.
Sinon tu peux mettre un http://scenemodels.flightgear.org/modelview.php?id=37 avec beaucop d'offset mais ce sera pas aussi bien.
La mise à jour vers TS est restreinte pendant quelques jours le temps qu'on corrige un truc. On peut encore enregistrer, modifier etc... dans scenemodels, mais plus d'export temporairement.

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Jeu 28 Nov 2013 - 0:07

patten a écrit:La tour est bien appelée, mais le modèle 3D est toujours en gzip, les planeurs sont absents dans Models.
Ok, j'ai les planeurs maintenant, il me reste la tour, j'ai dû merdouiller quelque part, je creuserai demain ou ce w.e..

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Jeu 28 Nov 2013 - 11:58

Salut à tous,

f-ojac a écrit:
patten a écrit:La tour est bien appelée, mais le modèle 3D est toujours en gzip, les planeurs sont absents dans Models.
Ok, j'ai les planeurs maintenant, il me reste la tour, j'ai dû merdouiller quelque part, je creuserai demain ou ce w.e..
J'en viens, en effet, il ne manque à priori que la tour (le principal), et les remorques à planeur envoyées hier, çà commence à avoir de la gueule.

En chipotant un peu, quelques soucis de hauteur avec quelques hangars, ils gagneraient à être un poil plus haut... Embarassed 

Concernant la tour, dès qu'elle arrive, une visite en ufo à l'intérieur s'impose, ne serais-ce que pour saluer Charles...

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  F-STU le Jeu 28 Nov 2013 - 18:12

Salut, Christian  
A LFLG il demande le trailer.ac et le motorhome.ac,  ils sont nulle part, tu devrais les rajouter dans le dépot PAF,  dans: fgdata_paf/Scenery/Objects/e000n40/e005n45/LFLG/models/transport
Moi je les avais, mais comme il sont pas dans le data de FG, certains les cherche......

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  F-STU le Jeu 28 Nov 2013 - 20:07

........heu.......cherchent.

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Jeu 28 Nov 2013 - 20:11

F-STU a écrit:Salut, Christian  
A LFLG il demande le trailer.ac et le motorhome.ac,  ils sont nulle part  (???), tu devrais les rajouter dans le dépot PAF,  dans: fgdata_paf/Scenery/Objects/e000n40/e005n45/LFLG/models/transport
Moi je les avais, mais comme il sont pas dans le data de FG, certains les cherche......
En volant avec Terrasync, les "certains" en question n'auront pas de soucis, tout y est.

Si je charge le dépôt avec des modèles déjà fournis par Flightgear en fonction de la config de chacun, on va pas s'en sortir... tongue 

Pour les trailers, c'était juste un essai pour voir la concordance des routes avec France-850, mais çà meuble, çà va sans doute rester.  Basketball 

http://scenemodels.flightgear.org/modelview.php?id=3213

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Dernière édition par patten le Jeu 28 Nov 2013 - 22:42, édité 1 fois

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Jeu 28 Nov 2013 - 21:36

@f-stu
Je t'encourage vraiment à te tourner vers Terrasync, maintenant qu'il fournit un terrain à peu près potable. On va continuer à faire des mises à jour dessus, et il y a de nouveaux objets et modèles et corrections tous les jours (en ce moment, plusieurs dizaines de corrections par jour).
Qui plus est, les corrections faites dans scenemodels et poussées via TS sont reçues, à travers le monde entier, directement par tous les utilisateurs de FG utilisant TS de par le monde, et bénéficient des outils type mapserver, formulaires web, qui rendent la vie un peu plus facile.
Comme le précisait Clément, il y a des chances qu'un jour France850v2, "notre" terrain d'expérimentation, disparaisse, le but est de rendre aussi les choses plus simples pour les utilisateurs qui, entre le site principal, Terrasync et France850 et Elmaxo y perdent un peu, et légitimement, leurs moyens.
Donc le travail - courageux - de Patten - et qui porte ses fruits (LFLG, LFLR...) est dans cette optique.
@patten
Pour l'élévation des hangars, utilise bien l'offset, et pas la correction d'altitude, sinon au prochain recalcul d'élévations tu risques d'avoir des surprises ;-)

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  F-STU le Ven 29 Nov 2013 - 1:19

Désolé, mais dans /terrasync/Objects/e000n40/e005n45 il n'y a pas de motorhome, ni de trailer, il sont appelés par le 3039691.stg de LFLG de la PAF, donc faut les avoir dans FGdata/Models/Transport, sinon, on peut pas les voir.......Je suis sous git et je sais pas chez toi, j'ai pullé encore hier, et non.

D'ailleurs pour ceux qui les veulent :
http://scenemodels.flightgear.org/modelfile.php?id=3213
http://scenemodels.flightgear.org/modelfile.php?id=3183
Je proposais juste de les inclure dans les scenery du dépôt par commodité.

D'autre part, je suis déjà 100% Terrasync, et le dépôt en Git, c'est tout. J'ai supprimé tout le reste, F-850, Italie Corinne, Antilles et autres Lmaxo, depuis que Clément a expliqué l'évolution de TS.
Je ne voulais aucunement incriminer le boulot de Patten, qui est super, Je crois déjà que LFLR le montre bien. C'était juste pour signaler ces erreurs dans la console, car en volant avec des gars sur mumble, ils demandaient à ce sujet. Rien de grave. Lussss........

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Ven 29 Nov 2013 - 12:24

Salut à tous,

Yapadsoucis. Wink 

F-STU a écrit:Désolé, mais dans /terrasync/Objects/e000n40/e005n45 il n'y a pas de motorhome, ni de trailer, il sont appelés par le 3039691.stg de LFLG de la PAF, donc faut les avoir dans FGdata/Models/Transport, sinon, on peut pas les voir.......Je suis sous git et je sais pas chez toi, j'ai pullé encore hier, et non.
Je suis désolé que tu sois désolé  Razz  .

Peux tu me dire si ils sont présents (les camions...) chez toi dans terrasync/Models/Transport

http://scenemodels.flightgear.org/modelbrowser.php?shared=11

Ce sont des objets SHARED, et ils sont appelés comme tels dans le 3039691.stg

*Tes potes de Mumble* ne peuvent pas invoquer tel ou  tel soucis directement ici.

C'est dans ce but que je demande des tests qui hélas n'ont souvent aucun effet, je n'ai pas de retours, donc je considère que tout va bien (merci à JackyB au passage).

http://equipe-flightgear.forumactif.com/t297p390-lflg-pour-la-patrouille#21688


Alors je veux bien rajouter un dossier Transport pour y mettre des choses qui manquent à tes copains, mais si demain tu en croises d'autres qui ne sont pas à jour, c'est encore à moi de compléter leur data?.

À priori, c'est avec la tour les seuls messages dans la console, donc les véhicules si il doit y en avoir viendront plus tard...

*"Ils" ont besoin d'un porte parole, donc c'est toi qui dérouille, çà fait du bien tongue  Wink (on se connaît suffisamment pour que je ne me gratte pas avec toi, de même que Clément l'a fait dans un autre post, c'est ta fête, à la tienne.   drunken ).



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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  F-STU le Ven 29 Nov 2013 - 20:10

Suite à notre conversation Mumble, le débat est clos. C'est reparti pour un tour...............de piste ! ! ! !

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Sam 30 Nov 2013 - 1:55

F-STU a écrit:Suite à notre conversation Mumble, le débat est clos.  C'est reparti pour un tour...............de piste ! ! ! !
Roger

Pour ne pas avoir de messages dans la console à LFLG, il suffit de n'avoir QUE le chemin vers Terrasync, tous les objets sont pushés là bas, ou en cours de validation.

Le seul message qui persiste est celui de la tour de contrôle qui est en .zip.

Il y a de grandes chances que le reste des sceneries du dépôt de la PAF subissent le même sort pour que le reste du monde en profite, mais il faut être patient... tongue 

D'ailleurs, il n'est pas défendu d'y contribuer... Laughing 

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Sam 30 Nov 2013 - 20:07

Salut à tous,

@F-OJAC: Je me suis planté d'emplacement pour la station météo Embarassed  .

J'ai pû rectifier pour la barrière qui l'entoure ("We would like to let you know that this request was sent for
validation. Allow up to a few days for your request to be processed.").

Pour la station, le formulaire pour les update n'apparaît pas. scratch 

Si tu peux y jeter un œil stp...

Les nouvelles coordonnées:

weather-station.ac 5.84871705 45.21713407 219.0166 63.1 0.0 -0.0

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Sam 30 Nov 2013 - 20:47

patten a écrit:@F-OJAC: Je me suis planté d'emplacement pour la station météo Embarassed  .
-1
patten a écrit:Pour la station, le formulaire pour les update n'apparaît pas. scratch 
Si, en fait, un modèle c'est juste un modèle 3D : tu ne peux pas modifier sa position, il faut modifier la position de l'objet, qui est une instanciation géographique du modèle. C'est comme si t'avais une tour Eiffel en modèle réduit dans ta main (le modèle) et que tu la pose sur Paris (ça devient un objet).
Donc, tu suis le lien en bas de http://scenemodels.flightgear.org/modelview.php?id=3611 (modèle) sur l'objet (1 object), tu arrives sur l'objet, et là tu fais update (la petite roue crantée à droite).

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Sam 30 Nov 2013 - 20:58

Ok, merci. Basketball 

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  F-JJTH le Dim 1 Déc 2013 - 21:01

Sujet déplacé dans la section "Développement" du forum. (il est jamais trop tard pour bien faire Very Happy )

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Lun 2 Déc 2013 - 13:25

Salut à tous,

F-JJTH a écrit:Sujet déplacé dans la section "Développement" du forum. (il est jamais trop tard pour bien faire Very Happy)
Vieux motard que jamais.

La tour, les remorque à planeurs et la cabine téléphonique sont arrivés ce W-E.

Le .stg du dépôt "semble correspondre à Terrasync (à re-vérifier).

J'ai testé sans Rembrandt, je suis assez déçu du résultat, on s'habitue What a Face  .

Terrasync:
Région spécific:



Global




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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Lun 2 Déc 2013 - 21:06

Toujours en quête de doc pour terminer les hangars qui manquent, j'ai trouvé des vidéos qui donnent envie...







En voltige, voir les contraintes des ailes!!!.



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Re: LFLG pour la Patrouille

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