LFLG pour la Patrouille

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Lun 18 Nov 2013 - 23:17

F-JJTH a écrit:Ça calme !! Super boulot Christian !
Tu prévois une mise à disposition sur TerraSync bientôt ?

Amicalement,
Clément
Salut Clément,

J'envoie des SHARED de temps en temps.

Pour le reste, j'aimerai attendre d'avoir bien avancé, afin de savoir si la scène n'est pas trop lourde, et éventuellement corriger les imperfections.

J'ai en souvenir une des premières version de LFLG où il était très dur de voler dès que l'on était 3 ou 4 avions, il ne faudrait pas tomber dans les mêmes travers.

Le texturage de ma version perso est en 1024*1024, et c'est toujours fluide (512*512 sur le dépôt pour tests).

Il reste les 2 locaux de l'aéroclub du Dauphiné, et du Grésivaudan coté tour à faire, plus toute la partie du coté des planeurs à texturer, sans compter les finitions avec moultes détails qui feront la différence  Wink  .

J'ai enfin réuni suffisamment de doc pour m'y atteler.

Very Happy


Dernière édition par patten le Mer 20 Nov 2013 - 18:23, édité 1 fois

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  F-JJTH le Mar 19 Nov 2013 - 2:14

Wink 

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Le seul moment où vous avez trop de carburant est quand l'ULM est en feu. (Issue du manuel du pilote ULM )

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Mer 20 Nov 2013 - 18:37

Bonjour à tous,

Les pilotes d'hélicos apprécieraient je pense que ce pylône (?) soit déplacé à sa vraie place, près de la manche à air.

Qui a le bras assez long pour le changer de place? cyclops 

Les ccordonnées:

OBJECT_SHARED Aircraft/ufo/Models/cursor.ac 5.84906088 45.21721618 219.0790 0.0 0.0 -0.0

Actuellement:



La réalité:



FG



Very Happy 


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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  F-STU le Mer 20 Nov 2013 - 18:47

Super ce petit hélico, tu viens plus sur mumble Christian ?? j'y suis là.

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Mer 20 Nov 2013 - 20:32

F-STU a écrit:Super ce petit hélico,  tu viens plus sur mumble Christian ??  j'y suis là.
Comme René l'a écrit hier, quand je peinturlure, j'ai la tête dans le guidon, et je reste concentré sur ma tablette graphique jocolor  .

Cela dit, je sature un poil, et un vol me ferait le plus grand bien (pourquoi pas avec le MC 202, demain, je n'ai rien de prévu... (dans la vraie vie) Wink 

Very Happy 

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  F-Sig le Jeu 21 Nov 2013 - 11:41

Bonjour,
patten a écrit:
Les pilotes d'hélicos apprécieraient je pense que ce pylône (?) soit déplacé à sa vraie place, près de la manche à air.

Qui a le bras assez long pour le changer de place? cyclops 
Bien vu! si personne ne c'est lancé je m'occupe du déplacement.

Formidable ce nouveau look de LFLG, faut y regarder à deux fois pour différencier le virtuel du vrai Pouce en l\'air 

Amicalement.

Oups! j'ai surestimé la longueur de mon bras  Embarassed 
Ce pylône (beacon) est placé par terragear (je suppose??) à la construction du terrain.
Il est positionné dans la scène par ".../Terrain/e000n40/e005n45/3039691.stg" ligne 5
Code:
OBJECT_BASE 3039691.btg
OBJECT LFLG.btg
OBJECT_SHARED Models/Airport/windsock_lit.xml 5.848713 45.217054 219.0 0.00
OBJECT_SHARED Models/Airport/windsock_lit.xml 5.848713 45.217054 219.0 0.00
OBJECT_SHARED Models/Airport/beacon.xml 5.845957 45.215272 219.1 0.00
OBJECT_SIGN {@R}04 5.845225 45.214690 219.0 46.82 2
OBJECT_SIGN {@R}04 5.846787 45.215750 219.1 43.96 2
OBJECT_SIGN {@R}04-22 5.849120 45.217527 219.0 43.96 2
OBJECT_SIGN {@R}22 5.852791 45.220320 219.0 1.70 2
les coordonnées proviennent (je suppose aussi?? ) de "apt.dat"
Code:
1     722 1 0 LFLG Le Versoud
...
...
18  45.215272  005.845957 1 BCN
19  45.217054  005.848713 1 Windsock
...
...
Je suppose (encore) qu'il faut reconstruire le terrain après avoir modifié les coordonnées dans "apt.dat" ?
A moins que quelqu'un ( f-ojac?)  puisse modifier ".../Terrain/e000n40/e005n45/3039691.stg" dans la base de données terrasync?
Je suis dépassé là Sad

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Jeu 21 Nov 2013 - 23:05

Sad 

Autre Soucis, Terrasync refuse la tour de contrôle:

Code:
The format or the extention seems to be wrong for your AC3D file "lflg-tower.ac". AC file needs to be a AC3D file.
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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Jeu 21 Nov 2013 - 23:24

Les "beacon" proviennent de l'apt.dat, pas de scenemodels ! Donc pas de possibilité de corriger directement dans le .stg. Il faut donc corriger l'apt.dat (malheureusement, c'est le cas de beaucoup d'aéroports français) pour supprimer la ligne correspondante et repousser le fichier vers Robin Peel (XPlane), afin que ce soit corrigé la prochaine fois.
Je doute que LFLG ait une balise lumineuse aérienne rotative, c'est pas plutôt un anémomètre ?

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Jeu 21 Nov 2013 - 23:46

F-Sig a écrit:Formidable ce nouveau look de LFLG, faut y regarder à deux fois pour différencier le virtuel du vrai Pouce en l\'air 
Et ce sera bientôt encore plus le cas : http://www.youtube.com/watch?v=dZ5JuQ9ZDEQ
(si, si, c'est FG !)

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Ven 22 Nov 2013 - 15:03

Salut à tous,

Donc même combat aujourd'hui, pas moyen de faire accepter la tour de contrôle par le formulaire de TS, çà commence fort les envois...

Code:
The format or the extention seems to be wrong for your AC3D file "lflg-tower.ac". AC file needs to be a AC3D file.
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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  _run_ le Ven 22 Nov 2013 - 17:37

Bonjour,

C'est un problème uniquement sur la tour, ou c'est pareil pour tous les objets ??

++

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Ven 22 Nov 2013 - 18:09

_run_ a écrit:Bonjour,

C'est un problème uniquement sur la tour, ou c'est pareil pour tous les objets ??

++
Salut René,

Non, je viens d'envoyer une bonne palanquée d'objets, tout va bien, seule la tour coince pour l'instant.

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  _run_ le Ven 22 Nov 2013 - 18:25

C'est laquelle qui coince e005n45_bak/lflg.tower.ac ou bien e005n45/lflg.tower.ac

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Ven 22 Nov 2013 - 18:52

_run_ a écrit:C'est laquelle qui coince e005n45_bak/lflg.tower.ac ou bien e005n45/lflg.tower.ac
e005n45/LFLG/Airport/lflg-tower.ac

Tout ce qui est dans le .bak est l'ancienne version de LFLG.

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Ven 22 Nov 2013 - 20:31

Tu peux me l'envoyer par mail que je regarde, on reçoit beaucoup de nouveaux modèles tous les jours, je suis étonné qu'il y en ait un qui coince (surtout avec un message d'erreur comme ça).

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Ven 22 Nov 2013 - 20:42

f-ojac a écrit:Tu peux me l'envoyer par mail que je regarde, on reçoit beaucoup de nouveaux modèles tous les jours, je suis étonné qu'il y en ait un qui coince (surtout avec un message d'erreur comme ça).
Wink  C'est parti!.

Very Happy 

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Sam 23 Nov 2013 - 1:12

Pour quelques jour, en attendant que tous les bâtiments soient placés, il y a un gabarit phototexturé au sol à LFLG.

Donc pas d'affolement pour les hauteurs des objets, s'ils sont enfouis dans le sol, c'est normal. Rolling Eyes 

Çà rejoint un peu la vidéo de F-OJAC, mais pour l'instant c'est pas légal je crois...




@ JackyB: Peux tu poster des screens de la zone de l'aérodrome qui te cause soucis STP.

Normalement, à l'heure où tu me l'a signalé, les avions low-poly étaient à la bonne hauteur, et je m'étonne que tu n’aie pas la bonne hauteur.

Pour voir la scène à partir du dépôt:
W
--fg-scenery=chez-deupoint/fgdata_paf/Scenery:/home/chez-machin/Terrasync (ou scenery-france-850)
Ou L
--fg-scenery=/home/chez-toi/fgdata_paf/Scenery:/home/chez-machin/Terrasync (ou scenery-france-850)

Bref, le chemin de la scène du dépôt, puis le chemin du terrain (TS ou France-850)

Bientôt seul TS suffira.

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Sam 23 Nov 2013 - 12:47

patten a écrit:Wink  C'est parti!.
C'est ptêt ben parce que le .ac fait plus de 2 Mo, je regarde (dans ce cas, le message d'erreur ne serait pas le bon). De ton côté, tu peux essayer de réduire un brin, 2 Mo ça me parait assez gros pour une "petite" tour, non ?

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Sam 23 Nov 2013 - 15:20

Salut à tous,

f-ojac a écrit:
patten a écrit:Wink  C'est parti!.
C'est ptêt ben parce que le .ac fait plus de 2 Mo, je regarde (dans ce cas, le message d'erreur ne serait pas le bon). De ton côté, tu peux essayer de réduire un brin, 2 Mo ça me parait assez gros pour une "petite" tour, non ?
C'est Charles (cbz-026)qui l'as faite, c'est bourré de détails, il a dû y passer du temps, je ne me sent pas de "massacrer" son boulot...

Charles, si tu nous lis, merci de nous aider à trouver une solution.  Basketball 

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Sam 23 Nov 2013 - 15:22

Oui, Charles, quelques centaines de ko en moins et ça passe ;-)

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Mar 26 Nov 2013 - 0:25


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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Mar 26 Nov 2013 - 0:41

f-ojac a écrit:Poussée "à la main" : http://scenemodels.flightgear.org/objectview.php?id=3320062
Cool!.

Je ne suis pas l'auteur.  tongue 

Les grilles 20m ne passent pas (Modèle inconnu) alors qu'elles sont dans la base de donnée.  scratch 

http://scenemodels.flightgear.org/modelview.php?id=3574

Code:

OBJECT_SHARED Models/Boundaries/lflg-grille_20m.ac 5.85007598 45.21713246 219.0007 318.2 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Boundaries/lflg-grille_20m.ac 5.85208749 45.21840184 218.9840 228.0 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Boundaries/lflg-grille_20m.ac 5.85285400 45.21869446 219.0653 138.9 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Boundaries/lflg-grille_20m.ac 5.84833993 45.21595602 219.0086 226.6 0.0 -0.0
OBJECT_SHARED Models/Boundaries/lflg-grille_20m.ac 5.84802260 45.21572193 219.0099 216.0 0.0 -0.0

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  f-ojac le Mar 26 Nov 2013 - 0:56

patten a écrit:Je ne suis pas l'auteur.  tongue
@Charles, contacte-moi lorsque tu lis ces lignes on corrigera le tir !
patten a écrit:Les grilles 20m ne passent pas (Modèle inconnu) alors qu'elles sont dans la base de donnée.  scratch
Bah y'en a au moins une passée : http://scenemodels.flightgear.org/objects.php?model=3577 ;-)

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  patten le Mar 26 Nov 2013 - 1:20

f-ojac a écrit:Bah y'en a au moins une passée : http://scenemodels.flightgear.org/objects.php?model=3577 ;-)
En import de masse çà marche pô. Razz 

Very Happy 

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Re: LFLG pour la Patrouille

Message  JackyB le Mar 26 Nov 2013 - 20:16

patten a écrit:


@ JackyB: Peux tu poster des screens de la zone de l'aérodrome qui te cause soucis STP.

Normalement, à l'heure où tu me l'a signalé, les avions low-poly étaient à la bonne hauteur, et je m'étonne que tu n’aie pas la bonne hauteur.


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Désolé, j'avais lu et oublié, voici ce que j'obtenais hier encore (avec le PC9)

Tous les niveaux me paraissent bien, sauf ces quelques avions, et celui qui est dans le hangar, le taxiway est nickel, les grillages aussi, les pompes à essence également.


Tout le reste est super nickel, bravo à toi pour ce magnifique travail.
Mais ça a peut être bougé depuis hier... Tancarville qui était désaxé chez moi était au bon endroit, de même que le pont de Normandie. J'ai oublié de tester le viaduc de Millau, je ferai ce soir.

Bravo encore Christian Double pouce en l\'a

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Re: LFLG pour la Patrouille

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