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Message  JM-26 Mer 16 Fév 2011 - 0:50

Mais où va t-on s'arrêter !!!!
Je m'en vais de ce pas charger ce bijou ... que le monde entier ( FG bien sur ) va nous envier !

Amicalement,
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Message  F-Sig Mer 16 Fév 2011 - 11:39

Ou va t-on s'arrêter? That is the question!

Vous avez vu les hangars de LIMW de notre ami Paolo se ferment au coucher du soleil et s'ouvrent le matin.

Avec un peu de xml et un chouilla de nasal on arrivera à faire varier le niveau de la bouteille de Pastis du bar (après le vol bien-sûr) Very Happy

Blague à part, il me semble la scène de LFLG commence à influencer les FPS. On verra le 19 avec beaucoup de monde.
Il y a sûrement des astuces pour alléger un max sans (trop) sacrifier la qualité?

Amicalement.


Dernière édition par F-Sig le Mer 16 Fév 2011 - 12:19, édité 1 fois

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Message  JM-26 Mer 16 Fév 2011 - 11:51

Ce qui m'inquiète un peu, c'est avec le monde qu'il va y avoir et la fumée des zlin, je crains un lag très sévère et il ne faudrait pas que ça fige la scène en permanence.
Ce serait dommage d'être victime de notre succès Very Happy

Amicalement,
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Message  JM-26 Mer 16 Fév 2011 - 13:37

F-Sig a écrit:Vous avez vu les hangars de LIMW de notre ami Paolo se ferment au coucher du soleil et s'ouvrent le matin.
Je sais que ce n'est pas l'endroit mais je n'arrive pas à installer les batiments de LIMW. Ma fenêtre de lancement se fige sur "loadind scenary object".
Pour les fichiers .stg, je les passe en .txt pour écrire et ajouter la ligne des objets statiques puis j'enregistre et je les repasse en .stg.
C'est cette manip qui est mauvaise ?
Comment ouvrior un .stg sinon ?

Amicalement,
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Message  F-Sig Mer 16 Fév 2011 - 14:26

JM-26 Est tu sûr que tous tes objets déclarés dans le .stg sont présents dans le répertoire "e00n40/e007n45"

Sinon le "3172489.stg n'existait pas, j'ai dû le créer.
"Notepad++ " ouvre et enregistre directement ces fichiers sans passer par un .txt,(chez-moi).

ici le contenu de mon 3172489.stg
OBJECT_STATIC LIMW_Hngr1.xml 7.36437368 45.73973920 544.27 94.7
OBJECT_STATIC LIMW_Hngr2.xml 7.36473108 45.73976089 544.130 94.7
OBJECT_STATIC LIMW_Hngr3.xml 7.36526048 45.73986349 544.0 94.7
OBJECT_STATIC LIMW_Hngr4.xml 7.36594213 45.73976728 543.6 94.7
OBJECT_STATIC LIMW_Twr.xml 7.364010 45.739574 544.8 135.0

Amicalement.

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Message  BaBoOn Mer 16 Fév 2011 - 14:43

Coucou tout le monde

Je met à disposition une version anniversaire intégrant des D-510 et EC-135 patrouille sur le bord de la piste en herbe. Mes convertions ne sont pas très bonne mais fonctionnent alors si quelqu'un veut les alléger car elles sont lourdes, je crois environ 6mo pour le d-510 et pareille pour le ec-135, c'est clair c'est pas du low-poly mais au moins ils seront présent pour la manifestation. Je n'ai pas mis le c-160 car carrémént volumineux pour LFLG mais je suis sur que quelqu'un viendra avec.

Voila

[img]LFLG pour la Patrouille - Page 11 Fgfs-s26[/img]

Voila bon vol et a Samedi

Le lien

http://baboonlinuxzone.free.fr/FlightGear/PAF/PAF.tar.gz

Cordialement Guillaume

Ps JM tu me diras ce que tu en pense


Dernière édition par BaBoOn le Mer 16 Fév 2011 - 20:43, édité 1 fois
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Message  JM-26 Mer 16 Fév 2011 - 15:24

Je trouve ça super Guillaume.
Je vais mettre le lien pour charger les livrées PAF du Zlin d'ici ce soir ( sur le post anniversaire ). Si tu veux les intégrer au patch PAF.

Amicalement,
JM-26
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Message  JM-26 Mer 16 Fév 2011 - 15:27

F-Sig a écrit:JM-26 Est tu sûr que tous tes objets déclarés dans le .stg sont présents dans le répertoire "e00n40/e007n45"

Sinon le "3172489.stg n'existait pas, j'ai dû le créer.
"Notepad++ " ouvre et enregistre directement ces fichiers sans passer par un .txt,(chez-moi).

ici le contenu de mon 3172489.stg
OBJECT_STATIC LIMW_Hngr1.xml 7.36437368 45.73973920 544.27 94.7
OBJECT_STATIC LIMW_Hngr2.xml 7.36473108 45.73976089 544.130 94.7
OBJECT_STATIC LIMW_Hngr3.xml 7.36526048 45.73986349 544.0 94.7
OBJECT_STATIC LIMW_Hngr4.xml 7.36594213 45.73976728 543.6 94.7
OBJECT_STATIC LIMW_Twr.xml 7.364010 45.739574 544.8 135.0

Amicalement.
Rien à faire, toujours le même souci.
Tu peux m'envoyer un lien pour charger directement ton dossier 3172489.stg, je voudrais voir si c'est un problème de format d'écriture.

Merci d'avance.

Amicalement,
JM-26
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Message  F-Sig Mer 16 Fév 2011 - 16:18

Je te mets un lien dans le post :"chez nos voisins" (on sort un peu du sujet LFLG)
Mais Free a l'air saturé pour le moment!


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Message  JM-26 Mer 16 Fév 2011 - 16:45

Oui, je n'arrive pas à mettre mes livrées du Zlin.
On essaiera plus tard.

Merci de ta réponse.

Amicalement,
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Message  BaBoOn Mer 16 Fév 2011 - 20:45

Coucou

Le lien est fixe pour l'anniversaire plus deux trois ajouts. Si vous avez téléchargé la version de ce matin il faut refusionner celle ci

le lien

http://baboonlinuxzone.free.fr/FlightGear/PAF/PAF.tar.gz

Cordialement Guillaume
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Message  helijah Mer 16 Fév 2011 - 21:31

BaBoOn,

Si tu as vraiment envie de placer un ou des C130, il y en a plusieurs de disponible dans le dossier Models en Low-Poly avec différentes livrées.

Amicalement Emmanuel
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Message  BaBoOn Mer 16 Fév 2011 - 21:40

coucou helijah

je pense que les c130 vont faire trop gros pour LFLG Very Happy mais si tu pouvait jeter un oeil pour alléger mes nuls convertions de tes superbes avions pour les alléger en low poly je t'en serais vraiment reconnaissant. Le but étant qu'ils aient les textures choisit.

Cordialement Guillaume
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Message  helijah Dim 20 Fév 2011 - 22:16

Bien,

Alors puisque j'ai eu quelques soucis pour venir sur LFLG hier soir, ce matin je me suis vengé sur la scène elle même. Ni voyez là rien de méchant de ma part, bien au contraire.

Deux petits exemples pour que vous compreniez ce que je fait :

Fichier lfke-hangar-01.ac

Poid original : 91391 octets
Poid actuel : 70979 octets

Fichier lfke-hangar-02.ac

Poid original : 43829 octets
Poid actuel : 11304 octets

Bien sur, cela sans changement particulier de l'aspect graphique des objets. Et je ne parle pas de l'optimisation des images (réduction de taille et réunification des différentes petites images en une seule un peu plus grande).

Voilà. Je continue. J'y retourne Smile

Amicalement Emmanuel
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Message  fly Dim 20 Fév 2011 - 22:54

Waow ça réduit pas mal !
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Message  BaBoOn Lun 21 Fév 2011 - 0:57

Oui et c'est bien cool car c'est vrai c'est lourd et j'en suis le premier pénaliser quand je remet une version complète en ligne. En plus j'imagine qu'on a du faire des erreures que seul l'oeil asséré et pratiquant d'helijah peut voir. Le but étant la meilleur qualité au meilleur prix. C'est super.

Cordialement Guillaume
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Message  helijah Lun 21 Fév 2011 - 2:13

Bien alors, voilà, pour le moment et je ne sais pas pourquoi, ici les bâtiments n'apparaissent pas une fois passé en SHARED et déplacés dans Models. C'est vraiment étrange. Je n'ai aucun message d'erreur mais pas de batiments. Pourtant différents éléments provenant de Models apparaissent bien dans la scène. Bref je tourne en rond pour le moment et je commence à fatiguer.

Je vois fait donc un petit tar.gz pour que vous puissiez tester chez vous. Dès fois que ce soit ma config qui ait un problème.

Le fichier tar.gz pour test

Aller j'arrête pour cette nuit Smile Je vous laisse.

Amicalement Emmanuel
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Message  JM-26 Lun 21 Fév 2011 - 11:29

Salut helijah,

Je viens de tester et c'est pareil pour moi. Pas de batiments.
Les avions sont là ( pas les planeurs ), les voitures, les barrières aussi.

Que c'est vide tout d'un coup !

Amicalement,
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Message  helijah Lun 21 Fév 2011 - 12:49

Oui voilà tout pareil et pourtant il n'y a pas d'erreur. Les xml sont bons, les .ac sont bons, mais les objets n'apparaissent pas Sad

J'ai même testé depuis l'UFO pour les placer. Et bien rien ! Les xml sont dans la liste mais lorsque je les place rien ! Et plus étrange encore. Cela fait pareil avec certains éléments de ma scène "Paris" mais pas tous. Petit indication, les xml apparaissent dans la liste de l'UFO (touche Espace) mais pas les .ac.... Je subodore un problème avec les fichiers .ac mais lequel....... mystère

Amicalement Emmanuel

P.S. Merci pour ton test LM-26
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Message  helijah Lun 21 Fév 2011 - 13:18

Tiens au passage je me rend compte que j'ai oublié de placer dans mon tar.gz les deux dossier Models/low-poly/d510 et Models/low-poly/ask21

Les deux étant déjà un peu plus optimisé que les précédents. Tiens à ce propos, pour le EC135 la solution la plus simple me semble d'utiliser celui qui se trouve dans Models/low-poly/ec135. Il suffit de lui refaire une texture PAF et le tour et joué.

Oui je sais vous n'êtes pas censé avoir le dossier Models/low-poly mais perso je le trouve bien pratique.

Voici par exemple mon dossier Models/low-poly histoire de voir si vous appreciez.

Mon dossier low-poly

Amicalement Emmanuel
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Message  Patten Lun 21 Fév 2011 - 13:23

Avant de tester ta version:



[img]LFLG pour la Patrouille - Page 11 Fgfs-s34[/img]

[img]LFLG pour la Patrouille - Page 11 Fgfs-s35[/img]

[img]LFLG pour la Patrouille - Page 11 Fgfs-s36[/img]

[img]LFLG pour la Patrouille - Page 11 Fgfs-s37[/img]

[img]LFLG pour la Patrouille - Page 11 Fgfs-s38[/img]
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Message  F-ZCAT Lun 21 Fév 2011 - 13:34

Je peux peut-être répondre, car moi j'ai des erreurs au lancement sur des .ac, je vous dis lesquels, voilà ce que j'ai au lancement de LFLG :

osgDB ac3d reader: could not find texture "/home/david/src/blender/Trees/Textures/deciduous-tree.rgb"
osgDB ac3d reader: could not find texture "deciduous-tree.rgb"
osgDB ac3d reader: could not find texture "/home/david/src/blender/Trees/Textures/deciduous-tree.rgb"
osgDB ac3d reader: could not find texture "deciduous-tree.rgb"
osgDB ac3d reader: could not find texture "murs_bas.png"

En revanche, voici ma scène telle que je la vois : Captures de la scène

Ne vous dîtes pas que comme c'est la scène de l'anniversaire de la PAF c'est différent, j'ai exactement la même chose avec les versions précédentes.
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Message  JM-26 Lun 21 Fév 2011 - 13:42

Salut,

Si je comprends bien, tes messages d'erreur correspondent aux plaques grises de tes captures.

Amicalement,
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Message  Patten Lun 21 Fév 2011 - 14:02

[img]LFLG pour la Patrouille - Page 11 Fgfs-s39[/img]

[img]LFLG pour la Patrouille - Page 11 Fgfs-s40[/img]

[img]LFLG pour la Patrouille - Page 11 Fgfs-s41[/img]

[img]LFLG pour la Patrouille - Page 11 Fgfs-s42[/img]
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Message  JM-26 Lun 21 Fév 2011 - 14:34

Salut Patten,

La seconde série d'images, c'est après le chargement du dossier d'helijah ou bien toujours avant ?

Amicalement,
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