FGFS-OSGEARTH

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FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Mar 18 Fév 2014 - 20:41

F-JJTH a écrit:Salut Christian,

Pour osgEarth les instructions simplifiées sont > tu ouvre download_and_compile.sh (v2.14)puis:

ligne 143 : FGSG_UNSTABLE_GIT_BRANCH="next"  à remplacer par  FGSG_UNSTABLE_GIT_BRANCH="2.12-OsgEarthIntegration"
ligne 144 : FGDATA_UNSTABLE_GIT_BRANCH="master" à remplacer par FGDATA_UNSTABLE_GIT_BRANCH="2.12-OsgEarthIntegration"
ligne 647 : git clone git://gitorious.org/fg/simgear.git . à remplacer par git clone git://gitorious.org/fg/simgear-osgearth.git .
ligne 750 : git clone git://gitorious.org/fg/flightgear.git . à remplacer par git clone git://gitorious.org/fg/flightgear-osgearth.git flightgear
ligne 841 : git clone git://gitorious.org/fg/fgdata.git fgdata à remplacer par  git clone git://gitorious.org/fg/fgdata-osgearth.git fgdata

Puis ./download_and_compile.sh -j12  comme d'hab Wink

Pour le dépôt: vas-y fonce, j'avais évoqué un nettoyage nécessaire que j'avais commencé (il doit y avoir des traces sur le forum)

Amicalement,
Clément


Bon, donc nouveau sujet sur osg...earth.....
Récapitulation,
Après compilation dans un nouveau répertoire nommé "fgfs_osgearth" dans le "Home", à priori tout avait l'air normal, mais après re-compil de zéro et de trois fois, toujours pareil, il n'y a pas de dossier bin dans install, ni ailleurs, donc impossible à lancer.........
J'ai bien cherché sur aussi les forums étrangers, et je vois que peu de monde utilise le script pour compiler, il préfère souvent "à la main".  Je trouve que le script c'est bien, D&C et hop ....

Le script ici     D&C-osg

Si quelqu'un veut le contrôler ou l'essayer, allez-y, ça fait trois jour que je bloque.

@Clément, t'as essayé osgearth ??

F-STU
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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  Yzarth le Mer 19 Fév 2014 - 0:07

Bonsoir,

pour le moment ça ne va pas au bout chez moi mais j'au pu avancer en faisant quelques modifications

j'ai essayé sur une machine Ubuntu LTS 12.04 et une 13.10

sur la 12.04 j'ai du modifier la version de libtiff5-dev en libtiff4-dev je ne suis pas allé assez loin encore pour voire si cela a un impact.

après ça pour moi ça bloque à la compilation de simgear, je commence avec une erreur de dossier, il manque un "cd simgear" juste avant le git fetch origin

ensuite lors du cmake il y a deux sous dossiers simgear (dans mon cas /opt/fgosg/simgear/simgear), du coup il faut rajouter /simgear a

Code:
cmake \
-D CMAKE_BUILD_TYPE="Release" \
-D ENABLE_RTI=OFF \
-D CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="$INSTALL_DIR_SIMGEAR" \
-D CMAKE_PREFIX_PATH="$INSTALL_DIR_OSG;$INSTALL_DIR_OPENRTI;$INSTALL_DIR_BOOST;$INSTALL_DIR_PLIB" \
../../simgear/simgear 2>&1 | tee -a $LOGFILE

au lieu de

Code:
cmake \
-D CMAKE_BUILD_TYPE="Release" \
-D ENABLE_RTI=OFF \
-D CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="$INSTALL_DIR_SIMGEAR" \
-D CMAKE_PREFIX_PATH="$INSTALL_DIR_OSG;$INSTALL_DIR_OPENRTI;$INSTALL_DIR_BOOST;$INSTALL_DIR_PLIB" \
../../simgear 2>&1 | tee -a $LOGFILE

et je me casse les dents sur l'erreur suivante:


Code:
-- Performing Test GCC_ATOMIC_BUILTINS_FOUND
-- Performing Test GCC_ATOMIC_BUILTINS_FOUND - Success
-- Tests: ENABLED
-- Library building mode: STATIC LIBRARIES
CMake Error: The following variables are used in this project, but they are set to NOTFOUND.
Please set them or make sure they are set and tested correctly in the CMake files:
OSGEARTHUTIL_LIBRARY
    linked by target "decode_binobj" in directory /opt/fgosg/simgear/simgear/io
    linked by target "http_svn" in directory /opt/fgosg/simgear/simgear/io


voili voilo... si j'arrive à avancer je vous tiens au courant.

Yzarth
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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Mer 19 Fév 2014 - 0:45

opt ?? tu l'installes dans usr ??  comme celui qui est dans les dépot ?? tu devrais créer un dossier dans ton home et compiler direct dedans avec le script........ou j'ai mal compris....

F-STU
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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-JJTH le Mer 19 Fév 2014 - 0:52

F-STU a écrit:@Clément, t'as essayé osgearth ??
Négatif capitaine, je m'intéresse à d'autres choses en ce moment Wink

Amicalement,
Clément

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Mer 19 Fév 2014 - 0:55

concernant FG ?? Si tu sais l'avenir, fait nous profiter........qu'est ce qui nous attend........?

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  Yzarth le Mer 19 Fév 2014 - 2:01

F-STU a écrit:opt ?? tu l'installes dans usr ??  comme celui qui est dans les dépot ?? tu devrais créer un dossier dans ton home et compiler direct dedans avec le script........ou j'ai mal compris....

;p

Je suis un gros maniaque Smile))
/opt c'est l'emplacement de l'arborescence Unix pour installer les packages supplémentaires. /home c'est pour stocker les fichiers propres aux utilisateurs.

le /usr/local est normalement l'emplacement réservé à l'installation locale des applications lorsque le / est monté depuis le réseau (on ne vois plus gère d'architectures comme ça que dans les universités maintenant).

comme j'ai une fâcheuse tendance à maltraiter mes installations le fait de créer un dossier pour chaque application installée dans /opt évite de tout mélanger (contrairement à l'installation dans /usr/local ou tout les éxécutables sont "en vrac" dans dossier bin ou sbin,) si une appli ne fonctionne pas je supprime le dossier dans /opt. Qui plus est avec toute la tripoté d'application exotiques que j'installe "pour voir" si je mettais tout dans /home en plus du bazar des fichiers de donnés mon /home serait un immense merdi**

EDIT: je laisse le /usr au système, je ne rajoute rien à le main (ie que je compile) dedans, Le système ne sais pas faire la différence entre ce qu'il a installé et ce que j'ai mis moi même, j'ai flingué je ne sais combien d'install (parfois des serveurs en production aïe...) en laissant les applis s'installer où elles veulent. le script D&C est super bien fait parce qu'il ne cherche pas à intégrer les Lib et les applis dans le système, il compile ça à l'endroit où se trouve le script est c'est TRES bien,

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Mer 19 Fév 2014 - 12:41

bon, nickel j'aurai appris au moins ça...........et pour le script, je pense pareil.....

J'ai essayé de recompiler avec un vieux script (2.08-modifié-osg-5-lignes), et là c'est clair il y a un message que j'avais pas dans ma compile avec le 2.14, bien que j'avais un message au lancement de FG.
A l'avant dernière ligne, on voit bien que "install" n'est pas créé, donc pas d'exécutables........


****************************************
**************** SIMGEAR ***************
****************************************
simgear exists already.
Already on '2.12-OsgEarthIntegration'
Already up-to-date.
-- version is 2 dot 12 dot 1
-- ignoring: ^/home/boss/fgfs_osgearth/simgear/simgear/.git;\\.gitignore;Makefile.am;~$;
-- Library installation directory: lib/x86_64-linux-gnu
-- additional library directories: /usr/local/lib/x86_64-linux-gnu;/usr/lib/x86_64-linux-gnu;/lib/x86_64-linux-gnu
-- Boost version: 1.49.0
-- SimGear mode: NORMAL
-- osgEarth support enabled, looking for dependencies...
-- Sound support: ENABLED
-- Could NOT find osgText (missing:  OSGTEXT_LIBRARY OSGTEXT_INCLUDE_DIR)
-- Could NOT find osgSim (missing:  OSGSIM_LIBRARY OSGSIM_INCLUDE_DIR)
-- Could NOT find osgDB (missing:  OSGDB_LIBRARY OSGDB_INCLUDE_DIR)
-- Could NOT find osgParticle (missing:  OSGPARTICLE_LIBRARY OSGPARTICLE_INCLUDE_DIR)
-- Could NOT find osgGA (missing:  OSGGA_LIBRARY OSGGA_INCLUDE_DIR)
-- Could NOT find osgUtil (missing:  OSGUTIL_LIBRARY OSGUTIL_INCLUDE_DIR)
-- Could NOT find osg (missing:  OSG_LIBRARY OSG_INCLUDE_DIR)
-- Could NOT find OpenThreads (missing:  OPENTHREADS_LIBRARY OPENTHREADS_INCLUDE_DIR)
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/FindOpenSceneGraph.cmake:226 (message):
 ERROR: Missing the following osg libraries: osgText osgSim osgDB
 osgParticle osgGA osgUtil osg OpenThreads.

 Consider using CMAKE_PREFIX_PATH or the OSG_DIR environment variable.  See
 the /usr/share/cmake-2.8/Modules/FindOpenSceneGraph.cmake for more details.
Call Stack (most recent call first):
 CMakeLists.txt:200 (find_package)


-- Configuring incomplete, errors occurred!

make: *** Pas de cibles spécifiées et aucun makefile n'a été trouvé. Arrêt.
make: *** Pas de règle pour fabriquer la cible « install ». Arrêt.
/home/boss/fgfs_osgearth/build/simgear

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  patten le Mer 19 Fév 2014 - 18:30

Salut à tous,

F-STU a écrit:
J'ai essayé de recompiler avec un vieux script (2.08-modifié-osg-5-lignes), et là c'est clair il y a un message que j'avais pas dans ma compile avec le 2.14, bien que j'avais un message au lancement de FG.

Oulà!

Ha! (ah! dans certains cas).

Je dois pouvoir retrouver une version 2.3 si çà te dis...  Razz  (au moins, tu sauras pourquoi tu as des alertes dans la console.).

Sinon, j'ai compilé "normalement" avec les script v.14  ICI



F-JJTH a écrit:Salut Christian,

Pour osgEarth les instructions simplifiées sont > tu ouvre download_and_compile.sh (v2.14)puis:

ligne 143 : FGSG_UNSTABLE_GIT_BRANCH="next"  à remplacer par  FGSG_UNSTABLE_GIT_BRANCH="2.12-OsgEarthIntegration"
ligne 144 : FGDATA_UNSTABLE_GIT_BRANCH="master" à remplacer par FGDATA_UNSTABLE_GIT_BRANCH="2.12-OsgEarthIntegration"
ligne 647 : git clone git://gitorious.org/fg/simgear.git . à remplacer par git clone git://gitorious.org/fg/simgear-osgearth.git simgear
ligne 750 : git clone git://gitorious.org/fg/flightgear.git . à remplacer par git clone git://gitorious.org/fg/flightgear-osgearth.git flightgear
ligne 841 : git clone git://gitorious.org/fg/fgdata.git fgdata à remplacer par  git clone git://gitorious.org/fg/fgdata-osgearth.git fgdata

Puis ./download_and_compile.sh -j12  comme d'hab Wink

Amicalement,
Clément

Puis:

J'ai modifié le script suivant les conseils de Clément, ce qui donne ce sript  ICI

Relance du script, tout se passe bien.

Fg se lance comme d'habitude, tout fonctionne, et tout est ... comme d'habitude...  Razz 

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Mer 19 Fév 2014 - 18:57

j'ai essayé d'abord plusieurs fois avec le 2.14, et voyant trois fois de suite les erreurs, j'ai essayé pour voir avec le 2.08 et j'ai les même erreurs........
J'ai peut-être fait une erreur en modifiant les lignes...............
j'essaie ton script et je te dis
t'es sur mumble ??
Merci en tout cas...........

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Mer 19 Fév 2014 - 19:43

Ton script est pareil au mien........sauf FGRUN, je m'en sers pas
42 WHATTOBUILDALL=( PLIB OSG OPENRTI SIMGEAR FGFS DATA ) .....seule différence.......

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  patten le Mer 19 Fév 2014 - 20:24

F-STU a écrit:
t'es sur mumble ??
Merci en tout cas...........

Mon pc est au ralenti, toute la ressource est pour la compile que j'ai lancé, les 4 cpu sont dans le rouge, çà envoie du bois...



http://wiki.flightgear.org/Building_FlightGear_with_osgEarth_Integration

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Jeu 20 Fév 2014 - 1:44

heuu.....Clément, je viens d'essayer le script de patten, et ça bloque au même endroit..........

****************************************
**************** SIMGEAR ***************
****************************************
Cloning into 'simgear'...
remote: Counting objects: 31157, done.
remote: Compressing objects: 100% (7662/7662), done.
remote: Total 31157 (delta 24206), reused 29988 (delta 23179)
Receiving objects: 100% (31157/31157), 8.99 MiB | 201 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (24206/24206), done.
fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git
boss@boss-K72Jr ~/fgfs_osgearth $


Tu saurais ce que ça veut dire, j'y suis depuis trois jour, je déprime.........

j'ai recréé un fgfs normal (pas osg), j'ai envoyé le script, j'ai un FG tout neuf qui marche bien, pourquoi là osg ça bloque toujours sur simgear.....?    Crying or Very sad

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-JJTH le Jeu 20 Fév 2014 - 3:08

je te conseil d'attendre que ce soit intégré dans FG. Une nouvelle soumission a été fait hier je crois.
Sinon sur le forum US y'en a quelques un qui sont à fond là dedans, tu peux leur demander de l'aide. moi j'avoue ne pas m'y être intéressé donc je n'ai pas toutes les infos.

Amicalement,
Clément

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Jeu 20 Fév 2014 - 3:49

ok, merci
Je pensais que le message dans la console te parlerait, sinon je vais attendre qu'il soit intégré dans fg..........

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  Yzarth le Jeu 20 Fév 2014 - 13:20

F-STU a écrit:

****************************************
**************** SIMGEAR ***************
****************************************
Cloning into 'simgear'...
remote: Counting objects: 31157, done.
remote: Compressing objects: 100% (7662/7662), done.
remote: Total 31157 (delta 24206), reused 29988 (delta 23179)
Receiving objects: 100% (31157/31157), 8.99 MiB | 201 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (24206/24206), done.
fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git

Bonjour F-STU,

pour celle erreur précise il faut éditer le script et dans la partie SIMGEAR rajouter une ligne "cd simgear" juste avant le git fetch origin.

mais on tombe sur une autre erreur que je n'ai pas résolu (en fait je n'ai simplement pas eu le temps de rechercher plus loin).

bonne journée @ tous.

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Jeu 20 Fév 2014 - 15:44

Salut,
j'ose pas toucher au script, j'ai juste changé les lignes qu'avait donné Clément, toutes façons, je me sers du script de Patten, qui marche chez lui.........
Mais pas chez moi.......A mon humble avis de scriptologue du dimanche, je pense plus un à défault de librairie ou un chemin foireux...........

Là, j'ai essayé de compiler à la main, donc tout à l'air normal, j'ai la fenêtre osg, je coche osg, map street view, mais rien ne se passe, je suis toujours sur terrasync.......
à suivre.......

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  patten le Jeu 20 Fév 2014 - 16:09

Salut les gens,

Un "détail" qui a son importance et qui n'a pas été précisé, c'est le mode opératatoire.

Doit-on créer un dossier, y mettre le script modifié, puis lancer une compilation (ce qui amène le message cité plus haut):

Code:


****************************************
**************** SIMGEAR ***************
****************************************
Cloning into 'simgear'...
remote: Counting objects: 31157, done.
remote: Compressing objects: 100% (7662/7662), done.
remote: Total 31157 (delta 24206), reused 29988 (delta 23179)
Receiving objects: 100% (31157/31157), 8.99 MiB | 201 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (24206/24206), done.
fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git
[/quote]

Soit dans son dossier fgfs on modifie le script, et on le lance, ce qui ne modifie en rien le fonctionnement de fg, mais ne fait pas profiter de osgearth non plus.  Evil or Very Mad 

Quoique j'ai fait un d&c ALL, je n'aurais pas dû Embarassed  .

En tous cas, çà montre bien nos limites et nos connaissances, mais qui en doutait qu'elle était très basses?   Razz 

 Very Happy


Dernière édition par patten le Ven 21 Fév 2014 - 0:07, édité 1 fois

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Jeu 20 Fév 2014 - 17:10

D'ailleurs, je viens de voir un truc, sur gitorious il y a une branche osg, mais 2.99, et notre script serait 2.12 ??? voilà pourquoi peut-être qu'il dit :

fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git

Faudrait qu'un de ces soir on se mumbelize pour voir tout ça ensemble ???

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-JJTH le Jeu 20 Fév 2014 - 23:03

bon bon bon, alors correction, Yzarth à trouvé mon erreur (personne n'est parfait, j'ai fait ça sans tester)

ligne 647 : git clone git://gitorious.org/fg/simgear.git . à remplacer par git clone git://gitorious.org/fg/simgear-osgearth.git .

Voilà bon par contre je pense qu'il est nécessaire de poser quelques bases: osgEarth c'est quoi ?
C'est un plugin de OSG (quoi que pas totalement vrai puisqu'il doit pouvoir tourner en standalone) qui donne des fonctionnalités en plus à la librairie OSG (bon pour faire simple... je pense que le détail ne vous intéresse pô)
Du coup pour pouvoir utiliser le plugin osgEarth de OSG dans FG (et oui désolé mais bon j'y peux rien si ça se complique^^) il faut le compiler pour ensuite ajouté le chemin de la librairie dans la compilation de SG et FG.

Tout ça demande des modifications du script. je vous laisse le plaisir de trouver ce qu'il y a à faire, les étapes étant:
- complier osgEarth ( download, build, install)
- lier la libraire osgEarth à SG
- compiler SG
- lier la libraire osgEarth à FG
- compiler FG

À vous de joué ! (Vous avez 4 heures, je ramasse les copies à la fin et la note comptera pour le Bac ! )

Amicalement,
Clément

PS: j'ai édité le premier message pour mettre les instructions de modifs du script (et j'ai corrigé mon erreur au passage évidement)

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Ven 21 Fév 2014 - 2:55

Heu.........Clément........si la note compte pour le bac.......à vous de jouer, ça prend er à la fin........??    Very Happy   
Je déconne..........je suis meilleur en aurtograffe qu'en infaurmatique................bon, j'essaie tout ça et je te dis.............merci en tout cas.

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Ven 21 Fév 2014 - 3:48

ligne 750 : git clone git://gitorious.org/fg/flightgear-osgearth.git .
ligne 841 : git clone git://gitorious.org/fg/fgdata-osgearth.git .
bon, je vois déjà ça pour le script ?? et ensuite faire des liens comme quand on avait rajouté le script pour blender...... io quelque chose.......??
Bon, plus que trois heure.......

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Ven 21 Fév 2014 - 3:49

heure avec un "s" ......... Very Happy 

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  patten le Ven 21 Fév 2014 - 12:26

Salut à tous,

Il était tard, je t'excuse (pour tout  Very Happy  ) .

Sinon, tu as vu qu'il y a osgearth dans les paquets de Linuxmint?.

 Very Happy

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Ven 21 Fév 2014 - 13:08

non, j'avais pas vu........j'étais occupé à dire des co..r..es  clown 

J'y suis presque, c'est ce lien que je cherche, pas tout compris........
-lier la libraire osgEarth à SG

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Re: FGFS-OSGEARTH

Message  F-STU le Ven 21 Fév 2014 - 15:40

Clément les liens j'arrive pas à voir où les mettre.........help ??

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Re: FGFS-OSGEARTH

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