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DHC 6 300 Twin Otter

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Message  zdenal Lun 26 Mai 2014 - 12:24

Merci de l'explication, je vais avancer  Smile 

Alors le lien aux fichier changés de l'avion dhc6. Tous les deux sont de répertoire "Models".

Dans "DHC6.xml" ce sont de lignes 930-946, ou j'ai changé l'axe de rotation et l'angle de porte "LRdoor-frt", dans le "cabin.ac" c'est reconstruction de l'objet "Baggage.door" et son "UVremapping"

http://www.edisk.cz/adresar/9c01ff46901eade99a7f51bd41300e94

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Message  zdenal Lun 26 Mai 2014 - 12:34

désolé,
le lien est mal, je vais trouver le meilleur  Sad 
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Message  Patten Lun 26 Mai 2014 - 13:19

Concernant l'inversion de poussée des hélices, il me semble que nous avions évoqué le soucis avec JackyB, la fonction existe, mais est perfectible.

La touche delete (Key n=127) le fait, certes pas jusqu'à faire reculer l'avion, mais c'est déjà un début.
dhc6-base.xml:
Code:
<input>
    <keyboard>
        <key n="127">
            <name>Delete</name>
            <desc>Toggle Reversers</desc>
            <binding>
                <condition>
                    <equals>
                        <property>controls/engines/engine[0]/throttle</property>
                        <value>0</value>
                    </equals>
                </condition>
                <command>property-toggle</command>
                <property>controls/engines/engine[0]/reverser</property>
            </binding>
            <binding>
                <condition>
                    <equals>
                        <property>controls/engines/engine[1]/throttle</property>
                        <value>0</value>
                    </equals>
                </condition>
                <command>property-toggle</command>
                <property>controls/engines/engine[1]/reverser</property>
            </binding>
        </key>

Je verrais bien la même fonction s'opérer grâce aux manettes de pas d'hélice (les manettes bleues sur l'oh) à partir de 10%, et jusqu'à 0% invertion totale et recul.

Bon, c'est hors de mes compétences, donc si une bonne âme charitable se sent de mettre les doigts dans le cambouis...  Double pouce en l\'a 

Pour info, l'ATR72-500 de Merlion va jusqu'à reculer (touche r ):

http://theomegahangar.flymerlion.org/aircraft.html

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Message  zdenal Lun 26 Mai 2014 - 15:21

Alors cela doit marcher :

http://www.uschovna.cz/en/zasilka/QIRJP89AN5SIZ845-2PJ

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Message  Patten Mar 27 Mai 2014 - 12:33

Bonjour à tous, bonjour zdenal,

J'ai pu trouver enfin le temps de tester ton travail.

Comment dire...les escaliers sont difficiles d'accès, l'axe d'animation n'est sans doute pas le bon, ceux ci ne se déploient pas chez moi.

Cela a permis de mettre en évidence le fait que portes ouvertes, et volets sortis à fond, cela n'est pas compatible du tout (voir dernière photo), mais cela n'est pas dû à ton travail.

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Mini_794743Capturedu20140527111808

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Mini_540069Capturedu20140527111815

Il semblerait que des vertices de l'escalier sortent de la carlingue (merci Rembrandt d'y mettre en évidence).

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Mini_897718Capturedu20140527111827

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Mini_215467Capturedu20140527111833

Flaps portes ouvertes, çà ne passe pas...

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Mini_199851Capturedu20140527112014

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Message  zdenal Mar 27 Mai 2014 - 15:29

Bon jour a tous
merci Patten de s’emmerder avec mon essai ..
Alors ce qui concerne de l'axe et de l'angle de rotation, le changement est ici :

lignes 930-946 de fichier DHC6.xml de répertoire Models

<animation>
<type>rotate</type>
<object-name>Lrdoor-frt</object-name>
<object-name>Lrdoor-frt.001</object-name>
<property>controls/doors/LR-door/position-norm</property>
<factor>130</factor>
<center>
<x-m>1.44602</x-m>
<y-m>-0.7063</y-m>
<z-m>-0.53175</z-m>
</center>
<axis>
<x>1</x>
<y>0</y>
<z>0</z>
</axis>
</animation>

Voire le "center" et "axis". "factor" fait l'angle, que j'ai adapter. C'est pourquoi j'ai envoyé aussi ce fichier ..

Ce qui concerne de passage des parties de l'escalier hors de fuselage - j' y vais immédiatement. C'est le problème de liveries - je vole sous les couleurs de P.A.F. donc je ne l'ai vue pas  Very Happy 

Les deux premiers images - ça veut dire quoi? Je n'ai pas compris.. Il faut changer le texture à gris?

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Message  Patten Mar 27 Mai 2014 - 15:48

zdenal a écrit:Bon jour a tous
Les deux premiers images - ça veut dire quoi? Je n'ai pas compris.. Il faut changer le texture à gris?

Amicalement
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Non, c'est pas utile, c'est juste pour montrer ton travail.  Wink 

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Message  zdenal Mar 27 Mai 2014 - 16:16

Bon jour

voila nouvelle "cabin.ac"

[url= http://www.uschovna.cz/en/zasilka/QI87RGWJGAVICY8Y-FSY/]http://www.uschovna.cz/en/zasilka/QI87RGWJGAVICY8Y-FSY/[/url]

l'escalier caché :
DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Dhc6-p11

texture gris :
DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Dhc6-p12

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Message  Patten Mar 27 Mai 2014 - 19:28

Çà me paraît bien, sauf que par précaution, je ne télécharge et n'ouvre jamais de fichiers BIN.

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Captur12

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Message  zdenal Mar 27 Mai 2014 - 19:47

Question Question Question
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Message  F-JJTH Mar 27 Mai 2014 - 22:24

le "BIN" c'est juste parce que le fichier est flagué "Executable" Wink
Tu peux le télécharger, puis clic droit->propriété->Décocher le truc qui parle de exécutable. ou alors chmod -x nom_du_fichier

Amicalement,
Clément
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Message  zdenal Mar 27 Mai 2014 - 22:54

Merci, Clement,

toujours des choses a aprendre.. Embarassed 

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Message  Patten Lun 2 Juin 2014 - 15:25

Bonjour à tous, bonjour Zdenal,

Ton travail est désormais dans le dépôt de la PAF, et dans mon hangar:

Le hangar ICI

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Escali10

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Message  zdenal Mer 4 Juin 2014 - 23:47

Merci à  tous que je peux participer au développement de l'avion..
Mais comme j'ai écrit récemment :
zdenal a écrit:Je m'ai joué un peu avec la porte arrière gauche de cette fameuse avion. Ce que je n'ai pas réussi, c'est partager les volètes de porte :

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Dhc6-p15

voila original :

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Winair11

Deuxième mot - je n'ai pas trouvé le "propertties nod" pour animer la porte bagage.

Quelle est la formule magique pour publier le fichier cabin.ac et dhc6.xml au dépôt du PAF?

je ne peux pas (je ne sais pas) "ciseler" le modèle selon l'original .. Merci de m'aider -suggérer..
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Message  Patten Jeu 5 Juin 2014 - 13:38

Bonjour à tous, bonjour Zdenal,

Qu'entends-tu par "ciseler le modèle selon original"?.

Concernant la porte du compartiment à bagages:
L'animation est commentée à partir de la ligne 967 jusqu'à 982 du Models/DHC6.xml, mais un rapide coup d'oeil dans le systems.nas n'en fait pas état (323-327), une propriété est peut-être à créer (là, je suis largué  Very Happy  )...

Si on en force l'ouverture, il en ressort qu'il faut créer un coffre à bagages dans le prolongement du cabin.ac, et modéliser un intérieur de la porte à bagages texturé avec le cabin.png, sinon, on se retrouve comme dans le screen ci dessous, on voit à travers:

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Captur48

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Message  zdenal Dim 8 Juin 2014 - 14:21

Bon jour, patten, bon jour à PAFmen

pour commencer - "ciseler le modèle selon original" - à l'origine on ouvre seulement la porte avec l'escalier...
DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Porte10

c'est pourquoi j'ai passé "des années de recherche scientifique" où j'ai descendu au profondeur de "property tree" et voilà des résultats :

pour ouvrir chaque partie de porte séparément il fallait assigner des fonctions logique et aussi ajouter le nouveau Baggage.door
Alors :
fichier dhc6-base.xml:
lignes 338-349
LR-door -> LR-door-F, LR-door-R et Baggage.door

Code:

            <LR-door-F>
                <open type="bool">0</open>
                <position-norm type="double">0</position-norm>
            </LR-door-F>
    <LR-door-R>
                <open type="bool">0</open>
                <position-norm type="double">0</position-norm>
            </LR-door-R>
            <Baggage.door>
                <open type="bool">0</open>
                <position-norm type="double">0</position-norm>
            </Baggage.door>

fichier dhc6.xml, assignement des "controls" aux nouveaux noms
lignes 104-125

Code:

<!-- rear doors pasenger-->
    <vstab x="0" y="0" z="0" length="0.001" chord="0.001">
        <stall aoa="16" width="4" peak="1.5"/>
        <flap0 start="0" end="0.5" lift="0" drag="0"/>
        <control-input axis="/controls/doors/LR-door-F/open" control="FLAP0"/>
        <control-output control="FLAP0" prop="/controls/doors/LR-door-F/position-norm"/>
        <control-speed control="FLAP0" transition-time="2"/>
        <control-input axis="/controls/doors/RR-door/open" control="FLAP1"/>
        <control-output control="FLAP1" prop="/controls/doors/RR-door/position-norm"/>
        <control-speed control="FLAP1" transition-time="2"/>
        </vstab>
<!-- rear door baggage -->      
   <vstab x="0" y="0" z="0" length="0.001" chord="0.001">
        <stall aoa="16" width="4" peak="1.5"/>
        <flap0 start="0" end="0.5" lift="0" drag="0"/>
        <control-input axis="/controls/doors/LR-door-R/open" control="FLAP0"/>
        <control-output control="FLAP0" prop="/controls/doors/LR-door-R/position-norm"/>
        <control-speed control="FLAP0" transition-time="2"/>
        <control-input axis="/controls/doors/Baggage.door/open" control="FLAP1"/>
        <control-output control="FLAP1" prop="/controls/doors/Baggage.door/position-norm"/>
        <control-speed control="FLAP1" transition-time="2"/>
    </vstab>

fichier /Models/DHC6.xml - adapter l'animation
lignes 930-1007

Code:

    <animation>
        <type>rotate</type>
        <object-name>Lrdoor-frt</object-name>
        <object-name>Lrdoor-frt.001</object-name>
        <property>controls/doors/LR-door-F/position-norm</property>
        <factor>130</factor>
        <center>
            <x-m>1.44602</x-m>
            <y-m>-0.7063</y-m>
            <z-m>-0.53175</z-m>
        </center>
        <axis>
            <x>1</x>
            <y>0</y>
            <z>0</z>
        </axis>
    </animation>

    <animation>
        <type>rotate</type>
        <object-name>Lrdoor-rear</object-name>
        <object-name>Lrdoor-rear.001</object-name>
        <object-name>Lrdoor.glass</object-name>
        <property>controls/doors/LR-door-R/position-norm</property>
        <factor>-130</factor>
        <center>
            <x-m>2.546</x-m>
            <y-m>-0.758</y-m>
            <z-m>0.019</z-m>
        </center>
        <axis>
            <x>0</x>
            <y>0</y>
            <z>-1</z>
        </axis>
    </animation>

   <animation>
      <type>rotate</type>
      <object-name>Baggage.door</object-name>
      <object-name>Baggage.door.inn</object-name>
      <property>controls/doors/Baggage.door/position-norm</property>
      <factor>-140</factor>
      <axis>
 <x1-m>2.96806</x1-m>
 <y1-m>-0.71051</y1-m>
 <z1-m>0.41084</z1-m>
 <x2-m>3.68778</x2-m>
 <y2-m>-0.62539</y2-m>
 <z2-m>0.41084</z2-m>
      </axis>
      </animation>
   
    <animation>
        <type>pick</type>
        <object-name>Lrdoor-frt</object-name>
        <object-name>Lrdoor-frt.001</object-name>
        <action>
            <button>0</button>
            <binding>
                <command>property-toggle</command>
                <property>controls/doors/LR-door-F/open</property>
            </binding>
        </action>
    </animation>

    <animation>
        <type>pick</type>
        <object-name>Lrdoor-rear</object-name>
        <object-name>Lrdoor-rear.001</object-name>
        <action>
            <button>0</button>
            <binding>
                <command>property-toggle</command>
                <property>controls/doors/LR-door-R/open</property>
            </binding>
        </action>
    </animation>

lignes 1047-1058

Code:

    <animation>
        <type>pick</type>
        <object-name>Baggage.door</object-name>
 <object-name>Baggage.door.inn</object-name>
        <action>
            <button>0</button>
            <binding>
                <command>property-toggle</command>
                <property>controls/doors/Baggage.door/open</property>
            </binding>
        </action>
    </animation>

fichier /Nasal/systems.nas - définition des nouvelles variables
lignes 323-341

Code:

var update_systems = func {
    var lfdoor_pos = getprop("controls/doors/LF-door/position-norm");
    var rfdoor_pos = getprop("controls/doors/RF-door/position-norm");
    var rrdoor_pos = getprop("controls/doors/RR-door/position-norm");
     var lrdoorf_pos = getprop("controls/doors/LR-door-F/position-norm");
     var lrdoorr_pos = getprop("controls/doors/LR-door-R/position-norm");
     var baggdoor_pos = getprop("controls/doors/Baggage.door/position-norm");
    var power = getprop("/controls/switches/master-panel");
    flight_meter();
    wiper.active();
    var wind = getprop("velocities/airspeed-kt");
    if(wind>40){
        if(getprop("controls/doors/LF-door/open"))setprop("controls/doors/LF-door/open",0);
        if(getprop("controls/doors/RF-door/open"))setprop("controls/doors/RF-door/open",0);
        if(getprop("controls/doors/LR-door-F/open"))setprop("controls/doors/LR-door-F/open",0);
        if(getprop("controls/doors/LR-door-R/open"))setprop("controls/doors/LR-door-R/open",0);
        if(getprop("controls/doors/RR-door/open"))setprop("controls/doors/RR-door/open",0);
        if(getprop("controls/doors/Baggage.door/open"))setprop("controls/doors/Baggage.door/",0);
    }

et enfin des effets sonores
fichier /Sounds/dhc6-sound.xml
lignes 397-459

Code:

        <doors>
            <name>lrdoorf</name>
            <mode>once</mode>
            <path>Sounds/door_close.wav</path>
            <condition>
                <not>
                    <property>/controls/doors/LR-door-F/position-norm</property>
                </not>
            </condition>
            <volume>
                <property>sim/signals/fdm-initialized</property>
                <factor>0.5</factor>
            </volume>
            <position>
                <x>3</x>
                <y>-0.5</y>
                <z>0.5</z>
            </position>
            <reference-dist>0.5</reference-dist>
            <max-dist>2.0</max-dist>
        </doors>
 <doors>
            <name>lrdoorr</name>
            <mode>once</mode>
            <path>Sounds/door_close.wav</path>
            <condition>
                <not>
                    <property>/controls/doors/LR-door-R/position-norm</property>
                </not>
            </condition>
            <volume>
                <property>sim/signals/fdm-initialized</property>
                <factor>0.5</factor>
            </volume>
            <position>
                <x>3</x>
                <y>-0.5</y>
                <z>0.5</z>
            </position>
            <reference-dist>0.5</reference-dist>
            <max-dist>2.0</max-dist>
        </doors>
 <doors>
            <name>baggdoor</name>
            <mode>once</mode>
            <path>Sounds/door_close.wav</path>
            <condition>
                <not>
                    <property>/controls/doors/Baggage.door/position-norm</property>
                </not>
            </condition>
            <volume>
                <property>sim/signals/fdm-initialized</property>
                <factor>0.5</factor>
            </volume>
            <position>
                <x>3</x>
                <y>-0.5</y>
                <z>0.5</z>
            </position>
            <reference-dist>0.5</reference-dist>
            <max-dist>2.0</max-dist>
        </doors>

Et bien - je n'ai pas oublié ajouter une "boitte aux bagages" ("baggage" et "Baggage.door.inn") à cabin.ac

Le résultat et le suivant :
DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Porte110  DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Porte210  DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Porte310

tous les fichier concernés sont ici :
http://www.uschovna.cz/en/zasilka/ABVVKNYMDYNLLS48-UR8/
en forme zip avec commentaire "lisezmoi.txt

J'attends la critique
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Message  Patten Jeu 12 Juin 2014 - 12:15

Bonjour à tous, bonjour Zdenal,

Je ne lâche pas le morceau, mais des soucis de santé me forcent momentanément à être plus près du lit que du pc.

Ton boulot à l'air super.

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Message  zdenal Jeu 12 Juin 2014 - 13:51

Bon jour patten bonjour a tous

merci pour le compliment en face de l'unité assemblée  Embarassed 
Je ne comprends pas, que dans la région avec de tellement bon vins on peut être malade.. Question 
J’espère que ce n'est pas grave..
Comme même - je souhaite un prompt rétablissement  Smile 

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Message  Patten Ven 13 Juin 2014 - 15:11

Zdenal ton beau travail est désormais dans le dépôt de la PAF, et dans mon hangar, merci.

http://pattenflightgear.wifeo.com/avions.php

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Captur49

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Message  Patten Mar 17 Juin 2014 - 15:30

Salut à tous,

Début de texturage du nouvel escalier de Zdenal:
Pushé sur le dépôt.
DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Mini_309908Capturedu20140617141557

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Mini_992045Capturedu20140617141433

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Message  zdenal Mar 17 Juin 2014 - 18:22

Vraiment profi!!
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Message  Patten Mer 18 Juin 2014 - 18:53

Salut à tous,
Texturage de la soute à bagages de Zdenal.
Pushé sur le dépôt, et dans mon hangar ICI .
DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Mini_293448Capturedu20140618183026

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Message  Patten Mar 11 Nov 2014 - 21:07

Salut à tous,

Nouvel éclairage Rembrandt moins violent, et arrivée d'un DME dans le DHC6.

DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Captur14

Pushé sur le dépôt de la PAF, et mise à jour de mon hangar.

http://pattenflightgear.wifeo.com/dhc6-300-twin-otter.php

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Message  lanbo64 Mar 25 Nov 2014 - 14:39

Bonjour Patten,

Je suis de la Chine. Désolé pour mon compétence de français.

Merci. Je aime le DHC 6. Mais je ai trois questions.

1. Le IAS AT(automanette) est réaliste? Le plus DHC6 avions ne ont pas autopilote, mais certains ont un Collins Autopilot System. Le Collins Autopilot a un IAS bouton, mais il n'est AT. Il tangue changer la vitesse ("pitch-for-speed" au anglais).
DHC 6 300 Twin Otter - Page 4 Post-410

2. La procédure de commencer moteur est étrange... Je pousse le R et L Conditional; le moteurs commencent. Ils ne ont pas besoin "master battery", ou "start" boutons. Pourriez-vous fixer il se il vous plaît?

3.. Je peux changer le ADF fréquence en +10 ou -10, mais je ne peux pas changer il en 1. Il est mon code fixer:
/YOUR/PATH/dhc6/Models/Instruments/radio/ctl62.xml
Code:
    <animation>
        <type>pick</type>
        <object-name>freq.knob</object-name>
        <action>
            <button>4</button>
            <binding>
                <command>property-adjust</command>
                <property>instrumentation/adf/frequencies/standby-khz</property>
                <step>-1.0</step>
                <min>190.0</min>
                <max>1750.0</max>
                <wrap>true</wrap>
            </binding>
        </action>
    </animation>

    <animation>
        <type>pick</type>
        <object-name>freq.knob</object-name>
        <action>
            <button>3</button>
            <binding>
                <command>property-adjust</command>
                <property>instrumentation/adf/frequencies/standby-khz</property>
                <step>1.0</step>
                <min>190.0</min>
                <max>1750.0</max>
            </binding>
        </action>
    </animation>

Je vous remercie bien sincèrement.

Bo

lanbo64
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Message  zdenal Mar 25 Nov 2014 - 15:39

Bon jour à l'autre côté de la planète..

Ce qui concerne de fréquence de ADF (et les autres). Le problème et le suivant - il y a un nouvelle fonction - "knob" qui doit remplacer "pick" MAIS.. Chez moi, p.e. le rouleau de souris marche comme deux boutons avec repetition. La fonction "knob" donc ne marche pas - pour mieux dire elle marche, mais seulement en un seule sens - augmentation de fréquence.  C'est pour quoi j'ai fait même chose que toi - j'ai changer le gestion de deux boutons sur l'instrument pour la fonction "pick" - voir le lien - il y a quelques pages avant dans ce thème.."

https://equipe-flightgear.forumactif.com/t1195p60-dhc-6-300-twin-otter

Pour ta question "1" - il y a beaucoup de version et différences locaux dans cette avion.. voir l'organisation du panel..
question "2" - ce problème est mentionné aussi dans ce forum - mais celui n'est pas si simple à résoudre, même que je suis d'accord - le démarrage des moteurs n'est pas très réaliste..

Mais patten n'a pas finit et nous sommes prêt à lui aider.. Very Happy

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