CAP10 C

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Re: CAP10 C

Message  F-JJTH le Sam 10 Aoû 2013 - 18:33

Aujourd'hui je ne peux malheureusement pas poser le bras sur la table plus de 30 secondes... du coup je vous laisse faire j'interviendrai que pour les XML.

Amicalement,
Clément

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Re: CAP10 C

Message  Didier1963 le Sam 10 Aoû 2013 - 20:32

Christian,

si on veux se rapprocher du vrai model, je te suggère :

- de garder tes deux ligne de chiffres initiales.
Il manquerait :
un signe moins "-" quand la fréquence de stanby n'est pas affichée, on à ---.-- au lieu de 000.00,
un signe "TX" (avec le T au dessus et le X en dessous) pour s'afficher pendant l'émission, largeur environ moitié d'un chiffre et hauteur 2/3
un signe "PG" (avec le P au dessus et le G en dessous) pour afficher le mode programme, largeur environ moitié d'un chiffre et hauteur 2/3
un point pour les décimales;

- L'inscription sur le bouton central de changement de fréquence devrai porter l'inscription 25K (et non 24K)
les fréquences radio changeant avec un pas de 25K;

- le moletage sur le pourtour des boutons me semble plus fin.(voir ma proposition de rallongement de ton moletage avec la bande blanche pour le bouton de volume. On peut mettre cette bande à une des extrémité pour ne pas l'avoir pour le moletage des boutons de fréquence);

- j'ai l'impression que, vu la teinte de la double flèche, elle est éclairée quand on appuie sur le bouton de basculement des fréquences, ou quand on allume les lumières du tableau de bord??? On pourrais mettre le même bouton à coté du premier mais avec la flèche en blanc plus prononcé.

voilà ce que j'avais changé pour mettre sur ma modélisation :


CLément,

comment pense tu gérer l'éclairage des LED?

- variation des valeurs émission dans ton Xml sur les objets LED
- changement d'UV (et dans ce cas Christian devrais nous rejouter une zone rouge foncée et une rouge vif, et pareil pour le vert ?

As tu réussi à ouvrir mon fichier .blend?

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Re: CAP10 C

Message  patten le Sam 10 Aoû 2013 - 21:27



La partie centrale est là provisoirement comme modèle.

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Re: CAP10 C

Message  patten le Sam 10 Aoû 2013 - 21:33

Çà va le faire, déjà avec 2 parallélépipèdes et 2 cylindres à l'arrache:



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Re: CAP10 C

Message  F-JJTH le Sam 10 Aoû 2013 - 22:44

Didier1963 a écrit:
CLément,

comment pense tu gérer l'éclairage des LED?

- variation des valeurs émission dans ton Xml sur les objets LED
- changement d'UV (et dans ce cas Christian devrais nous rejouter une zone rouge foncée et une rouge vif, et pareil pour le vert ?
je ne suis vraiment pas certains que ce soit dess LED, aucune docs n'en parle, tu as des infos précises ?
j'ai plutot l'impression que ce sont des trous pour y glisser une epingle et demonter la facade comme c'est le cas sur des autoradio.

@christian, en effet ta texture semble de qualité suffisante pour du "trompe l'oeil" un simple rectangle peut alors suffire en effet Wink

vous voyez, vous pushez, et des que je peux je fais ma partie du boulot Wink

amicalement, clement

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Re: CAP10 C

Message  Didier1963 le Sam 10 Aoû 2013 - 23:13

Effectivement, je viens de télécharger le user's manual (http://www.seam-avionic.com/pdf/16jsdarwpa.pdf) et le trou du haut sert pour accéder à la vis qui tiens la radio dans le rack.

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3D revue

Message  Didier1963 le Dim 11 Aoû 2013 - 19:24

Bonsoir à tous,

voici le lien pour les fichiers .blend et .ac

J'ai simplifié la 3D pour diminuer le nombre de points. J'ai gardé le renfoncement au niveau de l'affichage.
Supprimé les trous des vis, enlevé le rebord autour de l'affichage et réduit le nombre de points pour les boutons.
J'ai rajouté des volumes cliquable de chaque coté du bouton extérieur de réglage de fréquence et du bouton de volume.

Le fichier .ac :
dl.free.fr/qKkHmBIZG
Le fichier .blend :
dl.free.fr/iUye0DM8k
Le fichier .png de Christian légèrement modifié (bord supérieur de la façade, moletage blanc, digit TX et PG)
dl.free.fr/iXtboapJ2

Clément,
je suppose que pour le bouton central de réglage de fréquence, tu va utiliser la molette de souris ?
Sinon, je peux te rajouter aussi, deux volumes cliquables.

enjoy............

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Re: CAP10 C

Message  F-JJTH le Dim 11 Aoû 2013 - 19:44

Oui ça sera surement à la mollette Wink
Christian, tu peux t'occuper de pusher sur le dépôt avec un XML très simpliste qui ne contient aucune animation juste de quoi appeler le AC ?
Comme ça tu peux retoucher la texture si tu as entre temps trouvé des trucs que tu voulais améliorer.

Une fois terminé je le soumettrai pour intégration au FGDATA, sachez qu'il reste 5 jours avant la prochaine génération de la page de download des avions de FG Laughing 

Amicalement,
Clément

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Re: CAP10 C

Message  Didier1963 le Dim 11 Aoû 2013 - 19:51

Si Christian est trop busy, je peux te le faire ce soir.
Juste la ligne de format Xml et le path de l'ac.

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Re: CAP10 C

Message  patten le Lun 12 Aoû 2013 - 10:47

Bonjour à tous,
F-JJTH a écrit:
Christian, tu peux t'occuper de pusher sur le dépôt avec un XML très simpliste qui ne contient aucune animation juste de quoi appeler le AC ?
Amicalement,
Clément
C'est fait, les noms des fichier et du dossier sont peut-être à harmoniser...

Very Happy 

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Re: CAP10 C

Message  F-JJTH le Lun 12 Aoû 2013 - 12:13

Bien Wink
On voit la pâte Windowsienne de Didier << texture "..\Users\Didier\Pictures\ky97a10.png" >> Very Happy

Christian, peux-tu le placer sur le tableau de bord là où tu le veux ? Comme ça il me restera juste à le raccorder au système électrique Wink

Amicalement,
Clément

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Re: CAP10 C

Message  patten le Lun 12 Aoû 2013 - 12:55

Cette semaine va être un peu tendue pour moi  et particulièrement aujourd'hui (entre autre, je viens d'être papy). cheers 

J'ai vaguement fait un test rapide, le .ac n'est qu'un potar scratch  .

Sinon, à LFLR, la radio est à la place de notre nav, si les dimensions sont les mêmes, les coordonnées aussi.

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Re: CAP10 C

Message  JM-26 le Lun 12 Aoû 2013 - 13:01

patten a écrit:... et particulièrement aujourd'hui (entre autre, je viens d'être papy). cheers 
Félicitations !!!!cheers  Un futur flightgearien ?? ... ou une ??

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Re: CAP10 C

Message  F-JJTH le Lun 12 Aoû 2013 - 13:04

Félicitations ! Une journée pleine d'émotions en perspective !!

Bien pris pour la position de la radio, et en effet le .ac me paraissait relativement court. Didier, à toi de jouer Wink

Amicalement,
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Re: CAP10 C

Message  f-ojac le Lun 12 Aoû 2013 - 14:12

patten a écrit:Cette semaine va être un peu tendue pour moi  et particulièrement aujourd'hui (entre autre, je viens d'être papy).
Va falloir faire un siège bébé pour le CAP 10C ! clown 

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Re: CAP10 C

Message  patten le Lun 12 Aoû 2013 - 14:53

Merci à vous (bien que je n'y suis pour rien).

Minuscule petite LOLA qui devait venir autour du 20 Septembre (bon, mes gènes feront le reste pour la reprise de poids). bounce 

Very Happy 

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Re: CAP10 C

Message  Didier1963 le Lun 12 Aoû 2013 - 16:43

Félicitation Christian.

Le problème, c'est que ce soir, tu va devoir dormir avec une grand-mère !!!!!

Bon, je regarde ce que j'ai oublié a l'exportation et je vous donne le lien.

Hé oui, de retour sous Reboot 7. Ubuntu 13.04 ne voulait plus reconnaître ma carte WiFi.
Je vairai ça plus tard car pour l'instant, quand j'essaie d'installer Ubuntu 13.04 avec le CD image, il ne veux pas mettre Ubuntu à coté de Windows7. J'ai du zapper quelque chose.

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Re: CAP10 C

Message  F-JJTH le Lun 12 Aoû 2013 - 20:05

C'est fait ! Pushé sur le dépôt Wink
Merci Didier pour ton investissement dans ce job !

Amicalement,
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Re: CAP10 C

Message  Didier1963 le Lun 12 Aoû 2013 - 20:17

Ce fut un plaisir.
ça aurait été encore mieux avec tout les objets sélectionnés pour exporter en .ac !!! Embarassed

Je suis en train de regarder car apparement, il ne m'exporte pas les UVs.
Si j'essaie de réimporter, j'ai les matériaux correct mais pas d'UV appliqués.

Tu utilise le script de René?

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Re: CAP10 C

Message  F-JJTH le Lun 12 Aoû 2013 - 20:23

Non le script de mr_no pour le coup car rien était près pour utiliser le script FG2Blender (création des groupes, attributions des noms de mesh, chemin du fichier AC...)
J'ai juste eu besoin de supprimer les zones de clic et ça a exporté comme il fallait Wink

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Re: CAP10 C

Message  Didier1963 le Lun 12 Aoû 2013 - 20:30

Donc cela veut dire que je n'ai pas assigné d'UV aux volumes de clic !! (même si je leur ai assigné un material et je les ai déclarés comme transparent en mettant les alpha à 0.000 dans le Transparency du material).

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Re: CAP10 C

Message  patten le Lun 12 Aoû 2013 - 20:48

Oulà!

Il n'y aurait pas du barbouillage de matériaux?. Very Happy 



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Re: CAP10 C

Message  patten le Lun 12 Aoû 2013 - 20:59

C'est çà, je rectifie dans un moment, la texture peut aussi être allégée.



Very Happy 

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Re: CAP10 C

Message  Didier1963 le Lun 12 Aoû 2013 - 21:07

Christian,

est-ce que tu peux me dire ce qui n'allait pas dans la modélisation ??
Apparemment, les cotes données dans la doc ne sont pas bonnes, je voit que tu as été obligé de réduire la largeur pour coller aux autres instruments!!

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Re: CAP10 C

Message  patten le Lun 12 Aoû 2013 - 21:35

Je n'ai rien touché à la modélisation, c'est juste ta coloration de matériaux qui empêche la texture d’apparaître dans fg comme on le souhaiterait:

"Plastic-Black" rgb 0.029099 0.029099 0.029099 amb 1 1 1 emis 0 0 0 spec 1 1 1 shi 64 trans 0

Avec des valeurs comme celles-ci, pas de soucis:
Ex:
MATERIAL "Plastic-Black" rgb 1 1 1  amb 1 1 1  emis 0 0 0  spec 0.5 0.5 0.5  shi 64  trans 0
La preuve en image:
Tes materials:



Avec des valeurs "neutres":



Very Happy

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Re: CAP10 C

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